Dans un futur proche, le réchauffement climatique, les progrès technologiques permettant aux éoliennes de tourner dans le climat polaire, l’élévation du niveau de la mer et la surconsommation des ressources, ont conduit l’humanité à accroître les investissements dans la recherche en milieu polaire. Pour cela, le Comité scientifique pour les recherches antarctiques interprète de manière de plus en plus élastique le Traité sur l‘Antarctique.
Votre objectif est de développer des centres de recherche dans l‘Antarctique, et d’exploiter ses ressources à des fins scientifiques, cela s’entend.
Le soleil tourne autour de l‘Antarctique dans le sens contraire aux aiguilles d‘une montre et libère ainsi des glaces les navires qui s’élancent au nom de la Science. A la fin du jeu, des points de victoire pour de nombreuses majorités vous seront accordés. Votre compagnie aura-t-elle contribué le plus pour le progrès technique et scientifique ... ou sera celle qui en aura fait plus pour l‘humanité?
L‘ordre du tour est déterminé par le soleil. Chaque fois qu‘il brille sur l‘un de vos navires, vous pouvez ériger de nouveaux bâtiments, recruter des scientifiques, construire plus de navires ou faire de la recherche scientifique. Le jeu se termine lorsque tous les bâtiments ont été construits, ou quand un joueur a placé son dernier scientifique sur le plateau.
Contenu:
Thème(s) | Construction, Sciences, Banquise, Exploration | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Majorité, Placement | |
Création | Charles Chevallier | |
Illustrations | Dennis Lohausen | |
Éditeur | Argentum | |
EAN | 4250148210045 |
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Règles en anglais
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