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Findorff

2F-98-1398

Dans Findorff, le jeu, vous construisez le district de Findorff dans la période allant de 1803 à 1916. Historiquement, six grandes gares ferroviaires se trouvaient à Findorff durant cette période pour relier Hanovre, Hambourg, Oldenburg et Bremerhaven.
  • Anglais, Allemand
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (1)
    5/5

54,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Findorff est l'un des 23 arrondissements de Brême, la ville natale de Friedemann Friese. Findorff a trois "F" et porte le nom de Jürgen Christian Findorff (1720-1792), qui était responsable du drainage et de la surveillance de la tourbière au nord de Brême, de l'extraction de la tourbe et du peuplement de la zone.

Findorff : Une économie centrée autour de la tourbe.

Dans Findorff, le jeu, vous construisez le district de Findorff dans la période allant de 1803 à 1916. Historiquement, six grandes gares ferroviaires se trouvaient à Findorff durant cette période pour relier Hanovre, Hambourg, Oldenburg et Bremerhaven. Alors que trois d'entre elles ont été remplacées par une seule grande gare principale, vous rehausserez les trois autres gares ferroviaires à l'un des deux axes  principaux. Outre l'utilisation de bateaux sur le canal, ce petit chemin de fer a permis de transporter encore plus de tourbe de la tourbière au nord de Brême à Findorff. Pendant la première moitié du 19e siècle, la tourbe était le produit le plus important pour le chauffage des maisons et l'approvisionnement en énergie de l'industrie. À la fin du 19e siècle (et dans le jeu), la tourbe a perdu son importance une fois remplacée par le charbon, riche en énergie.

Findorff offre un moteur de construction économique avec un marché de ressources  dérivé de Power Grid et une gestion innovante des ressources nécessaires à la construction de voies ferrées et de maisons à Findorff. Votre objectif est de bâtir la bonne combinaison de 25 structures historiques datant de 1803 à 1916. Souhaitez-vous construire l'usine de chaises en roseau ou l'abattoir pour gagner beaucoup de thalers, ou de plus petites structures comme les écoles, la salle de bière pour gagner la partie petit à petits. Vous pouvez même profiter du taux de mortalité élevé de cette période en gérant un cimetière.

Ce n'est qu'en adaptant votre stratégie à vos structures que vous ferez honneur à M. Findorff, et que vous gagnerez la partie !

Thème(s) TransportsEconomieConstruction
Langue(s) AnglaisAllemand
Mécanisme(s) GestionDéveloppement
Création Friedemann Friese
Illustrations Lars-Arne "Maura" Kalusky
Note globale 4.5
Éditeur 2F Spiele
EAN 4260300450684

Téléchargements

Findorff

Règles en anglais

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Findorff contient 25 cartes structures. Au début de la partie, les joueurs vont drafter ces cartes afin de répartir les cartes en un paquet de plus que le nombre de joueurs. A l’issue de ce draft, tout le monde aura un certain nombre de cartes Structure en main et, sur la table, en seront disposées d’autres. Quand vous réalisez l’action de construction de structure, vous pouvez soit en construire une de votre main, soit une du plateau mais, si vous en construisez une du plateau, vous devez la remplacer par une de votre main (sauf si vous n’en avez plus en main). Et tout se sel du jeu est là. Drafter les cartes qui se combinent le mieux en début de partie pour, ensuite, en cours de partie, en choisir l’ordre de construction. Et le choix de la structure à construire va aussi rivaliser avec les autres éléments à construire: amélioration d’action et bâtiments de production.


    Ce sont des choix intéressants donc bien que tout ça ronronne un peu trop. Les structures vont vous faire gagner des bonus immédiats ou des revenus à chaque tour et c’est à peu près tout. Rien de vraiment excitant.

    C’est ça Findorff. Un jeu bien foutu qui est imprégné admirablement dans son thème (on s’y croit comme dans Terres d’Arle). Le jeu monte bien en puissance même si c’est dans un certain ronronnement, sans grands coups d’éclats vraiment passionnants. Il manque un axe plus stratégique. Les choix sont néanmoins très intéressants et pas toujours évidents, que ce soit pour les actions ou pour les constructions. J’irais bien voir sur place si la ville ressemble au jeu 


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 22/11/22

    5/5

    Les règles sont simples :
    Il faut poser le plus possible de cartes de votre main et/ou de la rivière pour empocher 50 pts/cartes.

    Mais pour cela il va vous falloir des Thalers (monnaie utilisé à Findorff dans les années 1800-1900), avec parfois de la brique et/ou des rails.
    Car oui mesdames et messieurs à cette époque on est en train de construire, que dis-je d'ériger des écoles, des quartiers résidentiels, des usines etc. Mais aussi on relie doucettement cette province de Brême vers Hambourg avec deux voies ferrées qui une fois rejointes siffleront la fin de la partie.
    Y a aussi la tourbe, le truc qu'ils utilisaient avant le vilain charbon. Une sorte de piste de cours de la bourse de la tourbe qui en fonction peut vous rapporter quelques Thalers bien sentis.

    Bref, on construit des rails, des maisons classiques, des beaux bâtiments grâce à des ouvriers qu'on va recruter pour qu'il nous produise de belles briques et de beaux rails dans nos usines qu'on doit fabriquer grâce aux Deutshmark nnnnnnnnnnnnnooooooooonnnnnnnn les thalers on l'a dit tout "t-à-l'heure".

    Et tout ça on le fait grâce à une super mécanique liée à une belle tuile d'actions avec 4 actions dans l'ordre :

    1. Achat (c'est pour acheter des usines de production, des cartes de la main et de la rivière, et autre chose dont je vous parlerai à la fin)
    2. Recrutement d'ouvrier
    3.Placement des ouvriers sur nos usines de prod qui nous donne directe nos briques et rails, ainsi que la tourbe.
    4. Vente et construction de maisons pour les gens : C'est là qu'on place nos rails (10 thalers), qu'on fabrique les maisons et qu'on spécule sur les marchés pour vendre notre tourbe.
    5. Y a pas de 5


    Mais en 1 y a un truc que j'avais pas dis, on peut aussi se payer des ajouts d'actions car malheureusement au départ chaque action ne se réalise qu'une fois et c'est lent donc si on se paie l'action achat en plus, quand on fera cette action on pourra payer 2 trucs si on a assez de sous au lieu d'1. Pareil pour le recrutement, la production et la vente.

    Bref j'explique pas la bureaucratie qui intervient dès qu'on veut revenir sur une action précédente et qui fait avancer les chemins de fer, fait varier le cours de la tourbe et accessoirement rapporte des trucs au joueur.

    Le jeu est fluide, économique, tactique, rapide. Bref si vous me lisez c'est que de base vous aimez le monsieur aux cheveux verts qui traduit pas ses jeux en français depuis 2019. Donc sachez qu'il est bien.

    Bon pour l'instant le jeu m'a laminé en solo (2 parties) et a duré 1h40 à 5 sachant que ça aurait pu jouer plus vite.  

    1 personne a trouvé cet avis utile

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