ASYALN09FR
La compagnie a découvert une nouvelle forme de vie et souhaite que vous l’étudiez. Elle vous fait une proposition anormalement généreuse afin de cataloguer l’organisme, déterminer comment elle pourrait l’exploiter et le ramener pour qu’elle y appose son brevet. La routine. En échange, on vous garantit un confortable poste à la tête d’une branche de la compagnie, votre propre livre et une titularisation au sein d’un institut de votre choix. J’ai parlé du salaire, au fait ? Astronomique. Une mission toute simple donc: enquêter, récupérer des échantillons, les analyser. Trop beau pour être vrai. Effectivement.
Au Cœur des Ténèbres est un scénario complet en Mode Cinéma pour Alien, le jeu de rôle, écrit par le romancier de science-fiction Andrew E.C. Gaska. Cette aventure, qui peut être jouée indépendamment, sert également de conclusion à la saga de la souche Draconis entamée dans le scénario « Le Chariot des dieux » et poursuivie dans « Le Destructeur des mondes ». Elle est conçue pour 3 à 5 joueurs plus Maman, et vous entraîne dans une vertigineuse plongée dans la folie.
Tout le nécessaire pour vivre la conclusion de la saga de la souche Draconis dans une boite bien remplie.
Cette boîte contient :
Thème(s) | Science Fiction, Horreur | |
Langue(s) | Français | |
Création | Dave Semark, Andrew E.C. Gaska, E.L. Thomas | |
Illustrations | Adam, Team Confort, Gustaf Ekelund, Martin Grip/Bergström | |
Note globale | 4.7 | |
ISBN | 978-2372551168 | |
Système de Jeu | Year Zero Engine | |
Éditeur | Arkhane Asylum Publishing | |
EAN | 9782372552165 |
Est un supplément pour
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Seb, voici son avis :
Cet opus clôt la trilogie de scénarios Alien format cinéma. Même si, instinctivement, j’ai une préférence pour le 2ème opus, ce dernier me semble, paradoxalement, plus dynamique sur plusieurs points. Bon, c’est jamais évident d’en parler sans divulgâcher mais je vais faire mon possible :
- plus court : A la lecture, j’ai eu l’impression qu’il se passe moins de choses mais qu’elles sont plus psychologiques et demandent une réflexion plus approfondie, sans pour autant délaisser le fait d’agir dans l’urgence. C’est vraiment un point fort à mes yeux car c’est encore différent des deux précédents, qui étaient déjà différents entre eux.
- un coté huit clos : On retrouve des éléments présents dans « Le chariot des Dieux ». Ici, on se limite à une base spatiale de type labo, avec ses portes, ses confinements, ses protocoles strictes et ses couloirs, là où « le destructeur de mondes » proposait une colonie minière entière. On reste enfermé sans la possibilité de partir. C’est oppressant et l’enjeu devient vite écrasant.
- une plus grande diversité de profil : Des scientifiques mais pas seulement, une soldate, des bureaucrates, une technicienne. Tout cela entraine une grande diversité des intérêts (objectifs personnels) et des points de vue, là où les deux autres étaient exclusivement Marines ou Prolo. La synergie promet de grands moments de discussions tendues entre les protagonistes au fur et à mesure du dénouement, plus encore pour les joueuses qui ont vécues les 2 scénarios précédents et auront certainement encore plus envie d’y aller à fond.
- Un vrai aboutissement : Le final est plutôt chouette et laisse des choix savoureux aux mains des joueuses. En général, on arrive un peu à anticiper les choix qui seront faits mais là je dois dire que je n’en sais rien tant il y a de facteurs d’influences (protagonistes joués, éloquence des joueuses, objectifs persos accomplis ou non, aléas du dé). Ca c’est vraiment chouette et plutôt rare.
Cependant, ce n’est pas exempt de reproche. Je trouve l’aboutissement un peu facile scénaristiquement mais il reste totalement dans l’esprit des années 80/90. J’ai quand même l’impression globale dans cette trilogie d’un bricolage pour relier les 3 opus. Une sorte de jeu d’équilibriste scénaristique, qui fonctionne certes, mais qu’on ne peut pas s’empêcher de trouver bancal dans ces passages obligés parce « qu’il faut relier le tout, vous comprenez ».
Malgré tout, si vous possédez les deux autres, je ne vois aucun argument qui ne justifierait pas de posséder cette boite surtout si, comme moi, le format cinéma vous convient parfaitement. Factuellement, le matériel reste de qualité similaire a l’ensemble et certaines informations « ouvrent » plus encore les perspectives dans la cosmologie d’Alien, démontrant qu’il reste encore plein de possibilités et de découvertes dans cet univers plus riche qu’on ne pourrait le penser.
De toute façon, personne ne vous entendra crier....
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
patrice l. le 29/11/23 Achat vérifié
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