Historica Arcanum: The City of Crescent : un module d'aventure pour la 5e édition
Historica Arcanum est un cadre de campagne alternatif pour la 5e édition. Un monde où les secrets occultes se cachent dans les vieux tomes poussiéreux de l'histoire. The City of Crescent se déroule dans l'Istanbul du 19e siècle, le carrefour impérial des continents et des cultures. Dans cette histoire, vous explorerez des donjons à travers des sites réels, et rencontrerez et combattrez aux côtés de personnages historiques réels résidant dans la ville éternelle d'Istanbul.
Présentation du système de professions
Le système de professions permet aux personnages joueurs de personnaliser entièrement leur style de jeu et de choisir des carrières pour une profondeur narrative encore plus grande. De plus, les MJ pourront générer des quêtes secondaires en un clin d'œil !
Authenticité culturelle
Pour le monde de Historica Arcanum, nous voulons offrir aux lecteurs du monde entier une expérience aussi authentique que possible. C'est pourquoi nous travaillons avec des historiens et des lecteurs en charge de la sensibilité culturelle, en plus d'écrire sur des cultures dans lesquelles nous avons grandi nous-mêmes ! Nous nous engageons à proposer une alternative authentique aux représentations stéréotypées du Proche-Orient, pour vos tables de jeu.
Boîte à outils d'histoire alternative
En créant le monde de Historica Arcanum, nous avons pris des notes approfondies sur la création de mondes pour un cadre d'histoire alternative. Nous avons compilé ces notes en dizaines de pages de conseils et astuces pour les MJ afin de créer leurs propres cadres d'histoire alternative.
Même un livre de recettes !
Nous avons fait appel à des experts culinaires pour vous proposer des recettes afin de découvrir de nouvelles collations issues des cultures du Proche-Orient, pour vos soirées de jeu. Cela ajoute une saveur incroyable à l'immersion !
Caractéristiques :
- Livre de base de plus de 400 pages pour la 5e édition.
- 12 sous-classes basées sur le lore de Historica Arcanum et les cultures du Proche-Orient.
- Bestiaire de plus de 100 pages explorant les mythes et légendes culturels.
- 80 heures de quête principale, des PNJ profonds et passionnants, et des dizaines de quêtes secondaires à explorer.
- 7 donjons inspirés par des sites historiques réels.
- 29 pistes musicales : thèmes et sons d'ambiance.
- Système de professions pour les personnages joueurs de la 5e édition.
- Boîte à outils d'histoire alternative.
- Une section de livre de recettes.
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