Theme(s) | Antiquity | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Actions, Tiles, Placement | |
Author(s) | Zé Mendes | |
Artist | Odysseas Stamoglou, Roy Wijnen, Tom Ventre | |
Overall score | 4.4 | |
Editor | Super Meeple | |
EAN | 3770023051576 |
Présentation
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Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
World Wonders est un jeu de placement de tuiles avec des pions merveilles en 3D. L’auteur Zé Mendes est aussi derrière le jeu Brazil Imperial.
La mise en place et la lecture des règles sont très rapides. Les règles sont très simples à appréhender. Nous l’avons trouvé simple à expliquer mais un peu complexe dans la réflexion sur les placements et les conditions. Malgré ça, les débutants sauront y jouer et les plus expérimentés essayeront de combler les emplacements de leurs plateaux.
Il se joue très bien à partir de 2 joueurs. En duo, les règles sont identiques et le plaisir du jeu est bien présent. La durée des parties s’allongent en ajoutant des joueurs. Il existe une version solo mais nous ne l’avons pas essayé.
La mécanique est simple pour tous joueurs mais il faudra bien réfléchir et anticiper ses coups pour construire le plus de merveilles possibles sur son plateau. Il existe des règles additionnelles pour complexifier le jeu.
Le matériel est superbe et nous avons adoré les pions merveilles en 3D à placer sur nos plateaux. L’illustrateur Tom Ventre a aussi travaillé sur Brazil Imperial et Odysseas Stamoglou sur Teotihuacan.
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
“World Wonders” est un jeu de société qui combine des éléments de gestion de ressources, de placement de tuiles et de construction de merveilles historiques.
World of Wonders se démarque comme un jeu familial fort agréable, sans révolutionner le genre des jeux de pose de tuiles. Son système de gestion des ressources est particulièrement bien conçu, amenant un dilemme intéressant entre optimiser ses ressources ou s’emparer de la Merveille tant convoitée. Le timing devient crucial sur ce jeu.
Visuellement, le jeu brille, avec ses merveilles en 3D qui trônent fièrement sur nos plateaux. Un véritable atout esthétique qui renforce l’immersion dans le thème antique. Le rapport qualité-prix est également excellent, la boîte regorgeant de matériel de qualité.
Variété des points de victoire (bâtiments, merveilles, ressources…) assure une rejouabilité appréciable, même si l’aspect répétitif peut poindre après plusieurs parties.
En résumé, World of Wonders est une recommandation facile pour les amateurs de jeux de pose de tuiles à la recherche d’une expérience familiale divertissante.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
World Wonders est un jeu stratégique, de placement de polyominos et de Monuments en bois, de gestion de ressources, de développement et d’optimisation. Une mise en place rapide, 5 minutes à peu près, pensez à bien ranger chaque type de tuiles Bâtiment dans des pochon différents. En fonction du nombre de joueurs il n’y aura pas le même nombre de Grande route et de groupe de petites routes. Pour la transmission des règles comptez 10 minutes (même pas :-)). Les tours de jeu sont fluides, et les parties dynamiques et rapides. Vous êtes à la tête d’un Empire où tout est à faire, il vous faudra construire des routes, des Bâtiments, des Tours et des Monuments. Lors de chaque manche dépensez votre Or stratégiquement pour accroître votre population et ainsi tenter de rendre votre Cité la plus belle du monde antique.
Votre stratégie peut parfois tomber à l’eau, si vous avez bien préparé votre plateau avec les Bâtiments et routes nécessaires pour ensuite placer le Monument souhaité rien ne garantit que vous ne vous le ferez pas chiper par 1 adversaire. Surveillez bien leurs plateaux autant que faire se peut. Les Monuments se renouvèlent à chaque fois que l’un d’eux est construit et proposent, je devrai dire imposent, de nouvelles contraintes de placement. Pour le reste, routes et Bâtiment, ce ne sera renouvelé que lors de la préparation de la prochaine manche. Il peut parfois être intéressant de payer pour passer 1er ou 2ème joueur histoire d’avoir le choix du roi lors de la prochaine manche. Organisez votre plateau au mieux, Routes/Tours/Bâtiments/Monuments sur le terrain, pour optimiser vos points. Simple à prendre en main mais il vous donnera son pesant de grain à moudre :-).
Le jeu fonctionne très bien à 2 joueurs, mais l’interaction indirecte devient plus forte à 3, 4, 5 joueurs. Vraiment plaisant à jouer et bon dans son format. Une bonne rejouabilité, les plateaux Terrain proposent 2 environnements différents au recto et verso. Il existe un mode Avancé pour ajouter des cartes Objectif, ainsi qu’un mode solo. Le matériel est vraiment super, les Monument en bois, 21 au total, sont peints et très bien représentés. Vous verrez petit à petit votre plateau Terrain gagner en relief pour un rendu 3D qui mérite une photo-finish en fin de partie.
L’extension Mundo vient tout juste de sortir (31 mai 2024), elle apporte 9 nouveaux Monuments et un nouveau mode de jeu.
Votre Cité sera-t-elle la plus belle de toutes les cités ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/54832-test-et-avis-de-world-wonders.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :
Reprenant les codes classiques des jeux de polyominos, World Wonders est un titre qui a su se démarquer pour moi grâce à des petits twists bienvenus.
L'intégration de Monuments en bois en 3D est un premier élément qui impacte l'expérience de jeu avec son effet waouh indéniable. Mais ce n'est pas le seul élément original ici.
J'ai aussi beaucoup aimé l'intégration de pistes de ressources à faire progresser, l'interaction créée grâce au non renouvellement des tuiles au cours d'une manche ainsi que les conditions de scoring spécifiques très intéressantes.
