Thème(s) | Littérature | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Déduction, Logique | |
Création | Peter C. Hayward | |
Illustrations | Daniel Profiri, Anca Gavril | |
Note globale | 4.2 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Allplay | |
EAN | 618149323289 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Mentir n’a jamais été aussi amusant que dans Fiction, un jeu qui réinvente brillamment le concept de Wordle. Un jeu tout simple, où il faut deviner un mot, en connaissant sa longueur et la première lettre. À chaque essai, le jeu donne les lettres bien placées, les mal placées, et les non existantes. Comme dans Motus, pour les plus vieux d’entre nous. Ou Mastermind, pour les plus orientés couleurs et hauteur, et nés avant 1980.
Le mécanisme de Fiction est simple et fonctionne. On y retrouve ce qui fait l’intérêt de Wordle, avec une couche supplémentaire d’interaction, qui rend le jeu intéressant pour tous les participants et participantes. Qui n’a pas passé une partie de Mastermind à s’ennuyer du côté du cerveau, où il n’y a rien à faire à part regarder l’autre se tromper ? C’est amusant au début, mais ça devient vite lassant. Pas de ça ici, il va falloir savoir réfléchir pour tromper les adversaires, en les envoyant sur de fausses pistes, tout en évitant de s’emmêler les pinceaux et de les aider par erreur, en indiquant comme fausse une lettre annoncée comme juste depuis le début de la partie, par exemple. Le lie-brarian doit rester sur ses gardes, et ne pourra pas (trop) faire la vaisselle en même temps.
Du côté des devineurs et devineuses, s’ils et elles sont plusieurs, la coopération et l’entente seront nécessaires, mais avec le stress du timer. Communication, réflexion et capacité à trouver le mensonge seront clés, et donc de Fiction plus qu’un jeu de devinettes. Attention à ne pas être trop nombreux ou nombreuses, la discussion étant alors difficile à mon avis. Les 8 joueurs et joueuses annoncés me paraissent exagérés, 4 devineurs et devineuses me semblant un grand maximum.
Fiction a tout pour être un bon jeu, comme vous pouvez le comprendre des paragraphes précédents. Beau, malin, sans temps mort… Mais il y a un hic. Et ce hic, c’est la langue. La version de Fiction que nous avons essayée est en anglais. Et si notre niveau d’anglais est plutôt très bon, ce n’est pas notre langue maternelle, et pour peu que la fatigue s’en mêle, le jeu peut devenir un pensum, ce qui est dommage. Ce point faible n’est pas dû au jeu, mais aux participants et participantes, mais n’en reste pas moins bien réel. Une version francophone serait sans doute beaucoup plus intéressante pour nous.
Un beau jeau, malin et sans temps mort, mais la barrière de la langue est trop importante pour moi. Fiction prouve qu’un mensonge bien ficelé vaut parfois mieux qu’une vérité mal orthographiée !
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