Et? Et bien. Voire surprenamment bien même! On s’attend à un brave jeu familial basique du genre « Rémi et les 7 familles avec Winnie l’Ourson ». Et on se retrouve avec un jeu, certes aux règles simples voire simplissimes, mais avec une certaine profondeur cachée. Le fait qu’on connaisse très bien le nombre d’exemplaires de chaque esprit (puisque c’est rappelé sur chaque tuile) augmente déjà le niveau stratégique (prendre vite 2 tuiles d’un esprit à 5 exemplaires, où j’aurai donc la majorité facile, mais où je marquerai 2 ou 3 points max, ou viser la majorité dans l’esprit à 10 exemplaires, où je pourrais marquer 5, 6, 7 points, mais où je serai obligé de prendre plusieurs tuiles rien que pour ça?). La possibilité de réserver des tuiles avec les gemmes, mais pas avec une certitude absolue ajoute du piment. Et le système de comptage des points « contradictoire » avec les points négatifs pour chaque esprit absent, alors qu’on marque des points en ayant des majorités, donc plusieurs esprits identiques, va vous créer bien des dilemmes pendant le jeu. Et ce système de majorités induit évidemment une interaction énorme, vous devez tout le temps surveiller ce que font les autres joueuses, et essayer de deviner leurs intentions.
Je ne m’attendais pas à grand chose, du coup je ne suis pas déçu, bien au contraire, je suis ravi!