Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Allemand, Espagnol, Italien, Tchèque, Anglais, Français, Polonais | |
Mécanisme(s) | Parcours, Exploration | |
Création | Roman Hladík, Petr Miksa | |
Illustrations | Roman Hladík | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Albi | |
EAN | 8590228032355 |
Open Ze Bouate
Présentation
Extension(s)
Accessoires
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Karak, son premier Dungeon Crawler
Karak est un Dungeon Crawler simple mais qui permet d'aborder les grandes lignes de ce que propose tout bon Dungeon Crawler.
Mais au fait c'est quoi un Dungeon Crawler ?
Pour aller au plus simple, disons qu'il s'agit d'une aventure médiévale-fantastique dans un château/donjon/souterrain où l'on passe son temps à longer des couloirs en évitant des pièges, ouvrir des portes (ou les fracasser) et y trouver des monstres à découper avant d'empocher butin et objets magiques.
Karak reprend cette trame en jeu de plateau mais pour initier nos plus petits aventuriers.
Et il le fait bien !
On y retrouve de l'exploration avec des tuiles (que l'on révèle au hasard), des monstres (que l'on pioche aléatoirement dans un sac) et des récompenses (armes, parchemins, clés pour ouvrir des trésors). Plusieurs personnages sont proposés avec des illustrations très sympas et ils peuvent même être joués avec quelques petites règles asymétriques quand nos aventuriers ont quelques parties à leur compteur.
Bref, c'est très accessible et le final contre le gros dragon permet de respecter les codes du genre (oui un DC sans boss final c'est tristoune)
Testé avec 2 enfants de 3-4 ans, ça passe plutôt bien. Les combats se résolvent aux dés, il suffit de savoir compter jusqu'à 15, les enfants y arrivent très bien, très vite.
Le matériel est parfaitement adapté pour des enfants : des plateaux de jeu double épaisseur (j'adore ce confort de jeu), des objets facilement identifiables, des monstres colorés qui ne font pas faire de cauchemars ... Parfait
Bon quand même, 2 petits bémols histoire de ...
1/ les parties peuvent être un peu longues parfois si le dragon ne se décide pas à sortir du sac. Pour des adultes, rien de dramatique, pour des enfants, l'attention peut virevolter plus facilement quand ça traîne en longueur.
2/ même si c'est super bien foutu, pour des adultes ça peut devenir assez vite lassant. On se prend certes au jeu mais la frustration du hasard (pioche des monstres et dés pour combattre les monstres) peut rebuter. Après, il paraît que l'on joue davantage pour nos enfants que pour nous sur ce genre de jeux :)
Retrouvez l'avis complet et les photos ici :
https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1494805280717032?__xts__[0]=68.ARCSkMhbOIQ6nsxbIEPuSbXWhPL34I77cshiI-pTVBmw14sTCLaWSoUenNjWZYbeOJ9Qv_IuDuG_RIzsDbud5muvWgiAVzPifNKpJw-eUYQqirSn-oRLL5HWvLoZsPmIFZDMobGhMse94kYO6viOHpOXi-MUSWqheGQXpI824oqOx8UEPhX9NkyiuLEDrkk8g3NVVY3YFYMBPuaa-r88_RhWpw7wQXw2zUGP_YHdO-63RgPaqgFuD2AEIl5yvliPVtTiNtPIhUN_2S--xR1OonPcqzCnAdbA59pAdJI7DaWxkDuf58ifxL-xmtIp2jX-yIuTzjzrBDTjgdwwD-0CD0g-YzD9&__tn__=-R
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux en carton, voici son avis :
???? Karak est un jeu de ''dungeon crawling'', autrement dit d'exploration de donjon, compétitif où l'objectif de chaque joueur sera d'avoir en sa possession, le plus de trésor lorsque le dragon sera vaincu.
⚙️ Chaque joueur choisi un personnage qui aura deux pouvoirs qui lui sont propres, et place le standee correspondant sur la tuile de départ.
À chaque tour, un personnage pourra effectuer jusqu'à 4 déplacements, avec les actions éventuelles qui en découleront:
-Combat contre un ennemi;
-Découverte d'un trésor ;
-Ouverture d'un trésor ;
-Soin dans une fontaine.
????Les tuiles étant faces cachées, il sera nécessaire de se déplacer ''à l'aveugle'' en révélant au fur et à mesure les tuiles sur lesquels les joueurs se déplacent.
Lorsque l'on découvre une ''salle'', on pioche aléatoirement une tuile et on la révèle.
Si c'est un trésor, on l'ouvre instantanément si on dispose d'une clé, sinon on le repose.
Si c'est un ennemi, on le combat.
⚔️Combattre un ennemi est simple: son pion indique le chiffre à ''battre'' en lançant 2 dés et en ajoutant les bonus liés à notre équipement. Si on est victorieux, on retourne le pion ennemi et remporte la récompense indiquée (clé, équipement).
????On poursuit ainsi jusqu'à la découverte du dragon, et à sa défaite. Alors, on additionne l'ensemble des trésors récupérés et le joueur qui en possède le plus, l'emporte.
Karak est un jeu simple avec un univers marqué, et qui coche toutes les cases pour jouer avec les plus jeunes: accessibilité, thème immersif, compétitivité, personnages différents .
