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Ganymede Seconde Edition

SWAGAN01ML2E

Red price
Ganymede Second Edition is a management and development game. As the head of a corporation, you must manage the transport of colonists to Ganymede, a satellite of Jupiter. The colonization of planets has begun and you have an important role to play!
  • English, French
  • 30mn to 1h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

29,95 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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New graphics and even better hardware

In this game with a strong graphic style, you play as a Corporation specialized in transporting colonists to colonize planets in the farthest reaches of the galaxy.  As a corporation, your mission will be to organize the first part of the long journey of the colonists through the Solar System to Ganymede. And it is from this moon of Jupiter that the colonist ships will be sent to distant planets.

Settlers are recruited according to several skills. There are 4 kinds of colonists:

  •     Blue Settlers: Working in the marketing and communication sector, they will help you recruit other settlers more easily.
  •     Red Settlers: Specialized in command functions, they will allow you to meet the specific needs of the Corporations by encouraging the settlers to change jobs.
  •     Yellow Settlers: These engineers will help Settlers travel faster.
  •     Purple Settlers: Working in the social and medical sector, they will be useful to improve the reputation of the Corporations.

Ganymede, how the game is played

The game takes place over several rounds. On each turn, you will have the choice to perform one of the 3 possible actions:
  •     Take a Settler Tile: you select a tile from the 4 available and place it on one of the 3 slots above your board. Choosing a Settler Tile triggers an associated effect.
  •     Use a Shuttle: there are two types of shuttles, Earth shuttles and Martian shuttles. To select one of these craft (4 of each), you must have the required colonists.
  •     Discard Settler Tiles: Discard a number of tiles of your choice to perform the same number of basic actions.

There are 5 basic actions in the game:

  • Recruit: Recruit a settler of your choice on Earth.
  • Adapt: Discard a colonist and replace him with another one from the reserve.
  • Transfer: Move a colonist from Earth to Mars, from Mars to a colonist ship on Ganymede, or from one colonist ship to the other colonist ship.
  • Reputation: Advance your Reputation Marker one space.
  • Settler Ship: Draw a Settler ship from the 3 available or take the 1st one from the deck.

Ganymede, and the winner is...
In Ganymede, the game ends if either of these two conditions is met:

    A player has launched his 4th settler ship.
    The deck of Earth or Martian shuttles is empty.


For the calculation of the victory points, you will have to add up :

    Your colony ships that have taken off
    Your reputation level
    Your settler ships that did not take off


The participant with the most points wins the game.

This second edition has been given a slight facelift in three areas: graphics, material quality and rules:
  •     Turn your Adaptations into 1 basic action: when you get 2 Adaptations at the same time, you can choose to turn them into 1 basic action: recruitment, transfer, reputation or ship. This new strategic possibility is reminded in the top left corner of your personal board.
  •     Don't stop at the first star! The rule concerning bonuses on the reputation track has been simplified: players are no longer obliged to stop on the symbol to trigger it. Stopping on it or passing over it is now enough to get a basic action. As a result, the reputation track has been extended by one square.
  •     Travel in good company! The capacity of one of the settler ships has been revised as follows: it no longer offers 1 settler to choose from, but 2 settlers among 2 imposed professions (red & blue / yellow & purple).
  •     Adapt your colonists to all situations: when a card allows you to adapt a colonist (change his job), his color is no longer imposed, it's your choice!
Theme(s) Science Fiction
Language(s) EnglishFrench
Mechanism(s) CollectionDraft
Author(s) Hope S. Wang
Artist Olivier Mootoodraf
Overall score 4.7
Editor Sorry we are French
EAN 7141041901420
Content
  • 52 wooden Settlers meeples
  • 4 wooden cubes
  • 90 Shuttles & Settlers Ships cards
  • 4 Player Boards
  • 1 rulebook

Preview Ludovox

Jeu DésCouvre

Open Ze Bouate

Jeu DésCouvre

DéludiK

Y’A KOI DEDANS

Expansions

Sleeves 44 x 68mm (90 cards)

Organizer

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    4/5

    Ganymède (du nom de l’un des satellites de Jupiter) est un jeu de stratégie mêlant construction de tableau et optimisation de Hope S. Hwang, édité par Sorry We Are French (SWAF pour les intimes). Il est conseillé à partir de 14 ans (bien qu’à notre avis, accessible à de plus jeunes joueurs), pour 2 à 4 joueurs et d’une durée de 20 à 40 minutes.

