flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Feelings

AIG-ACT004FE-FR

Feelings vous invite à partager vos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées, que l’on joue en famille, entre amis, à l’école ou à la maison.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 3 à 8 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Le jeu des émotions !

A la lecture d'une situation donnée , chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire de jeu et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci.
 
L'objectif est de trouver justement l'émotion de l'autre, la piste des émotions reflétera alors votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres.

Pour cette deuxième édition du Jeu des Émotions, Act in Games a souhaité rendre Feelings accessible à partir de deux joueur·se·s et simplifier sa mécanique de manière à ce qu’elle serve d’autant plus le cœur du jeu. Feelings devient également entièrement coopératif, et se dote d’un deck de carte Situations supplémentaire. Ce deck, « Dans la société », se divise en six catégorie (Santé, Parentalité, Vivre Ensemble, Monde Digital, Écologie et Éducation) et se joue autant dans un cadre professionnel que familial ou amical. Feelings allège également son matériel et exprime à présent ses émotions à travers d’animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite à l’identification.

Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionAmbianceExpression
Création Jean Louis RoubiraVincent Bidault
Illustrations Frank Chalard
Note globale 4.1
Éditeur Act In Games
EAN 3770000282368

Téléchargements

Feelings_2nd_ed_Homme

Règles du jeu version masculine

Télécharger

Feelings_2nd_ed_Femme

Règles du jeu version féminine

Télécharger

Ludochrono

Gamme

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Inspired.Global.Gaming, voici son avis :

    4/5

    Feelings, nouvelle édition au coeur des émotions

    Pour les enseignants, Act In Games a pensé à tout : sur le site unjeudansmaclasse.com des fiches pédagogiques et du contenu additionnel est présent à télécharger gratuitement ! Vous n’avez plus qu’à glisser cela dans votre journal de classe pour justifier l’utilisation de Feelings dans votre classe ! Ces fiches sont adaptées pour les ludistes et ceux qui connaitraient moins les techniques d’animation. Bref, vous n’avez plus d’excuses pour intégrer du jeu dans vos cours d’art, de citoyenneté, de français, etc !

    J’ai eu un gros coup de cœur pour le dossier spécial « crise sanitaire ». On ressent que les concepteurs ont voulu faire de ce jeu un réel outil scolaire et ludique : tout le jeu est disponible en version imprimable sur le site et avec de nouvelles cartes « Covid ». Ces situations sont celles que les enfants vivent au quotidien ce qui rend plus facile la communication. Avant de jouer à ce jeu et avec les cartes spéciales, je n’avais pas ressenti la nécessité de parler en profondeur de cette crise actuelle : elle faisait presque partie du décor. Mais pour les enfants, c’est plus difficile à vivre.

    Enfin, après avoir joué, analysé et comparé plusieurs fois le jeu avec l’ancienne version, je trouve que celui-ci est très complet, adapté aux enfants, un réel outil ludique scolaire, accessible (moins cher que le premier) et réellement pensé pour y jouer avec de plus grands groupes. Bref, on sent que la conception a été pensée et réfléchie.

    Si je devais émettre un jugement plus « négatif », je parlerais du nombre réduit de cartes « émotions », qui, pour les adultes, risqueraient au fur et à mesure des parties, d’être trop redondantes.

    Bref, vous l’aurez compris, je vous recommande le jeu Feelings pour introduire et entretenir les émotions en classe, entre famille, avec vos enfants car, comme disait Einstein : « Tout divertissement est une éducation plus efficace que l’école parce qu’il fait appel à l’émotion et non à l’intelligence ».

    J’ai hâte d’essayer de nouveaux jeux, et mes élèves aussi !

    https://inspiredglobal.be/feelings-nouvelle-edition/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Inspired.Global.Gaming, voici son avis :

    4/5

    Feelings, nouvelle édition au coeur des émotions

    Pour les enseignants, Act In Games a pensé à tout : sur le site unjeudansmaclasse.com des fiches pédagogiques et du contenu additionnel est présent à télécharger gratuitement ! Vous n’avez plus qu’à glisser cela dans votre journal de classe pour justifier l’utilisation de Feelings dans votre classe ! Ces fiches sont adaptées pour les ludistes et ceux qui connaitraient moins les techniques d’animation. Bref, vous n’avez plus d’excuses pour intégrer du jeu dans vos cours d’art, de citoyenneté, de français, etc !

    J’ai eu un gros coup de cœur pour le dossier spécial « crise sanitaire ». On ressent que les concepteurs ont voulu faire de ce jeu un réel outil scolaire et ludique : tout le jeu est disponible en version imprimable sur le site et avec de nouvelles cartes « Covid ». Ces situations sont celles que les enfants vivent au quotidien ce qui rend plus facile la communication. Avant de jouer à ce jeu et avec les cartes spéciales, je n’avais pas ressenti la nécessité de parler en profondeur de cette crise actuelle : elle faisait presque partie du décor. Mais pour les enfants, c’est plus difficile à vivre.

    Enfin, après avoir joué, analysé et comparé plusieurs fois le jeu avec l’ancienne version, je trouve que celui-ci est très complet, adapté aux enfants, un réel outil ludique scolaire, accessible (moins cher que le premier) et réellement pensé pour y jouer avec de plus grands groupes. Bref, on sent que la conception a été pensée et réfléchie.

    Si je devais émettre un jugement plus « négatif », je parlerais du nombre réduit de cartes « émotions », qui, pour les adultes, risqueraient au fur et à mesure des parties, d’être trop redondantes.

