Bienvenue dans la guerre secrète dans ce jeu de rôle au rythme effréné, influencé par les pulps, qui mélange habilement la terreur de l'horreur cosmique lovecraftienne avec le chaos et l'héroïsme de la Seconde Guerre mondiale.
En tant que maître du jeu, vous donnerez vie à ce monde de héros courageux et d'aventures, guidant les actions héroïques des joueurs tout en dirigeant la puissance de l'occultisme nazi : le Culte du Soleil Noir, qui manie la magie noire et convoque des horreurs, et les Nachtwölfe, leurs rivaux qui font confiance à la technologie atlante, à la science étrange et aux armes étranges.
Vous façonnerez un monde où de terribles secrets et de puissants artefacts reposent oubliés dans d'anciennes ruines, où des tomes poussiéreux regorgent de connaissances ancestrales, et vous armerez les joueurs de technologies expérimentales, d'armes mortelles et d'une puissante magie, afin de combattre cette étrange menace.
Vous donnerez vie à des races exotiques comme les Deep Ones, des adorateurs du dieu rêveur Cthulhu, ou les étranges Mi-Go, des êtres fungoïdes-insectoïdes venus sur Terre dans un but inconnu. Vous contrôlerez également les monstres, entités et dieux du Mythe eux-mêmes, qui cherchent à profiter du chaos de la seconde guerre mondiale pour étendre leur domination sur l'esprit des hommes.
Vos joueurs réussiront-ils à vaincre contre toute attente, ou tomberont-ils, comme tant d'autres avant eux, sous l'influence maléfique du Mythe ? C'est à vous de façonner et de raconter cette histoire...
À l'intérieur de ce guide du maître de jeu de plus de 260 pages en couleur, au format US Letter, vous trouverez :
Des conseils sur l'art du maître du jeu, y compris la gestion de l'économie du jeu et des astuces spécifiques pour créer des personnages, des aventures et des campagnes mémorables qui raviront vos joueurs.
De nouveaux éléments d'histoire et des informations détaillées sur les six principales factions qui s'affrontent dans la guerre secrète : Section M, Majestic, Black Sun, Nachtwölfe, les Deep Ones et Mi-Go, y compris leur histoire, leur hiérarchie, leurs bases secrètes, leurs missions et leurs objectifs.
Un vaste référentiel de connaissances magiques cachées et interdites comprenant de nouveaux livres et tomes du Mythe, de puissantes magies rituelles, ainsi que les maudits livres de sorts de Nyarlathotep, Yog-Sothoth et du redoutable Cthulhu lui-même !
Armez vos joueurs d'une multitude de nouvelles armes et de dispositifs d'espionnage provenant de laboratoires gouvernementaux secrets et de départements de recherche classifiés avec le chapitre Armes secrètes de la guerre secrète.
Des profils et des statistiques complets pour les puissants héros et méchants de la Guerre Secrète, les hommes et les femmes qui se battent pour le destin de l'humanité, ainsi qu'un énorme bestiaire regorgeant de tous les dieux, monstres et entités terrifiants du Mythos lui-même.
Thème(s) | Horreur, Histoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Création | Brad Bell, Mari Tokuda, Sam Webb, Bill Heron, Richard L Gale, Nathan Dowdell, Richard August, Benn Graybeaton, John Houlihan | |
Illustrations | Carlos Cabrera, Dimitri Martin, Sam Denmark, Chaim Garcia, Boris Martsev, Christian Quinot | |
Nombre de pages | 271 | |
Couverture | Rigide | |
ISBN | 978-912743674 | |
Système de Jeu | 2d20 System | |
Éditeur | Modiphius | |
EAN | 9781912743674 |
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