Theme(s) | Contemporary | |
Language(s) | French | |
Author(s) | Théo Riviere, Gabriel Durnerin | |
Artist | Thomas Ressuge, Louis Perugini, William Bonhotal, Loïs Maurin | |
Overall score | 4.4 | |
Editor | Antre Monde Editions | |
EAN | 3770016031103 |
Trailer
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Jason S. le 11/22/24
Le jeu est super, je ne vais pas répéter ce que disent les autres commentaires mais c'est effectivement très bien. Du jeu de rôle très léger, parfait pour de l'initiation ou des parties en one-shot assez courtes et les rôlistes avertis pourront sans mal développer un peu pour diversifier leur campagne.
Le gros gros bémol pour moi c'est le prix de la boîte, en rapport avec la qualité du matériel et des illustrations. Pour info sur les boutiques l'image de la boîte est trompeuse et paraît plus grande qu'elle ne l'est (c'est un peu plus grand qu'une feuille A4).
On prend ou on prend pas au thème pseudo réaliste (moi je prend pas) mais pour 100 euros, on attend une bien meilleure qualité du matériel : des livrets type feuille plastique taille A5 imprimés en chine, des cartes de jeu classiques dont les illustrations quoiqu'intéressantes ne sont présentes que sur les figures (et pourquoi avoir enlevé les couleurs rouge et noir...), un autre paquet de cartes dont toutes sont identiques : une compétence ou un objet en un mot sur fond noir, quelques plans épurés (c'est ce qu'on leur demande cela dit) sur du papier A3, et des feuilles de personnages style plastique flyer.
Les seuls éléments intéressants pour moi sont les cartes des PNJs (si on apprécie leur graphisme) et l'écran de MJ qui est dans la veine de ce qu'on trouve pour du jdr. Pour 100 euros, c'est non. Avec 100 euros on a Scythe, Rising Sun ou Zombicide, ou pour comparer le comparable Forbidden Lands avec sa boîte à deux livres imprimés et une carte + un écran de mj + le deck de cartes de bien meilleures qualités...
Thomas P. le 11/08/24
Un super JdR, très accessible, parfait pour de l'initiation, qui permet de découvrir le jeu, créer son personnage et faire une partie en 3h, 4h max. Des tonnes de scénarii (13), des plans inclus... Tout est prêt à jouer !
Et pour ceux qui ont l'impression d'être maudit des dés, le système de test par carte permet d'éviter ce soucis :-)
Je recommande chaudement.
Rémi R. le 11/08/24
Amateur de JDR Casu et de braquages de haut vol, n'allez pas plus loin ! The Heist est une anomalie : au croisement parfait d'un jeu de plateau et d'un jeu de rôle hyper simplifié.
Que les simulationnistes aillent voir ailleurs, ici on assomme des hommes de mains et on pirate des systèmes de sécurité en un test simple à base de cartes à jouer.
Idéal pour initier des débutants au JDR, pour improviser une partie un après midi pluvieux ou bien pour se prendre pour l'équipe de Ocean's Eleven.
Tous les scénarios sont construits de la même façon :
> Création des personnages (un rôle clé dans l'équipe, deux compétences maîtresses et un objet fétiche, pas de superflu)
> Briefing de la mission (il s'agira toujours d'aller dérober un truc précieux, dans les airs, sur terre, sous la mer, dans des moyens de transports, dans des hôtels de luxe ou des bases militaires)
> Phase de repérage pendant laquelle les joueur-euses disposent d'un temps restreint pour visiter le lieu et identifier ses faiblesses
> Planification du cambriolage
> Exécution de la mission, qui se déroulera comme prévu... ou pas du tout au grès de l'inspiration du MJ et des événements aléatoires qui se produiront.
Déjà testé sur deux parties à ce jour. Même ressenti : excitation palpable, stress et suspens. Jouez en blitz avec un compte à rebours, effet garanti.
Une seule crainte exprimée de la part des joueurs : arriver trop vite au bout des scénarios fournis dans la boite ^^ Il va falloir penser à en proposer de nouveaux en ligne :)
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