Theme(s) | Horror | |
Language(s) | French, English | |
Mechanism(s) | Exploration, Figurines | |
Author(s) | Mat Hart & Rich Loxam | |
Overall score | 4.1 | |
Country of origin | China | |
Editor | Steamforged | |
EAN | 5060453691878 |
Expansions
Organizer
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Le chat solitaire, voici son avis :
Dark Souls : le jeu de plateau s'adresse de toute évidence a un public réduit. Les fans du jeu vidéo l'apprécieront sûrement, les adorateurs de thème bien dark le respecteront et ceux et celles n'ayant pas peur des marathons ludiques tenteront peut-être leur chance avec.
Mais pour le reste...
Dans ce jeu, vous affronterez de sournois minions et de gigantesques boss. Mais cette mauvaise herbe ne sera rien comparé à l'ennemi le plus redoutable du jeu : l'ennui.
Oui, comme bon nombre de mes prédécesseurs sur les forums, je cessais bien vite de m'amuser sur Dark Souls, la faute à des combats répétitifs et incessants. Dans quel but ? Récupérer de l'équipement qu'on risque de ne même pas pouvoir utiliser, la faute à des valeurs de caracteristiques insuffisantes.
Le fonctionnement d'un minions ne tient qu'à une carte. Son activation sera donc la même du début à la fin. Cette prévisibilité n'est pas rédhibitoire dans un jeu comme Zombicide où les ennemis nous submergent de partout, mais là, j'avais l'impression d'affronter des mannequins d'entraînement.
Les combats contre les boss s'avèrent, heureusement, plus palpitants, mais encore faut-il éviter de s'endormir jusque là.
A mon avis, des règles maison s'imposent pour ce jeu.
On saluera tout de même un matériel impeccable et des illustrations sans faute. Aucun problème côté ambiance.
Mais cela suffit-il pour en faire un jeu que l'on souhaite sortir ? Cela dépendra de vous.
Ce jeu est conseillé par 21 de nos Clients
Ils ont aimé...
Patrice D. le 08/21/17
Ils ont moins aimé...
Eddy B. le 11/02/17 Achat vérifié
Tous les avis clients :
Jerome N. le 06/21/21 Achat vérifié
Gaming Arts M. le 05/25/21
NEGATIF: Le système d'achat de trésor a l'aveugle franchement j'ai pas compris il y a mieux a faire. Gagner 2 ames par rencontre rend la partie trop longue, il en faudrait au moins 5 ou 6 . Les comportements ennemis sont assez intéressants mais, ils ont quasi tous 1PV je trouve ca un peu dommage, d'ailleurs j'aurai aimé qu'il y ait un peu plus de conditions infligées comme saignement, poison etc, on a l'impression qu'il n'y en a jamais. Le léger décalage des entrées sur les tuiles dommage, pour comprendre comment s'active un boss accrochez vous, il manque beaucoup de situations dans le livret de règles c'est pas trés clair mais dans l'ensemble ca va ca passe. Aucune boite de rangement pour les pièces. Les repères sont trop colorés pas assez discrets selon moi, cela rend les "décors" du plateau un petit peu insignifiants, des repères placés sur des éléments pas logiques. La mise en place est beaucoup trop spacieuse, les plateaux et le reste prennent énormément de place ! méfiez vous !
Un jeu assez rétro j'ai envie de dire, inspiré de jeu de rôles tactiques, ca fait un peu vieillot, j'attendais vraiment un concept, mais ce qui m'a le plus derangé en verité, c'est le côté péripétie-hasard un peu trop présent, il m'est arrivé de perdre 5 rencontres d'affilé parce que je n'ai pas fait le bon jet. Le hasard est assez cruel dans ce jeu, alors qu'a la base dark souls est un jeu précis dans lequel on organise tout pour gagner, comme l'esquive par exemple, on a 1 chance sur 2 d'esquiver dans ce jeu de plateau je trouve ca dur. Trop peu d'attaques magiques ennemies, qui fait qu'on a trés peu d'interets à porter une armure resistante a la magie. Le tour de jeu est dommage, c'est de l'attaque défense, j'aurai aimé (comme dans Bloodborne - Jeu de plateau), que lorsqu'on attaque l'ennemi lui aussi soit en capacité de nous faire des dégâts, ca aurait été beaucoup plus sympa et réaliste, que des phases ou l'ennemi attaque puis c'est au tour des personnages. Sinon ca va, les combats restent passionnants.
POSITIF: Le concept est fidèle au jeu ca c'est une évidence, si vous aimez à la base dark souls vous ne pouvez pas ne pas aimer ce jeu, je trouve qu'il y a un plaisir tactique intéressant dans le fait de déplacer son personnage, le côté spatial des combats est intéressant. Le jeu est nettement basé sur le build, le fait d'organiser son équipement, les statistiques sont super, beaucoup de choix à faire, les armes, armures peuvent être améliorées, c'est vraiment un des côtés plaisants du jeu et ca fait beaucoup la diff! Les combats contre les Boss sont vraiment super, il y a un peu plus de stratégies et de choix à faire. Le système de barre d'endurance mélée aux dégats est finalement une super bonne idée, la on a un concept!
Je pense que c'est un jeu qui prend de la valeur à plusieurs joueurs, c'est un jeu divertissant que j'ai decidé de conserver pour sa rejouabilité et sa demande de réflexion sur le build, il y a un bon côté challenge malheureusement bousculé par la surprise des lancers de dés. Au final, la reflexion dans ce jeu se concentre plus sur l'optimisation de son équipement que par la prise de décision durant les combats. On a donc tout interêt à tomber sur des items cohérants pour que notre personnage ait des chances de survivre à une rencontre et obtenir les âmes tant désirées! 4 Pour ce super jeu, l'univers est dingue, j'ai enlevé 1 point car j'avais mis 5 à bloodborne, qui est un des meilleurs jeux de societé tout confondu, à l'heure actuelle.
Jonathan L. le 04/05/21 Achat vérifié
Vivien L. le 05/11/19 Achat vérifié
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