Un jeu au concept alléchant, et à juste titre. L'idée est très bonne. Cependant il ne fonctionne pas ou du moins, des parties à 4 puis à 2 que j'ai pu faire depuis cet achat, il n'a convaincu personne, les règles avec les 10 000 piles différentes de cartes étaient très dures à assimiler pour chacun et enfin, l'ennui et le silence était constant.
Les sensations du scrabble ou autre jeux de mot n'était pas présentes. Les mots se formaient si vite qu'on avait tous le même mot en tête et on espérait juste avoir les bonne cartes pour pouvoir en ajouter une et donc ne pas avoir à se coucher avant les autre.
Car oui, au final, ce qu'il ressort de mes test, c'est que c'est au malchanceu qui n'a pas la bonne lettre au bon moment, de devoir se coucher malgré lui et laisser l'autre prononcer le mot qui n'était une surprise pour personne puisque le jeu ne laisse pas la possibilité à un joueur donné d'imaginer un mot un peu exotique pour prendre par surprise ses adversaire et gagner la manche, comme le script du jeu le voudrait et effectivement, si c'était le cas, ce serait un bien bon jeu.
Le jeu manque d'épuration. Chaque joueur à une main + une pile réserve + une pile point qui se confonde tout le temps entre elles et entre deux manches, et ensuite la pioche + la défausse + la carte premier joueur et 3 cartes aide à chacun. C'est juste un fouillis monstre.
Je décommande.