Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de dirigeants de cités-États désireux de gravir les échelons du pouvoir et de devenir le souverain le plus célèbre de l'époque. Tout au long de leur voyage, ils ont la possibilité d'invoquer les anciennes divinités mayas, de faire prospérer la production, de construire leur temple pyramidal et leur capitale, et d'étendre les frontières de leur territoire.
Ahau est un hommage à l'époustouflante culture maya, qui rapproche les joueurs de leur histoire. Les aspects culturels et historiques du jeu ont été étroitement vérifiés par le mayaniste David S. Anderson, professeur d'anthropologie et d'archéologie à l'université de Radford, en Virginie (États-Unis).
Le mode solo a été conçu en collaboration avec le concepteur de jeux professionnel David Digby.
Ahau: Rulers of Yucatan inclut tous les stretch goals débloqués.
Thème(s) | Amérique, Mythologie | |
Langue(s) | Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Conquête, Placement d'ouvriers, Majorité | |
Création | David Digby, Oláh Tamás | |
Illustrations | Lázár Aurél, Szabó Dávid | |
Format | Kickstarter (inclus les stretch goals) | |
Éditeur | Apeiron Games | |
EAN | 2100000966509 |
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