ATG3723
C'est l'automne. La plupart des clans de la Grande Vallée sont partis vers le sud avec les troupeaux d'animaux dont ils dépendent pour survivre. Mais un petit clan est à la traîne. Depuis sept nuits, ils sont incapables de voyager, tourmentés par un terrible monstre connu sous le nom de la Chose Nocturne, qui a tué plusieurs membres du clan et en a blessé d'autres.
Votre groupe répond à l'appel de Skarna Deux-Haches, la cheffe naine, qui supplie les chasseurs des clans voisins de traquer et tuer le monstre qui attaque son clan, et qui a tué son fils. En commençant autour du feu de clan de la cheffe, les personnages découvrent des mystères sur la créature qui ne peuvent être résolus qu'en suivant la Chose Nocturne jusqu'à son antre, rempli d'apparitions terrifiantes. Alors que le groupe s'enfonce plus profondément dans l'antre, il découvrira une menace encore plus grande et un complot visant à renverser la cheffe. Seuls les héros pourront sauver Skarna et son peuple des sombres machinations de leurs puissants ennemis !
Thème(s) | Préhistoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Création | David Somerville | |
Illustrations | Michelle Nephew, Douglas Der, Daniel Mallada, Brian Patterson, Cory Trego-Erdner, i Ari Ibarra | |
Nombre de pages | 36 | |
Couverture | Souple | |
Système de Jeu | 5E Compatible | |
Éditeur | Atlas Games | |
EAN | 9781589782204 |
Est un supplément pour
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