Seven Sinners, Cultistes, démons et reliques pour le 5e
Seven Sinners, c'est la vision corrompue d'un monde qui ne relègue pas les péchés capitaux dans la sphère de l'éthique ou de la morale, mais les fait entrer dans la réalité de manière concrète, accablante et terrifiante.
Seven Sinners est un accessoire odieux qui répond à la question suivante : "Que se passerait-il si les êtres humains étaient confrontés à l'incarnation des sept péchés capitaux ?". La réponse, bien sûr, sera entre les mains de ceux qui souhaitent s'aventurer dans cette lecture pernicieuse.
Seven Sinners contient quelques mécaniques de jeu qui font référence au livre de règles de la Cinquième Edition et de la Première Edition (OSRIC), mais son intention est d'inspirer autant de campagnes de jeu que possible.
Il n'est pas directement lié à un cadre officiel car il vise à transmettre un sentiment universel, compréhensible par toute culture ou tout individu : la peur d'être reconnu coupable.
Ce manuel contient des images et du texte de nature mature, notamment de la violence et des thèmes sexuels, destinés à un public adulte.
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