On prend un réel plaisir à arpenter le dédale que forme ce donjon, et à occire le moindre ennemi en travers de notre chemin, tout en améliorant notre équipement.
✅C'est fluide, immersif, accessible et bien pensé.
❌Seul bémol, la traduction des règles est souvent hasardeuse.
Un excellent titre à posséder pour jouer avec nos enfants !
Ma note: ⭐⭐⭐⭐????
https://www.youtube.com/channel/UCkTDY13vy00gW6yFEmnGXKA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Karak est un excellent jeu pour les petits qui initie aux mécanismes du Dungeon Crawler. Tout y est en version simplifiée : les monstres, les trésors, l’exploration, les blessures. Petits et grands s’amusent beaucoup durant cette aventure. Quand on explore, le système de Stop ou Encore est très bien pensé, doit-on y aller à toute vitesse ou explorer lentement ? Les 80 tuiles piochées au fur et à mesure permettent d’avoir un plateau de jeu différent à chaque fois et offre une grande rejouabilité.
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Karak, son premier Dungeon Crawler
Karak est un Dungeon Crawler simple mais qui permet d'aborder les grandes lignes de ce que propose tout bon Dungeon Crawler.
Mais au fait c'est quoi un Dungeon Crawler ?
Pour aller au plus simple, disons qu'il s'agit d'une aventure médiévale-fantastique dans un château/donjon/souterrain où l'on passe son temps à longer des couloirs en évitant des pièges, ouvrir des portes (ou les fracasser) et y trouver des monstres à découper avant d'empocher butin et objets magiques.
Karak reprend cette trame en jeu de plateau mais pour initier nos plus petits aventuriers.
Et il le fait bien !
On y retrouve de l'exploration avec des tuiles (que l'on révèle au hasard), des monstres (que l'on pioche aléatoirement dans un sac) et des récompenses (armes, parchemins, clés pour ouvrir des trésors). Plusieurs personnages sont proposés avec des illustrations très sympas et ils peuvent même être joués avec quelques petites règles asymétriques quand nos aventuriers ont quelques parties à leur compteur.
Bref, c'est très accessible et le final contre le gros dragon permet de respecter les codes du genre (oui un DC sans boss final c'est tristoune)
Testé avec 2 enfants de 3-4 ans, ça passe plutôt bien. Les combats se résolvent aux dés, il suffit de savoir compter jusqu'à 15, les enfants y arrivent très bien, très vite.
Le matériel est parfaitement adapté pour des enfants : des plateaux de jeu double épaisseur (j'adore ce confort de jeu), des objets facilement identifiables, des monstres colorés qui ne font pas faire de cauchemars ... Parfait
Bon quand même, 2 petits bémols histoire de ...
1/ les parties peuvent être un peu longues parfois si le dragon ne se décide pas à sortir du sac. Pour des adultes, rien de dramatique, pour des enfants, l'attention peut virevolter plus facilement quand ça traîne en longueur.
2/ même si c'est super bien foutu, pour des adultes ça peut devenir assez vite lassant. On se prend certes au jeu mais la frustration du hasard (pioche des monstres et dés pour combattre les monstres) peut rebuter. Après, il paraît que l'on joue davantage pour nos enfants que pour nous sur ce genre de jeux :)
Retrouvez l'avis complet et les photos ici :
https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1494805280717032?__xts__[0]=68.ARCSkMhbOIQ6nsxbIEPuSbXWhPL34I77cshiI-pTVBmw14sTCLaWSoUenNjWZYbeOJ9Qv_IuDuG_RIzsDbud5muvWgiAVzPifNKpJw-eUYQqirSn-oRLL5HWvLoZsPmIFZDMobGhMse94kYO6viOHpOXi-MUSWqheGQXpI824oqOx8UEPhX9NkyiuLEDrkk8g3NVVY3YFYMBPuaa-r88_RhWpw7wQXw2zUGP_YHdO-63RgPaqgFuD2AEIl5yvliPVtTiNtPIhUN_2S--xR1OonPcqzCnAdbA59pAdJI7DaWxkDuf58ifxL-xmtIp2jX-yIuTzjzrBDTjgdwwD-0CD0g-YzD9&__tn__=-R
Ce jeu est conseillé par 20 de nos Clients
Aurélien A. le 17/02/24
Le jeu d'exploration de donjon pour toute la famille. Les règles sont simples et on s'amuse très vite. Le facteur chance est très présent mais comme je l'ai écrit pour les Chroniques d'Avel, cela rend certaines victoires (et défaites) encore plus mémorables.
Le seul véritable bémol, la certaine linéarité des pièces du donjon. Il n'y a qu'une seule pièce spéciale donc c'est assez monotone de ce côté. Des pièges ou des environnements spéciaux n'auraient pas été de trop.
Delphine D. le 17/05/23
J'adore, il a un coté tout mignon pour un jeu de donjon et ça passe super bien ! Très simple a comprendre et a jouer dès la 1ere partie, débutant comme habituer ont les même possibilité de gagner ^^ J'aime bien le coté aléatoire de pioche, de chemin, de dés, le coté asymétrique avec les différents pouvoir/talents des personnages, même si une fois qu'on a deux armes de 3 et 2, là tous les monstres ont bien moins de suspense a part le dragon !
Sébastien C. le 16/02/23 Achat vérifié
Yann Y. le 04/04/22 Achat vérifié
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