Il y a plus d'un millénaire, lorsque les régions frontalières étaient sous l'emprise de l'Empire Zaharien, les prêtres-sorciers de l'empire ont érigé un temple profane pour abriter le terrible artefact connu sous le nom de Pierre de Sakkara. Grâce à la Pierre, les prêtres-sorciers pouvaient faire naître des monstres et des abominations avec une facilité effrayante et commander magiquement la loyauté de créatures chaotiques. La pierre a apporté à ses maîtres maléfiques un grand pouvoir dans tout l'empire déchu.
Dans les siècles qui ont suivi la chute de Zahar, la Pierre est restée en sommeil et oubliée. Aujourd'hui, elle s'est réveillée, et des groupes d'hommes-bêtes ont commencé à rassembler des sacrifices pour alimenter à nouveau les bassins de naissance de la Pierre. Les fermes et les hameaux locaux ont été saccagés et pillés, et des familles entières ont disparu. Le légat local n'a pas assez d'hommes pour patrouiller à la frontière ; il n'en a aucun pour traquer la source du mal. Des aventuriers sont nécessaires...
Cette aventure comprend un donjon à deux niveaux rempli d'horreur chthonique ainsi qu'une forteresse amie à partir de laquelle vos aventuriers peuvent explorer la région. La Pierre Sinistre de Sakkara est l'aventure d'introduction parfaite pour une campagne débutant dans le cadre officiel d'ACKS mais facile à adapter au cadre de votre choix. Commencez dès aujourd'hui votre ascension d'aventurier à roi !
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