    Dans Ganymède, vous êtes à la tête d’une corporation devant envoyer des colons aux confins de la Galaxie. Pour cela, vous devrez recruter des spécialistes sur Terre puis les envoyer sur la base de lancement de la lune éponyme, le tout en transitant par Mars. Chaque joueur dispose d’un plateau personnel sur lequel sont organisés ses recrutements, ses déplacement et ses vaisseaux (qui doivent être remplis pour gagner des points de victoires). Pour effectuer ces tâches, le joueurs disposent également d’une zone centrale commune où sont disposés les colons à recruter , les tickets de recrutement, les cartes navettes (permettant les déplacements Terre –> Mars et Mars –> Ganymède) ainsi que les cartes vaisseaux. A chaque tour, ils peuvent effectuer une action parmi 3 possibles.

    Ganymède boxe très clairement dans la même catégorie que Splendor ou que la saga Century, des jeux relativement courts, avec des règles rapidement assimilables et une action par tour (parmi un choix très limité d’actions), mais avec une profondeur stratégique réelle. Dans ce combat de titans, Ganymède tire néanmoins son épingle du jeu : de par différents éléments, il propose une profondeur stratégique supplémentaire. En effet la prise de tuiles « tickets » et de cartes « navettes » peuvent déclencher des « combos » si l’on réalise des collections d’un même type. De plus, les cartes navettes ne sont accessibles que lorsque l’on remplit des conditions précises (bonnes couleurs de meeples sur la bonne zone du plateau). Pour mettre fin à la partie, il faudra remplir successivement 4 vaisseaux et le nombre de places sur les planètes et les vaisseaux étant limités, il faudra recommencer un cycle de recrutement/déplacement avec de nouveaux tickets/cartes/combos. Les différents scoring et bonus des vaisseaux se prêtent également à diverses stratégies : envoyer très rapidement 4 vaisseaux valant peu de points pour mettre fin à la partie et surprendre ses adversaires ou miser sur des moteurs plus généreux en point, mais plus longs à mettre en place.

    Ces subtilités rendent le jeu moins épuré et moins familial qu’un Splendor, mais il reste une très bonne alternative, voir un très bon complément pour les amateurs du genre.

    La thématique est également plus présente et mieux retranscrite dans Ganymède, le plateau individuel et les déplacements successifs aidant bien à se figurer l’organisation d’une telle conquête spatiale. Le tout très joliment illustré dans un style Low Poly agréable et orignal. Bref, si vous ne l’aviez pas compris : on a aimé ! 

    Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans la chronique "Jeux du mois" de l'épisode 100 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2018/10/jeux-du-mois-ganymede-affinity/

    Benofx

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Aureboardelaisgames, voici son avis :

    5/5

    L'espace est l'un de mes thèmes de prédilection, exploration, terraformation, Ganymede faisant partie des plus accessible.
    Avant d'arriver sur Ganymede, justement, il va falloir commencer sur Terre. En effet, le but du jeu est de déplacer ses colons de la Terre à Mars, puis dans 2 vaisseaux pour enfin les faire décoller vers le satellite de Jupiter.
    La fin du tour se déclenche quand l'un des joueurs a fait décoller son 4ème vaisseaux ou que l'un des paquets de cartes (terre ou mars) soit vide. Le vainqueur est celui qui a le plus de points de victoire.


    Gestion, développement et collection, voici la base du jeu, et tout cela tourne très bien que l'on joue à 2 joueurs ou à 4 joueurs.
    Chaque tour de jeu, une action parmi 3 disponibles.

    Soit on récupère une tuile colon pour recruter un colon sur terre et/ou un effet associé. On a que 3 emplacements sur son plateau de jeu, mais les combos sont possible si la couleur de la tuile est la même que celles déjà possédés. 

    Soit on utilise une carte navette, 2 types (Terre et Mars) servant à déplacer les colons entre les planètes à ses vaisseaux. Attention, les places sont limitées sur chaque planètes, et les cartes demandent des prérequis pour pouvoir les utiliser.

