SYNCOAC01ML
Theme(s) | America | |
Language(s) | French, English | |
Mechanism(s) | Cards | |
Author(s) | Etienne Dubois-Roy, Pascale Brassard | |
Artist | SillyJellie | |
Overall score | 4.3 | |
Country of origin | China | |
Editor | Synapses Games | |
EAN | 894342000169 | |
Content |
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Trailer
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Si les règles ne sont pas compliquées, il faut malgré tout être bien concentré lors des parties. Il est parfois difficile de repérer les différents schémas qui permettent d’améliorer les prophéties. Il est même possible qu’elles régressent (par exemple, si on recouvre une plume). J’ai trouvé que cette version avait l’avantage d’avoir un petit format et des parties rapides, mais le système des cartes est plus compliqué à gérer que les morceaux de coatl que l’on assemblait.
J’ai trouvé curieux qu’une extension pour le jeu de plateau soit incluse dans cette boîte. Cela incite à acquérir les deux jeux et je ne pense pas que cela soit utile.
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Cóatl – Le Jeu de cartes – est, comme son nom l’indique, une déclinaison en jeu de cartes du jeu de plateau Coatl avec un objectif similaire à son aîné : créer un Cóatl mais là, pas question de manipulation de pièces 3D en plastique à assembler ; il vous faudra, lors d’un tournoi de peinture, réaliser le Coatl répondant le mieux aux Prophéties du Grand Prêtre. Mais rassurez-vous, pas besoin d’avoir une âme d’artiste pour faire l’affaire, vous n’aurez qu’à utiliser des cartes de duos de couleur.
Coatl – Le jeu de cartes – est un puzzle game familial de placement de cartes et de combinaisons de séquences de couleurs répondant à des objectifs multiples. Il est accessible dès 9-10 ans pour des parties qui peuvent être très courtes.
J’ai vraiment bien aimé y jouer.
Rapidement mis en place, les règles sont simples et se transmettent en quelques minutes puisqu’à votre tour de jeu il vous faut simplement placer 2 cartes Plume par la gauche ou la droite de son corps en place afin de progressivement constituer votre coatl – avec de la superposition possible.
Il vous faudra faire en sorte que vos couleurs répondent aux cartes Prophéties et de celles de la carte Temple commune pour marquer le plus de points de Prestige.
Mais attention à bien maîtriser les quelques microrègles qui viennent pimenter le jeu : le vol des cartes Prophétie aux adversaires qui offre beaucoup d’interaction ou la perte des niveaux de Prophéties si on modifie des séquences de son coatl. Soyez attentifs !
Côté matériel, les cartes toilées sont de qualité et très colorées – peut-être trop pour certains. Mais c’est un choix assumé. Un petit coatl de 7 pièces dorées servira de compte tour et comme variante dans le jeu de plateau. Ingénieux, mais dispensable. Deux formats de cartes dont le petit format pour les cartes Plume, ce qui est bien pour ne pas prendre encore plus de place sur l’espace de jeu.
Il y a certains joueurs qui auront du mal à repérer les séquences de couleur sur leur coatl afin de satisfaire aux prophéties. C’est déjà le cas pour son aîné Coatl – le jeu de plateau -. Mais ce qui est bien pensé ce sont les aides à la lecture des couleurs qui sont rappelés sur le haut et le bas des cartes. Ainsi surtout sur les cartes Prophétie ceux qui ont un peu de mal dans la représentation de l’espace ne sont pas obligés de se faire un torticolis pour comprendre la séquence.
Enfin, le jeu est plus calculatoire qu’il n’y paraît ; pensez à avoir au moins un œil sur le jeu de vos adversaires. Mais les parties sont à mon goût un peu rapide (4 tours à 2 joueurs où il faut donc poser en tout 10 cartes c’est extrêmement court ; à 4 joueurs cela se tient mieux). Mais c’est c’est somme toute stimulant, challengeant comme tout bon puzzle game, et cela convient dans un format de jeu très familial, que l’on peut sortir en début d’après-midi ou de soirées jeux en attendant de faire un plus gros jeu. Et un jeu peu dispendieux que l’on peut emmener facilement partout !
Coatl – le jeu de cartes – ne pourra pas nier sa filiation avec son aîné mais en même temps il offre une expérience de jeu originale qui le démarque des puzzle games habituels. Une reprise de l’original mais avec une dimension moins tactile, plus minimaliste, une planification à court terme et une dynamique plus interactive qui manquait au jeu de plateau.
Une belle petite surprise nous venant d’outre atlantique.
https://undecent.fr/2022/12/10/test-coatl-jeu-de-cartes/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Cóatl est un jeu de cartes où il faut créer un serpent de différentes couleurs pour remplir des objectifs et gagner des points.
La mise en place est très rapide. Il faut obligatoirement lire l'intégralité des règles avant de pouvoir y jouer. Les règles restent tout de fois rapide et facile à appréhender. Les parties sont également rapides et s'enchaînent facilement.
Il se joue très bien à 2 et plus de joueurs et sans aucune adaptation pour les parties en duel. Il existe également une variante solo mais que nous n'avons pas essayé.
La boîte est petite et elle permet d'être emmenée partout. Le matériel pour le compteur de tours est sympa. Les illustrations sont superbes et très colorées.
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
L’autre légende du Serpent à Plumes
Après Coalt, Etienne Dubois-Roy et Pascale Brassard nous proposent une adaptation en jeu de cartes, ou plutôt une transposition… Car si l’esprit du jeu est le même, les mécaniques sont subtilement différentes pour ne pas faire doublon…
Le système de scoring a été repensé, de même que la réalisation des prophéties : on peut dorénavant réaliser plusieurs fois la même Prophétie pour augmenter ses gains mais aussi dérober celle d’un adversaire si on venait à la réaliser… Cet artifice ludique augmente sensiblement les interactions entre les joueurs, compensant la suppression de la possibilité de mettre un terme à la partie prématurément…
Les illustrations chatoyantes de SillyJellie font une fois encore merveille et habille joliment ce jeu de cartes qui mettra vos neurones à rudes épreuves et ce malgré la part du hasard dans la pioche de cartes Plume… Aussi, ne vous laissez pas prendre par la taille de la boîte : Coalt -le jeu de cartes- est bien plus malin qu’il n’y parait !
Pour la chonique complète, suivez le lien : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&aff_param=2&ID=6684#4986
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Jeux de Synapses Games
par Les Ch’tis Ludiques
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