À chaque tour, les joueurs peuvent acheter des lots de tuiles avec leurs tuiles d'enchère (soleils). Une fois qu'un joueur a épuisé ses soleils, les autres joueurs continuent jusqu'à ce qu'ils fassent de même, ce qui peut créer une situation où un seul joueur incontesté enchérit sur des tuiles avant que la fin du tour ne se produise.
La tension monte car le tour peut se terminer avant que tous les joueurs aient eu la chance de gagner leurs trois lots pour l'époque. Les différentes tuiles donnent soit des points immédiats, soit des points négatifs pour ne pas avoir certains types de tuiles à la fin du tour (époque), soit des points après le dernier tour. Le jeu dure trois "époques" (tours).
Le jeu offre une courbe d'apprentissage courte, et les joueurs expérimentés le trouvent à la fois rapide et agréable à jouer.
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