Tasked by the emperor, Mansa Musa, with spreading knowledge throughout West Africa, players must each manage a prestigious school within the Sankoré Madrasa as this great university is raised around them.
Theme(s) | Economy, Construction, Middle Age | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Actions, Workers, Simulation | |
Author(s) | Fabio Lopiano, Mandela Fernandez-Grandon | |
Artist | Ian O'Toole | |
Overall score | 4.7 | |
Editor | Super Meeple | |
EAN | 3770023051842 |
Renard Ludique
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Sankoré est un jeu qui m'a transporté à Tombouctou, au temps de l'université ! On sent que Super Meeple a soigné l'édition française de ce jeu exigeant. Si vous cherchez un Eurogame profond et stratégique, avec une mécanique originale d'interconnexion des disciplines, vous allez être servi. Le système de score, où la valeur du prestige fluctue, est particulièrement intéressant et malin.
Attention, ce n'est pas un jeu pour débuter : les règles sont complexes, la courbe d'apprentissage est raide, et les parties sont longues. La mise en place demande aussi un peu de patience. Mais si vous aimez les gros jeux de gestion, que vous n'avez pas peur de vous creuser les méninges et que vous cherchez une expérience immersive, Sankoré est une véritable pépite.
En bref, c'est un chef-d'œuvre imparfait, mais un chef-d'œuvre quand même pour les joueurs avertis. Il faut quand même s'accrocher au début, mais une fois qu'on est dedans, quel voyage !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Luc R. le 01/13/25
Sankoré est un jeu expert captivant, destiné aux joueurs expérimentés à la recherche d’une expérience stratégique et immersive. Les parties, d’une durée d’environ 2-3 heures, sont riches en décisions complexes et en interactions subtiles.
La mécanique principale du jeu tourne autour des livres, représentant 4 disciplines que les étudiants vont enseigner : Théologie, Mathématiques, Lois et Astronomie. Ces livres doivent être placés dans une bibliothèque commune composée de trois étagères, et c’est là que réside tout le génie stratégique du jeu.
À la fin de la partie, chaque étagère est évaluée individuellement : la discipline la plus représentée sur une étagère rapporte 2 points d’influence par livre, tandis que la seconde rapporte 1 point. Ce système est directement lié aux pions de prestige, qui partagent les mêmes couleurs que les disciplines. Ainsi, la valeur finale des pions de prestige dépend entièrement de la répartition des livres dans la bibliothèque, rendant chaque placement crucial.
Les joueurs doivent constamment jongler entre l’optimisation de leurs placements et l’anticipation des choix adverses. La tension monte au fil de la partie, à mesure que la bibliothèque se remplit et que les stratégies se dévoilent.
Le tout est sublimé par les illustrations magnifiques de Ian O'Toole, qui donnent vie à ce thème historique unique. Les composants de qualité (pions en bois) ajoutent une dimension tactile agréable à cette expérience déjà fascinante.
En résumé, Sankoré est un jeu stratégique exigeant, où la gestion, l’anticipation et l’interaction prennent tout leur sens. Si vous aimez les jeux experts qui récompensent la planification et l’adaptabilité, tout en étant superbement réalisés, ce jeu est une véritable pépite.
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