Thème(s) | Nature | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Stop ou encore, Dés, Course | |
Création | John D. Clair | |
Illustrations | Josh Wood | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Alderac Entertainment Group | |
EAN | 3760178624817 | |
Contenu |
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Règles
Règles
Ludochrono
Expliquemoiça
Pochettes 63 x 88mm (56 cartes)
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
Cubitos est un jeu de course dans lequel vous allez faire courir des animaux cubiques (Mouton, Singe, Lion, Éléphant) sur un circuit en lançant des dés à 6 faces (et donc des cubes). Dès qu’un joueur franchit l’arrivée, il est déclaré vainqueur.
A votre tour, doté d’une “main” de 9 dés, faites un lancé ! A partir de ce moment-là, 2 options peuvent se passer :
- Vous avez réussi votre lancer ? Bravo ! mais maintenant une autre décision s’impose et elle sera déterminante aussi !
1)Vous vous arrêtez là et avec votre résultat, vous pourrez progresser sur le plateau / atteindre des cases bonus / obtenir de l’argent pour acquérir des dés encore + performants
2)Vous vous sentez en veine ? Allez hop ! vous décidez de relancer ce qu’il vous reste de dés ! Attention si ça marche c’est ok mais si ça rate …
- Un lancé raté (on appelle cela “trébucher” dans le jeu) et le tour s'arrête instantanément pour vous (bonjour la frustration ! mais vous aurez quand même une petite compensation)
Donc, en + de la course, vous aurez compris que 2 mécaniques caractérisent ce jeu :
-du stop ou encore impliquant une prise de risque
-de l’amélioration de “main” de dés (ça ne se dit pas, je sais mais vous voyez où je veux en venir) qui est très stimulante : on cherche sans cesse à pouvoir acheter de meilleurs dés ou à se débarrasser de dés polluants.
4 circuits potentiels (2 plateaux double-face), des cartes Compétence assignant à chaque famille de dés une nouvelle fonction (7 cartes par famille de dés), pas moins de 80 dès Compétence de dimension parfaite (vous en aurez parfois beaucoup à lancer), autant dire qu’il y a de quoi faire !
Et c’est tant mieux car testé aussi bien à 2, qu’à 3 ou à 4 en famille, il nous a procuré des moments vraiment fun ! Nous avons assisté à des remontada tenant parfois du miracle !
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Si vous appréciez les jeux utilisant la mécanique du stop ou encore, celui-ci devrait certainement vous plaire. Vous prendrez du plaisir à constituer votre réserve/deck de dés en fonction de votre stratégie, tout en maugréant lorsque la malchance s’invite à vos lancers.
Bien que le jeu propose une multitude de capacités de dés, je tiens à souligner que certaines peuvent être sujettes à interprétation variable, ce qui peut ralentir la fluidité du jeu.
Cubitos demeure un excellent jeu, rapide et adapté aux moments en famille, même si, peut-être, il ne possède pas la simplicité et le plaisir immédiat que l’on retrouve dans un jeu comme “Charlatans de Belcastel”.
Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :
CUBITOS est un jeu qui m'a directement séduit par ses différentes mécaniques et sa rejouabilité. Chaque joueur lance des dés pour en récupérer de nouveaux, gagner de l'argent et avancer sur la piste de course. Chaque couleur de dé a un pouvoir différent défini en début de partie. Il existe en plus énormément de pouvoirs afin de renouveler le jeu. Le jeu allie stratégie et hasard, offrant une expérience ludique et compétitive. Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée remporte la partie, mais attention aux rebondissements inattendus qui peuvent changer le cours de la course !
bonne journée ludique!
la présentation rapide:
https://youtu.be/dpe7dgjHq4Q
les règles complètes:
https://youtu.be/Ejtd2KknWe4
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
Cubitos est un jeu de course dans lequel vous allez faire courir des animaux cubiques (Mouton, Singe, Lion, Éléphant) sur un circuit en lançant des dés à 6 faces (et donc des cubes). Dès qu’un joueur franchit l’arrivée, il est déclaré vainqueur.
A votre tour, doté d’une “main” de 9 dés, faites un lancé ! A partir de ce moment-là, 2 options peuvent se passer :
- Vous avez réussi votre lancer ? Bravo ! mais maintenant une autre décision s’impose et elle sera déterminante aussi !
1)Vous vous arrêtez là et avec votre résultat, vous pourrez progresser sur le plateau / atteindre des cases bonus / obtenir de l’argent pour acquérir des dés encore + performants
2)Vous vous sentez en veine ? Allez hop ! vous décidez de relancer ce qu’il vous reste de dés ! Attention si ça marche c’est ok mais si ça rate …
- Un lancé raté (on appelle cela “trébucher” dans le jeu) et le tour s'arrête instantanément pour vous (bonjour la frustration ! mais vous aurez quand même une petite compensation)
Donc, en + de la course, vous aurez compris que 2 mécaniques caractérisent ce jeu :
-du stop ou encore impliquant une prise de risque
-de l’amélioration de “main” de dés (ça ne se dit pas, je sais mais vous voyez où je veux en venir) qui est très stimulante : on cherche sans cesse à pouvoir acheter de meilleurs dés ou à se débarrasser de dés polluants.
4 circuits potentiels (2 plateaux double-face), des cartes Compétence assignant à chaque famille de dés une nouvelle fonction (7 cartes par famille de dés), pas moins de 80 dès Compétence de dimension parfaite (vous en aurez parfois beaucoup à lancer), autant dire qu’il y a de quoi faire !
Et c’est tant mieux car testé aussi bien à 2, qu’à 3 ou à 4 en famille, il nous a procuré des moments vraiment fun ! Nous avons assisté à des remontada tenant parfois du miracle !
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Xavier c. le 18/01/23
Un jeu de course mêlé à du dice building. Les règles sont relativement simples, le matos est bon, le renouvellement des parties également.
C'est très sympa.
Sebastien E. le 01/01/23 Achat vérifié
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