    Bref, vous l’aurez compris, je vous recommande le jeu Feelings pour introduire et entretenir les émotions en classe, entre famille, avec vos enfants car, comme disait Einstein : « Tout divertissement est une éducation plus efficace que l’école parce qu’il fait appel à l’émotion et non à l’intelligence ».

    J’ai hâte d’essayer de nouveaux jeux, et mes élèves aussi !

    https://inspiredglobal.be/feelings-nouvelle-edition/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Les possesseurs de la première édition ne seront pas dépaysés par cette seconde édition malgré ses nombreux changements car les sensations qu’apporte le jeu sont semblables. Cette édition s’adresse plus à ceux qui n’ont pas encore craqué pour le jeu en offrant plus de variété, une mécanique de collaboration plus proche de l’esprit du jeu et des cartes situations qui vont de l’enfance à l’adulte permettant d’y jouer dans tous les milieux. Le jeu n’est néanmoins pas toujours facile car les interprétations des sentiments sont quelques fois délicates. Face à une situation qui vous déplait, éprouveriez vous plus de l’agacement ou de la colère? Où est la frontière entre les 2? Ce n’est pas toujours facile même si on a bien deviné l’émotions sous-jacente du joueur. Par contre, d’autres situations peuvent susciter plus le débat. Certaines parties peuvent donc être assez calmes alors que d’autres peuvent susciter plus de discussion.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Il s’agit ici de la refonte 2020 du même jeu sorti en 2017.

    Co-créé par Jean-Louis Roubira, déjà auteur de Dixit, et Vincent Bidault, dans Feelings, jouez avec les émotions et essayez de deviner celles des autres.

    Revoici donc ce jeu touchant presque jour pour jour trois ans plus tard, avec des illustrations peut-être moins… clivantes, animalières et plus passe-partout ?

    Dans cette nouvelle version de 2020, Feelings revient dans une version entièrement coopérative et jouable à partir de deux, ce qui n’était pas le cas dans la version d’origine.

    Découvrez également le nouveau deck « Dans la société », réparti en 6 catégories : parentalité, santé, monde numérique, vivre ensemble, écologie et éducation. Un deck plus destiné aux adultes, même si conseillé dès 8 ans. Les autres paquets de cartes et de thèmes sont plus « family-friendly » :

    • Entre amies 
    • À l’école
    • En famille

    Le concept du jeu : on place diverses émotions sur la table, fierté, méfiance, agacement, joie, etc, il y en a 18 dans le jeu, puis on énonce une situation : ta mère a acheté un appareil pour détecter les mensonges, tous les soirs, tes parents viennent te faire un bisou et te border dans ton lit, le père de ton ami s’occupe de la maison pendant que sa mère travaille, etc. 156 cartes Situations, de quoi ne jamais tomber sur les mêmes. On sélectionne et on vote alors en secret pour l’émotion que la situation nous ferait ressentir.

    La personne dont c’est le tour en désigne une autre à la table et doit deviner l’émotion qu’elle a choisie en secret. Révélation. Si c’est correct, on avance d’une case sur la piste d’empathie. On continue ainsi jusqu’à ce que tout le monde ait pu deviner et révéler leur choix sur 8 manches, 8 situations en tout. Le but ? Réussir à avancer le plus loin possible sur la piste d’empathie ensemble !

    Feelings permet de découvrir les réactions suscitées par des situations chez les autres, de mieux les comprendre, de développer son empathie, sa compassion.

    Feelings parvient à tenir en un équilibre malin entre jeu et jeu sérieux, entre fun et didactique, entre plaisir et développement personnel. Feelings est un jeu bienveillant, dans lequel on développe son empathie et quotient émotionnel, une compétence humaine extrêmement cruciale, surtout en 2020. Et ce reboot rend le jeu encore meilleur !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5
  • le 13/11/19 Achat vérifié

    4/5
    Un bon jeu pour travailler son empathie en famille.
  • le 01/02/19

    4/5

    Très bel "outil" pédagogique mais aussi jeu "d'ambiance feutrée" autour des émotions. Une douzaine de cartes "émotions" (sur 24 disponibles) est utilisée lors d'une partie. 3 bons paquets de cartes permettent de cibler le public invité à jouer (écoliers, famille, amis). Famille convient aussi à l'école, bref c'est souple (on peut convenir de quand arrêter), bien pensé (on change d'équipier à chaque tour).

    Très bon au delà de 8 ans. Pour les plus petits joueurs (dès 3/4 ans) je suggère le monstre des couleurs. Excellent pour jouer en présence d'enfants...ils adorent jouer avec les grands ! 4/5 et non 5/5 car entre amis (100% adultes uniquement), c'est moins réussi et je le trouve un peu plat. D'ailleurs je crois que ce n'était pas l'objectif premier de l'auteur qui l'a conçu pour inviter les jeunes à parler de sujets parfois délicats à aborder. 

    Photos détaillées et critiques sur mon petit blog instagram ici : 
    https://www.instagram.com/p/BtTE4olhmcj/

  • le 27/08/18 Achat vérifié

    3/5
    Un jeu que j'avais acheté pour faire jouer à des enfants dans le cadre de mon travail d'animateur et en fin de compte j'apprécie tout autant y jouer avec des amis. Il ne faut pas avoir peur de sortir du cadre du jeu pour discuter des choix des autres quitte à partir en débat pendant 10min à chaque situation mais c'est là tout l'intérêt du jeu : nous faire découvrir les autres et les comprendres dans l'echange et jamais dans le jugement.
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    3/5
    Entre amis super, en famille un peu moins attractif. Nous ne l'avons pas encore utilisé avec les enfants...

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Jeux à acheter

    (12 avis positifs)

  • La ludothèque de Monsieur Piette et Madame Laura

    par Sylvainp

  • Michael's family

*Voir nos conditions de Frais de port