So, you want to take over from the Keeper?
Well, we'll start by giving you a few monsters and a little bit of Dungeon to manage...
In Dungeon: The Apprentice Keepers, you can recruit other creatures and place them in the right rooms to satisfy the demands of the illustrious Hyacinthe de Cavallère.
His most valued lieutenants, Marvin, Herbert, Horous and Alcibiade, will come to your aid if you agree to throw a few monsters into the dungeons. And if you don't want to find yourself invaded by unwanted adventurers, don't forget to get rid of them from time to time!
Ready for the challenge? Then GOOO!
Theme(s) | Fantastic, Adventure | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Ressources, Collection | |
Author(s) | Simple, rapide et donjonnement malin! | |
Artist | Crocotame, Lewis Trondheim | |
Overall score | 4.7 | |
Editor | Sylex | |
EAN | 3770012315351 |
Renard Ludique
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :
Quelle aventure délirante que ce Donjon ! J'ai adoré jongler entre le recrutement de monstres loufoques et la gestion des héros envahissants. Le système d'objectifs communs ajoute une bonne dose de stratégie, tout en gardant le jeu accessible. Les pouvoirs de gardien et les cartes apportent de la variété à chaque tour et l'ambiance décalée et l'interaction entre joueurs m'ont conquis. Un jeu parfait pour les fans de la BD, mais aussi pour tous ceux qui aiment se taquiner lors des parties. Hâte d'y rejouer !
Pour lire mon avis complet, c'est sur le blog ???? leludopathe.fr/donjon
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Le grand et vénérable gardien du donjon a pris sa retraite, le donjon se meurt … Saurez vous reprendre la suite, rendre son éclat au donjon, attirez des aventuriers en quête de gloire et de trésors, peuplez vos salles de monstres et repousser les intrépides ? Découvrez le dans Donjon : Les Apprentis Gardiens !
L’avis du Meeple Reporter
Donjon, les Apprentis Gardiens nous plonge irrémédiablement dans l’univers graphique de la bande dessinée, un plaisir pour les fans, une découverte ludique pour les autres. Mais sans s’arrêter à ce seul aspect, Donjon, les Apprentis Gardiens offre un titre malin de gestion de ressources et de choix à faire pour trouver le bon équilibre et remplir ses objectifs. Décryptage.
Tout au long de la partie se profileront une succession permanente de choix. Il faudra, bien évidemment et rapidement, faire entrer des monstres dans son château : sans monstre impossible de repousser les fiers aventuriers ni marquer des PV. Mais il faudra déjà choisir quels monstres faire entrer en priorité : entre les objectifs communs et personnels (collection de monstres souvent variés) d’un côté et de l’autre l’envie de prioriser une famille de monstres pour obtenir davantage de points de déplacement et peupler plus vite son château. Une fois ce premier choix, il faudra choisir quels objectifs (difficile de tout faire). Enfin, le plus dur, il faudra se résigner à sacrifier ses monstres pour déclencher les effets des salles pour repousser les aventuriers ou bénéficier de capacités uniques. Sans oublier, tout au long de la partie, de faire attention aux menaces et à une avancée trop rapide vers la dernière salle d’aventuriers signe de malus en fin de partie. Vous l’aurez compris, des choix vous en aurez et il faudra prioriser, choisir et renoncer pour bâtir un donjon digne de ce nom : rempli de monstres et vide d’aventuriers !
Dans Donjon, les Apprentis Gardiens vous rechercherez donc un équilibre entre votre gestion de ressources (monstres), votre collection (monstres) et vos capacités à repousser les groupes d’aventuriers (toujours avec des monstres). Bien évidemment, surtout lors de vos premières parties, les objectifs communs mais aussi votre objectif personnel pourront être un guide en début de partie pour initier votre aventure. A noter que chaque joueur joue dans son aile de donjon se grande interaction les uns avec les autres, mises à part quelques interactions indirectes par les effets des cartes ou des pouvoirs.
Côté matériel et DA, vous retrouverez la très grande qualité à laquelle nous a habitué Sylex (Amalfi,…). On replonge en 1988, date de la sortie de la bande dessinée Donjon créée par Lewis Trondheim et Joann Sfar, publiée chez Delcourt et véritable parodie d’heroic fantasy (et en particulier de Donjons et Dragons) : personnages, humour, dessins, .. tout y est pour notre plus grand plaisir ! Le jeu est mis en avant par la qualité éditoriale de Sylex : monstres en meeple gravés, cartons épais, boite en forme de gros livre. L’ouvrir, c’est se lancer dans une folle aventure !
Que vous connaissiez ou non la bande dessinée, Donjon, les Apprentis Gardiens est une heureuse découverte. Les amateurs de la BD y retrouveront leurs héros préférés et tenteront de défendre le donjon, les nouveaux venus découvriront un univers plein d’humour offrant un véritable jeu de ressources et d’équilibre, le tout porté par l’incroyable travail de Sylex. Une jolie boite à ouvrir en toute urgence !
--> Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2025/01/19/donjon-les-apprentis-gardiens/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :
Quelle aventure délirante que ce Donjon ! J'ai adoré jongler entre le recrutement de monstres loufoques et la gestion des héros envahissants. Le système d'objectifs communs ajoute une bonne dose de stratégie, tout en gardant le jeu accessible. Les pouvoirs de gardien et les cartes apportent de la variété à chaque tour et l'ambiance décalée et l'interaction entre joueurs m'ont conquis. Un jeu parfait pour les fans de la BD, mais aussi pour tous ceux qui aiment se taquiner lors des parties. Hâte d'y rejouer !
Pour lire mon avis complet, c'est sur le blog ???? leludopathe.fr/donjon
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