    Enfin, défausser des tuiles colons donnant des actions basiques (recruter/transférer/adapter/ligne de réputation).

    Une fois les vaisseaux complets (demandant un bon nombre ou les bonnes couleurs de colons), ils décollent automatiquement à la fin de votre tour.
    C'est simple et efficace, assez rapidement on commence à comboter des effets de cartes par la collection de certaines couleurs ce qui donne un jeu dynamique avec pas mal de stratégie différentes. Lors de notre dernière partie à 4, un ami à juste accumuler les cartes au badge rouge, lui donnant un bonus de combo très puissant et aussi un multiplicateur de point de victoire très fort. Un autre à joué la diversification et des cartes à forte valeur.
     
    visuel: 4⭐️ Peu paraitre un peu sombre, mais objectivement un parti pris graphique que j'aime beaucoup.
    Matériel: 3⭐️ Des cartes, des tuiles et des meeples, une épaisseur de carte et des plateaux personnel un peu léger mais cela reste correct dans l'ensemble.
    Intérêt: 5⭐️ Un très bon jeu de gestion/planification qui est facile à prendre en main et à expliquer à des débutants. Il garde une certaine profondeur avec une bonne rejouabilité.
     
    Extra: l'extension Moon est déjà sortie, rajoutant pas mal de nouveauté.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Ganymède est un jeu de planification tactique très simple à prendre en main avec une belle profondeur spatiale. Les illustrations d’Olivier Mootoo nous plongent intégralement dans ce thème de science fiction. Elles sont superbes (de mon point de vue bien sûr :-)).

    Envoyez des meeples coloniser des planètes encore inconnues. Vous les recruterez sur Terre avant de les envoyer sur Mars dernière étape avant Ganymède, base de lancement vers des contrées galactiques lointaines.

    Combinaisons, optimisations, générer un moteur à action pour améliorer vos tours au fur et à mesure de la progression dans le jeu.

    L’interaction n’est pas vraiment présente mais est-ce la panacée pour qu’un jeu soit bon. Le jeu fonctionne vraiment très bien à 2 joueurs et à 3 joueurs également pour des parties assez courtes.

    Ganymède fait partie de ces jeux où lorsqu’un joueur déclenche la fin de partie cela ne fait pas automatiquement de lui le vainqueur. Si vous avez de l’avance, foncez, sinon faites preuve de stratégie.

    Une extension, Moon, sera bientôt disponible (juin 2019). De nouveaux Colons, les conseillers, viendront se rajouter à ceux existants. Vous devrez les transporter de la lune jusqu’au Conseil pour débloquer leur capacité spéciale, un effet permanent qui leur sont propre. Voici une nouvelle manière de marquer des points de Victoire. Nouvelles stratégies et nouveau matériel. A suivre !

    Avec Ganymède, N’ayez pas trop la tête dans les étoiles 

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :

    4/5

    Ganymede ne révolutionne pas le style de jeu pose/gestion d’ouvriers, mais est original par ses graphismes et sa mécanique simple mais pas simpliste, qui recèle une grande complexité, une excellente jouabilité tout en restant équilibré.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 57 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 05/13/24 Achat vérifié

    4/5
    Jeu simple et rapide. Intéressant même en famille
  • le 11/21/22 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu au top ! La 2nde édition, apporte quelques modifications et équilibrage du jeu appréciables ! Je recommande +++ :o)
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/21/22

    5/5

    J'ai découvert Ganymede au hasard et grace à sa bonne réputation.

    Une belle surprise! Il est simple et rapide a prendre en main, se joue aussi bien a 2 qu'a 4, il est beau et une fois les règles maitrisées, les parties s'enchainent assez bien. Une action par tour rend ce jeu dynamique. Je trouve que c'est un bon jeu pour s'initier aux jeux d'optimisations, il me tarde de tester son extension :D

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 09/08/21 Achat vérifié

    5/5
    Au premier abord, le jeu semble complexe, mais une fois pris en main, on se rend compte que les mécaniques sont très simples à comprendre, tout en assurant à chaque partie d'être différente. Très agréable !

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