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Dans cette troisième extension, les factions se retournent contre la Terre…
L'héritage de High Frontier, qui simule les gains personnels et humains, permet une vision de la guerre d'indépendance basée sur les enjeux idéologiques et économiques qui motivent chaque soldat, enjeux bien plus durables que les ressources ou le territoire. Contrairement à un wargame traditionnel dans lequel vous vous battez consciencieusement pour un camp assigné, ici vous êtes jeté dans une forêt sombre de réglementations centralisées et de bureaucrates corrompus, avec des batailles héroïques, des capitulations, du chantage, de la lâcheté, de la trahison ou des négociations avec l'ennemi pour des gains personnels. Allez-vous exécuter vos prisonniers de guerre, cibler des civiles ou devenir Benedict Arnold ? L'issue de la guerre changera définitivement le cours futur de l'humanité dans l'espace.
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Actions, Gestion, Deck Building | |
Création | Jon Manker, Justin Grey, Phil Eklund, Dom Rougier | |
Illustrations | Anna H Lindberg, Josefin Strand | |
Éditeur | 500 Nuances de Geek | |
EAN | 9791090692886 |
Les Jeux de Chaps
Est l'extension de
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