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Oak & Iron

Oak & Iron

Le siècle qui s'étend de 1650 à 1750 illustre la grande réalité romantique du combat naval avant sa quasi-perfection à l'ère napoléonienne : de grands navires et de braves matelots, de victoires sanglantes et de défaites cuisantes, de peur, de fureur, de gloire et de célébrité - et de terreur lorsque les boulets brisent les navires en éclats et coupent les hommes en deux.

Mais les combats navals de cette époque ne se limitent pas aux actions des grandes flottes et aux duels entre navires ! De petites escadrilles de corsaires ou d'hommes de guerre pillent les flottes marchandes et leurs convois. Les flibustiers en flottilles de deux ou trois navires attaquent les duos espagnols composés d'un navire à trésor et d'une patache, et les pirates ordinaires s'en prennent également aux malheureux marchands. Les croiseurs attaquent les flottilles ennemies en mer ou au mouillage, découpent ou brûlent les navires ennemis ainsi que les navires capturés de leur propre nation, et descendent à terre. Les escadres navales s'attaquent les unes aux autres dans l'espoir de renverser le cours de la guerre.

Nombre de ces petites actions de flotte navale ont pour objectif non seulement la défaite de l'ennemi, mais aussi un autre objectif : des prix en argent pour les capitaines et les équipages. Pas seulement la gloire, mais pour beaucoup, le profit !

Bien que les tactiques de combat entre navires restent sensiblement les mêmes au cours du siècle, cette période voit les actions navales passer de mêlées de combats individuels dans les premières années, à l'ordre et la discipline des lignes de bataille sur mer. Sur le plan tactique, bien que l'artillerie, la signalisation, la discipline navale et la conception des navires s'améliorent au cours du siècle, les principes fondamentaux du combat naval, qu'il s'agisse d'une action de flotte ou d'un duel de navires isolés, restent sensiblement les mêmes. Les capitaines pointent leurs canons pour couler (frapper la coque à la ligne de flottaison), "frapper" (tuer des hommes) ou pour "démâter" (couper les voiles et le gréement, et faire trembler les mâts et les vergues). Les actions d'abordage restent une tactique principale dans les actions de navires isolés et de petites flottes, tout comme l'utilisation intensive de la mousqueterie. Les actions d'escadrons, de flottilles et de petites flottes se transforment souvent en mêlées.

Oak & Iron est un jeu de combat naval à l'échelle 1/600e qui se déroule à l'époque de la piraterie, de l'expansion impériale et, surtout, des batailles de la marine à voile. Il permet aux joueurs de recréer des batailles entre petites flottes et escadres de voiliers armés.

Le jeu est conçu pour être simple et intuitif tout en mettant les joueurs au défi en fournissant une profondeur tactique significative, en étant fidèle au thème et aux tactiques de l'époque, et en fournissant une saveur significative pour les différentes factions représentées dans le jeu.

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