Thème(s) | Animaux | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Placement | |
Création | Corné van Moorsel | |
Illustrations | Steven Tu, Daniel Profiri, Dominique Ramsey, Filip Gavril | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Allplay | |
EAN | 618149322930 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Quentin F. le 08/06/23
Un excellent jeu de tuiles qui a inspiré Nova Luna (et je préfère de loin l'original). Chaque tuile a ses "conditions" pour pouvoir être comptabilisée, et un environnement qui sert à remplir les conditions des tuiles adjacentes. Le thème est un peu plaqué mais fonctionne très bien et se révèle très agréable : chaque tuile est un animal (unique!) auquel il va s'agit de donner l'environnement nécessaire à son épanouissement.
J'y ai uniquement joué en solo, et chaque tour consiste à prendre une tuile (en explorant une sorte de grille), et la placer en espérant rencontrer le plus de conditions possibles. A plusieurs s'ajoute un système de course à objectifs probablement sympathique.
Cette nouvelle édition remet l'esthétique au goût du jour (même si je préférais la représentation des animaux plus réaliste de l'édition précédente), inclut directement les deux extensions, les règles pour une partie solo (mais on les trouvait déjà sur BGG depuis belle lurette), et résout quelques petits soucis de production en proposant des jetons pour signaler les tuiles comptabilisées (plutôt que de les poser à l'envers et de les retourner ensuite en mettant la pagaille partout), ainsi qu'un sac pour la pioche de tuiles (essentiel).
Pas de chance, le sac n'est pas terrible, il ouvre et ferme bizarrement. Mais il est très joli, quoique un peu petit.
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