Grégory R.
le 02/10/21
Le jeu est très beau et le mélange des mécaniques (jeu de plis/rôles cachés/pouvoirs) est vraiment intéressant.
Alors pourquoi une note de 2/5? -> Parce que le jeu va à l'encontre de sa philosophie.
Pour expliquer ma note, je vais projeter la logique de 'Shamans' dans le jeu 'Time Bomb'. Dans cet univers:
- Le jeu ne se déroule plus sur une seule partie mais sur une succession.
- Les gentils gagnent 2 PV par victoire et les méchants 3 PV (donc on ajoute une notion de PV).
- À chaque partie, les rôles sont redistribués.
- Un joueur enclenche la dernière partie lorqu'il atteint 8 PV.
Maintenant imaginons ceci:
- Vous êtes un gentil.
- Vous avez 5 PV.
- Vous avez deviné qu'un autre joueur est gentil mais lui a 6 PV.
- Donc si votre équipe gagne, vous aurez 7 PV et lui aura 8 PV (donc il sera le véritable gagnant).
Auriez-vous envie de gagner cette partie OU seriez-vous tenter de perdre volontairement pour ne pas faire gagner l'autre joueur? Et ainsi avoir une chance de gagner lors de la prochaine partie?
C'est EXACTEMENT ce que propose le jeu 'Shamans'.
Si le jeu proposait seulement des parties indépendantes (sans notion de PV) mais juste une bataille entre le bien et le mal (comme dans Time Bomb), le jeu serait meilleur. Les joueurs pourraient se concentrer intégralement sur l'objectif et donc aller dans le sens du jeu.
Mais ce n'est pas le cas. Donc au fil des parties, le joueur ayant le plus de PV sera la cible des autres joueurs, même de ceux de son propre camp. Allant jusqu'à le tuer gratuitement ou faire des choix qui font perdre la partie pour ne pas le faire gagner.
Et comme cette mécanique est implantée dans le cœur du jeu (à travers le pouvoir de la pile violette et à travers les jetons 'éclats de lune'), il est impossible de jouer en faisant des parties indépendantes (sans PV).
Est-ce une erreur de 'Game Design' ou est-ce un choix intentionnel?
Est-ce quelque chose qui vous gêne aussi ou suis-je le seul à être sensible à ça?
Bref, c'est mon avis et c'est quelque chose qui m'a sauté aux yeux :)