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Zauberberg

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Dans le jeu Zauberberg, votre objectif sera de rejoindre le bas de la colline avant les sorcières en suivant les feux follets comme guide. Pour ce faire, vous devrez faire tomber vos billes de manière à ce qu'elles touchent les apprentis et leur indiquent le chemin à suivre.
  • Allemand
  • à partir de 5 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

37,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans Zauberberg, d'infâmes sorcières ont décidé de voler le cristal magique du grand enchanteur. 

En tant qu'apprentis, votre mission est de les arrêter et d'atteindre le bas de la colline avant elles !

Pour remporter la victoire, suivez les feux follets à travers les sentiers sinueux de la forêt. Vous devrez faire descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le prochain point de couleur jusqu'à ce que la bille atteigne le bas de la colline. Ensuite, une nouvelle bille est tirée, et le processus recommence.

Si les apprentis parviennent à atteindre l'enchanteur avant les sorcières, vous gagnez la partie ! Tous les joueurs doivent faire les bons choix ensemble pour réussir.

Le jeu a été récompensé du Kinderspiel des Jahres en 2022.

Voici comment jouer à Zauberberg :

Pendant un tour, tirez un feu follet et placez-le en haut d'un des six canaux de départ, puis laissez-le partir.

Si le feu follet touche une figurine, la balle s'arrête. Ramassez cette figurine et déplacez-la vers le prochain espace ouvert de couleur sur le chemin sinueux correspondant à la couleur du feu follet.

Si vous déplacez un apprenti sorcier, vous devez être rapide, car si le feu follet touche à nouveau la même figurine, vous pouvez la déplacer une fois de plus ! En revanche, prenez votre temps pour déplacer les sorcières, car vous souhaitez qu'elles bougent le moins possible.

Si un feu follet ne touche aucune figurine, vous devez déplacer une sorcière de votre choix vers la case de couleur correspondante.
Lorsque les cinq feux follets ont été tirés, remettez-les dans le sac et recommencez.

Pour gagner, vous devez réussir à déplacer quatre apprentis sorciers au pied de la montagne avant l'arrivée de trois sorcières. Vous pouvez ajuster la difficulté du jeu en ajoutant plus d'apprentis sorciers, en réduisant le nombre de sorcières, ou en faisant les deux. Vous pouvez également choisir de jouer de manière compétitive, où chaque joueur ou équipe tente d'amener son groupe de quatre personnages en bas de la montagne en premier.

Thème(s) Magie
Langue(s) Allemand
Mécanisme(s) Coopératif
Création Bernhard WeberJens-Peter Schliemann
Illustrations Clem NewterAnnette Nora Kara
Éditeur Amigo
EAN 4007396020502
Contenu
  • 6 apprentis sorciers
  • 4 sorcières
  • 5 feux follets (boules)
  • 1 sac
  • 1 plateau avec quatre supports
  • 1 case d'arrivée
  • 1 règle du jeu

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