IKI, première version, figure dans notre ludothèque depuis 2015, date à laquelle il avait été financé sur KS puis publié chez Utsuroi. Jamais distribué en boutique et difficilement trouvable, il fait partie pour nous des meilleurs jeux Expert à posséder.
Aussi, c’est avec une petite appréhension que nous avons abordé la version proposée chez SWAF. Allions-nous être charmés ou déçus ?
Mais présentons d’abord le jeu : dans IKI, direction Nihonbashi durant la période Edo (1603-1868) et plus particulièrement son marché, très animé et peuplé de tout un tas de marchands différents : vendeur de poissons, couturière, horloger, etc.
Pour gagner, vous devrez devenir l’enfant d’Edo (un Edokko, comprenez qu’il faudra s’intégrer) en veillant au bien être et à la prospérité de la ville et de ses habitants.
Le vainqueur sera celui qui aura cumulé le plus de IKI, un concept philosophique considéré comme un idéal de vie.
Pour cela, vous aurez 12 mois, répartis en 4 manches (chacune correspondante à une saison) + un 13ème mois en fin de partie.
Chaque manche est marquée par un incendie (souvent dévastateur) ainsi que par une phase de bilan (phase de revenus, décompte des points de victoire, nourriture pour les artisans encore sur le marché)
A votre tour
- Préparez votre déplacement (de 1 à 4 cases) en choisissant des cases non occupées! L'ordre est définie en fonction de la piste de lutte de l'incendie
- Recrutez un marchand (ou gagnez 4 Mons) en payant son coût en pièce et en fonction de sa future place sur le plateau
- Déplacez-vous de votre mise ou plus si vous défaussez des sandales
- Réalisez les actions disponibles en fonction du marché et des marchands disponibles
Voilà, cela paraît très simple mais je peux vous dire que le jeu est plein de finesses.
Ce que nous en pensons :
Comme toujours, chez SWAF, la qualité du matériel est au rendez-vous ! Les finitions sont parfaites jusqu’au logo, japonisé pour l’occasion, j’adore ce sens du détail ! Le plateau spécial pour les 2 joueurs est très appréciable !
Même si j’appréciais déjà la DA de la première version (plus chargée, plus grouillante) je dois bien avouer que celle-ci donne un coup de neuf à ce jeu !
Koota Yamada, l’auteur de la première version a participé à cette nouvelle version qui garde toute son essence tout en étant un tantinet plus fluide. Ne vous méprenez pas, IKI est assez velu ! Il faut penser à tout, tout en étant assez opportuniste !
L’interaction est indirecte: dans la première phase, lorsqu’il faut déterminer le nombre de cases de déplacement, si vos adversaires choisissent votre case, il faudra changer de stratégie - ensuite, en utilisant les artisans de vos adversaires, vous les envoyez plus vite à la retraite, ce qui est très avantageux pour eux (il aura un revenu à chaque fin de saison mais sans devoir les payer) - avancer sur la piste Incendie est aussi important car cela détermine qui choisit en premier le nombre de déplacement
La rejouabilité est très grande car les artisans tirés à chaque saison changent de partie en partie, ce qui va vous obliger à adapter votre stratégie ! Choisir un artisan ne se fera pas à la légère, car il faut prendre en compte ce qu’il va vous apporter mais aussi sa couleur, car plus vous cumulez d’artisans différents, plus vous marquez de PV en fin de partie ! Et puis il faut aussi garder de l’argent pour acheter des pipes et du poisson ou encore construire des bâtiments … vous voyez, il y a de quoi faire …
Bref, nous ne sommes absolument pas déçus de cette nouvelle version, plus fraîche et plus fluide que la première tout en restant d’une grande profondeur, le gameplay subtilement épuré est un vrai plus.