L'ensemble permet pour moi à World Wonders d'offrir aux amateurs de polyominos un titre original, sans créer de lourdeurs superficielles, pour un titre fluide, agréable et stratégique.
Un vrai coup de cœur que je vous présente dans cet article :
https://unemamanloutre.wordpress.com/2024/03/16/mon-avis-sur-world-wonders-mon-jeu-de-polyominos-coup-de-coeur/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :
World Wonders est avant tout un jeu de pose de polyominos. Et moi j'aime bien les polyominos.
À chaque tour, nous disposons de 7 pièces d'or pour acheter de nouveaux bâtiments ou bâtir une merveille dans notre cité. Mais attention, nous allons jouer les uns après les autres, alors ne traînez pas trop à prendre un bâtiment qui vous intéresse avant qu'un autre joueur ne vous le chipe sous le nez.
Les règles sont simples, mais les contraintes de pose vont vous faire gamberger sur le choix de votre bâtiment, sa pose, est-ce que ça vous donne accès à une merveille, est-ce qu'un autre joueur pourrait vous couper l'herbe sous le pied ?
Un chouette jeu, et surtout tellement visuel avec toutes ses merveilles en bois qui viennent donner beaucoup de relief et de cachet à notre cité !
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Manuel A. le 09/03/24
Un de mes jeux préférés… Magnifique, avec ses petites merveilles en bois, on a envie de toutes les mettre sur son plateau ! Les règles sont au final, assez simples, mon fils de 9 ans a très vite compris comment battre son père…! Très bon aussi en solo, l'automa vous pique des ressources ou des merveilles à chaque tour, limitant vos choix et actions comme à plusieurs. Petit bémol, au delà de 3 joueurs, nous avons trouvé une importance trop accentuée pour le choix du premier joueur, laissant l'impression de récupérer les miettes aux joueurs suivants, peut-être ai-je omis une règle contournant ce problème…!
Sylvain L. le 05/30/24
Moi qui ne suis pas fan des jeux de placement, World Wonders n'est pas loin de me réconcilier avec la mécanique! On retrouve un plaisir indéniable à faire du Tetris avec les bâtiments, en optimisant la collecte de ressources, tout en gardant un oeil sur le merveilles disponibles. Et le jeu invite à l'interaction entre les joueurs, lorsque plusieurs convient la même pièce. Toutes les stratégies sont bonnes pour gagner des points, les scores sont souvent proches en fin de partie, pour un temps de jeu très raisonnable.
Seul bémol: l'absence de rangement/compartiment dans la boite rend la mise en place un peu longue. Un bricolage maison ou un kit 'organizer' idoine s'impose.
Le plus: un service client irréprochable chez l'éditeur qui m'a renvoyé une carte manquante (ou perdue?) sur simple demande.
Moralité, je viens de me pré-commander l'extension.
David B. le 03/25/24
Les règles sont simples à assimiler, les tours s'enchaînent assez vite, même s'il faut compter 1h30 de partie, du moins quand les joueurs découvrent le jeu.
Jouer son tour dès que le joueur précédent a choisi son option de tour peut faire gagner un peu de temps mais lors des premières parties, il est facile d'oublier des détails impératifs à la pose des différentes tuiles. Et plutôt que de voir une partie sabordée par ces erreurs, autant regarder ce que fait l'adversaire pour lui signaler ces erreurs. Donc oui cela prend un peu de temps mais il n'en reste pas moins que ce jeu est une perle du genre.
Le plateau joueur est recto-verso. Une face commune à tous les joueurs et une autre pour une asymétrie et un casse-tête plus poussé. La réflexion est de mise si on ne veut pas se sucrer de la place qui nous empêcherait de développer correctement notre cité. Notre stratégie est mise à mal par le fait que l'on n'a accès qu'à une quantité restreinte d'éléments à chaque manche. À deux par exemple, nous n'avons qu'une seule grande route et un seul lot de petites routes. Premier arrivé, premier servi et à l'autre de galérer pour voir comment optimiser au mieux sa manche avec ce qu'il n'aura plus.
Je ne sais pas ce que cela peut donner à plus de deux, mis à part que les parties doivent devenir inutilement longues : on aura toujours à attendre que tout le monde ait joué pour continuer la manche, même si on joue son tour une fois le choix du joueur précédent pris.
Quoi qu'il en soit, ce jeu est très bon pour les neurones, très qualitatif aussi, avec des pièces en bois peintes pour les merveilles qui donnent un aspect 3D à nos cités plutôt jolie sans que ça gêne de trop la vision de notre plateau. Le carton des plateaux et des tokens est assez épais, les couleurs pastels très douces. C'est visuellement beau et reposant alors qu'il n'y a pas vraiment d'immersion à chercher dans le thème. Après tout, la muraille de Chine peut facilement se retrouver juste à côté d'un Pont Romain ou des Moaï...
Sans parler de point négatif, la gestion de l'or est assez particulière sur les plateaux joueur : le pion se déplace comme si on gagnait cet or alors qu'il symbolise l'argent que l'on a à chaque manche et que l'on investit dans nos choix d'exécution. Ça peut contrarier...
Un excellent travail de Super Meeples pour cette édition. Si on signale les éditeurs qui font un peu n'importe quoi sur leurs produits, il faut aussi signaler ceux qui font un travail remarquable.
Perez A. le 01/25/24
Un excellent petit jeu familial ! On réfléchit bien, on place nos tuiles, nos merveilles, nos routes et tout cela dans la bonne humeur car oui, ce jeu est rafraîchissant ! Certes, il n’invente rien mais, avec ces merveilles à placer sous conditions, c’est la touche originale et on en redemande !
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