Spy x Family : le jeu de cartes d’Anya reprend une mécanique populaire que tous les publics connaissent : le Mistigri (ou le Pouilleux pour les plus masos). Au niveau des particularités, cette version ajoute des petits effets de cartes qui complexifient la mécanique. On rappelle le principe du jeu : se débarrasser de ses cartes par paires et ne pas finir avec le mistigri en main (le fameux valet de pique dans le Pouilleux), synonyme de défaite. Pour cela, on pioche dans les cartes de son voisin et on vérifie si la carte piochée nous permet de se délester d’une paire de cartes similaires.
Même si toute la famille adore l’anime et surtout la choutitude ultime d’Anya, c’est sûrement le jeu que l’on ressortira le moins, favorisant même d’autres jeux du Mistigri. Pourquoi ? L’édition du jeu n’aide vraiment pas. Même si on retrouve encore des personnages sur fond rose, et un élément dans le coin nord-est de façon extrêmement basique, ce n’est pas cela qui est en cause. D’ailleurs, je trouve que le choix de fond rose (quitte à choisir une couleur) rend les cartes plus mignonnes et agréables à l’œil.
Par contre, on déplore l’absence de travail sur l’iconographie. En se débarrassant de certaines cartes par paire, on active des effets. Néanmoins, ce n’est jamais indiqué sur les cartes en question ! On revient donc souvent sur la pauvre petite carte règle sur laquelle sont rappelées les particularités du jeu… en noir sur blanc, avec du texte en gras… Bref, la règle et les cartes gagneraient à être plus lisibles afin de rendre les parties plus fluides. Certes, la mécanique apporte plus de complexité, mais pas plus de plaisir, loin de là. Elle ralentit le jeu et les parties, et en fin de compte tout est un peu brouillon.
Plus d'explications et notre test intégral, ainsi que deux autres jeux à licence (Hunter x Hunter et JJK) signés 404 Editions à cette adresse :
https://www.tryagame.fr/jujutsu-kaisen-hunter-x-hunter-spy-x-family-jeux-cartes/