Une aventure pour le jeu de rôle S5E
Suncoast Port était autrefois une ville animée, sablonneuse et baignée de soleil, pleine de touristes, de baigneurs et de stars de cinéma. C'était une cible de choix pour les méchants, mais elle était habilement protégée par le célèbre Prétorien, héros valeureux et star de cinéma. Pendant des années, Suncoast City a été le joyau de la côte ouest et les super-héros ont afflué dans la célèbre ville.
Mais la lumière ne peut exister sans l'obscurité et il y a trois ans, le diabolique Chronikus, un sorcier voyageant dans le temps, a tué Praetorian et jeté un puissant sort qui a plongé la ville dans une ère de semi-obscurité permanente. Alors que ces nuages mystiques assombrissaient le soleil sur Suncoast Port, de nombreux héros, les riches et les puissants, ainsi que ceux qui en avaient les moyens, ont fui la ville, abandonnant les citoyens qui ne pouvaient pas partir.
Désormais plongée dans une nuit noire, sans lumière stellaire, et un jour morne et lugubre, avec seulement une faible lumière du soleil, Suncoast City est devenue la "Ville de Minuit". Malgré tous les efforts de la super-science, de la magie ancestrale et des héros de l'univers entier, le sort n'a pas été rompu. Suncoast City a été abandonnée, déclarée no man's land par le gouvernement et fermée par un cordon militaire.
Les seuls héros qui restent sont ceux qui sont prêts à opérer dans l'ombre, à combattre les contrebandiers, les criminels et à protéger ceux qui n'ont pas pu fuir. Ils cherchent à reconquérir la ville, quartier par quartier, en retenant les forces du mal, de la cupidité et de la violence déchaînées par les méchants qui dirigent désormais la ville. Midnight City est la flamme dans laquelle les héros se forgent et avec de l'espoir, du courage et de la force, vous trouverez peut-être un jour le moyen d'annuler le sort de Chronikus.
Midnight City s'inspire de l'âge de fer des bandes dessinées et applique ce ton à un décor en quadrichromie, offrant un lieu où les justiciers de rue, les magiciens et les occultistes, et les parangons d'espoir se mêlent pour tenter de reprendre la ville et de briser le sort d'un sorcier. Nouvelles règles : Outils de génération de gangs et de criminels, règles de protection du territoire, règles de refuge et de forteresse, règles d'espoir et de désespoir.
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