Theme(s) | America | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Exploration, Deduction | |
Author(s) | Olivier Grégoire | |
Artist | Raphaël Samakh | |
Overall score | 4.9 | |
Editor | Sit Down | |
EAN | 650414722236 |
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Tu Joues ou Quoi
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Tiwanaku est un jeu abstrait, d’exploration, de déduction, de prise de risque, de placement et déplacement d’ouvriers, et un peu d’opportunité :-). 20 scenarios, pour une grande rejouabiité, sont proposés dans cette version boutique qui est de grande qualité. La Roue Pachamama est superbe : insérez le scénario, vous aurez une fenêtre pour la Découverte et une autre pour la Divination. Il vous faudra aligner l’élément naturel et l’animal en fonction de l’emplacement où se trouve votre Quechua (meeple). Répondez aux demandes de la déesse Terre pour placer les bonnes cultures sur les bons terrains, en respectant la règle de diversité et la règle de l’éloignement. Faites marcher votre sens de la déduction. En progressant dans le jeu vous parviendrez petit à petit à déduire, à “diviner”, les bonnes cultures. Vous pouvez jouer en solo, en mode compétitif ou en mode coopératif contre l’Otoma. Le tout reste très accessible pour ce jeu qui s’adresse plutôt à un public initié.
Pour votre première partie vous aurez droit à une petite séance de collage pour vos pions Quechua, diversité et marqueur de score, ainsi que les pions Otoma. La mise en place vous prendra ensuite 5 minutes. Pour la transmission des règles comptez 10 minutes. En début de partie vous commencerez à placer des tuiles Terrains sur le plateau puis petit à petit les divinations arriveront. L’interaction et l’opportunisme rentreront alors en jeu. La partie se termine lorsque toutes les tuiles Terrain ont été placées. Vous pourrez alors, toutes et tous, tenter une dernière phase de divination. A vous de voir si vous souhaitez terminer rapidement la partie ou non.
Le livret de règles est bien écrit et comporte plusieurs exemples. Retrouvez en 4ème de couverture les concepts de base de Tiwanaku : règles de diversité et d’éloignement (voir article complet), respectivement pour l’agencement des tuiles régions/interdictions relatives au positionnement des régions, ET l’impossibilité d’avoir 2 cultures de même type côte à côte (orthogonalement et diagonalement). Il y a même un petit exercice à effectuer pour être sûr que tout le monde a bien compris :-). Tiwanaku est vraiment une belle réussite dans la catégorie des jeux abstraits.
Satisferez-vous la Pachamama ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/46811-test-et-avis-de-tiwanaku.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Tiwanaku est un jeu de déduction et de logique où il vous faudra faire preuve de réflexion. Les règles du jeu sont accessibles. A votre tour de jeu, vous devez jouer une action parmi deux : vous déplacez afin de découvrir un terrain ou déduire une culture associée à une tuile. Mais le jeu demande beaucoup de réflexion pour gagner un maximum de points. Il vous faudra découvrir les différents types de terrains progressivement et savoir déduire les cultures à la façon d’une grille de sudoku !
Le jeu offre la possibilité de jouer des parties courtes et des parties longues. Les parties courtes sont idéales pour prendre en main le jeu et bien maîtriser ses subtilités. Vous aurez dans la boîte 20 scénarios qui permettront une belle variabilité.
Côté matériel, tout est qualitatif. Le plus réside dans la roue Pachamama qui est un objet ludique en tant que tel. La roue est intéressante à manipuler, car vous l’utiliserez quasiment pour toutes les actions que vous allez jouer.
Tiwanaku est un coup de cœur pour nous. Un jeu de déduction et de réflexion à la limite du jeu abstrait comme on aime. Si vous avez aimé Turing Machine pour son côté déduction, vous devrez adorer Tiwanaku !
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/tiwanaku/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Tiwanaku est un très bon jeu de placement et de déduction qui reste simple à jouer.
La mise en place est simple et rapide. La lecture des règles se lit facilement et, est également rapide à appréhender. Les parties durent une heure mais il est possible de faire des parties plus courtes.
Il se joue très bien à 2 et plus de joueurs. Il existe aussi une version solo mais nous ne l’avons pas essayé. Le jeu de base est compétitif mais il est possible d’y jouer en coopératif.
Le matériel est soigné et beau. Nous avons également adoré le mécanisme de la roue Pachamama. Il y a 20 disques de possibilité de partie mais vous pouvez très bien y rejouer en laissant passer le temps pour oublier le placement de terrain.
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Tiwanaku est un jeu de déduction stratégique compétitif (aussi jouable en solo et en coop’) qui est LE coup de cœur ludique de ces derniers mois.
Son univers propose de guider notre peuple à la découverte de terrains propices aux cultures en harmonie avec la déesse Terre Pachamama (ancien nom du jeu d’ailleurs)
A son tour 2 actions au choix:
- déplacer un de nos personnages jusqu’à une tuile terrain déjà dévoilée ou en stoppant sur une case vierge. Il est alors temps d’utiliser la roue Pachamama pour DÉCOUVRIR son terrain selon les coordonnées du placement.
- Faire une DIVINATION en déduisant la bonne culture d’un terrain sur lequel on aurait un pion personnage (1 à 5), sachant que deux valeurs de culture identiques ne peuvent jamais être adjacente même en diagonale, et un type culture n’est présent qu’une fois par région de terrain identique. Là aussi on utilise la roue pour vérifier si notre déduction est exacte. Si c’est le cas on marque le nombre de point correspondant de 1 à 5 avec la possibilité de continuer à DIVINER si possible, sinon… on les perd et notre tour s’arrête là. Tout en récupérant un jeton culture adéquate.
La partie prend fin quand tous les terrains sont découverts avec une dernière Divination pour tous, a renouveler si possible.
Un jeu peu évident a expliquer sur le papier, d’une intelligence incroyable quand on y joue. Les adeptes de démineurs ou de sudoku seront en terrain conquis, les autres devraient le devenir en le découvrant. Et il y en a pour tous les goûts! Compétitif, coopérait, partie courte ou partie longue, solo… La roue est bien évidement au cœur du système de jeu mais bien qu’on a envie de tous la manipuler, on arrive vite à la dédier à un joueur unique pour ne pas ralentir le rythme. Chaque scénarios est décrit au dos de ces roues, proposant une mise en place initiale des plus facile et unique à chaque fois. Rejouabilite assurée!
Le jeu pousse sans cesse à la diversité, que ce soit dans les découvertes en additionnant les PV selon le nombre de terrains différents découverts à chaque palier, mais aussi en nous donnant la possibilité d’effectuer des offrandes à la fin de son tour de jeu, ces mêmes offrandes qu’on gagne à la déduction exactes des chiffres de 1 à 5, plus elles sont diverses et plus on marquera de point. Un jeu de pure déduction où les plus calculateurs prendront un plaisir certain à anticiper rapidement les bonnes cultures, au grand damne des joueurs moins à l’aise avec cet exercice. Une véritable pépite avec une courbe de progression des plus satisfaisante. On adore +++
✅
- Déduction et réflexion poussées
- Plusieurs mode de jeu : court ou long notamment
- La roue Pachamama: robuste et source de plaisir ludique
- De nombreux scénarios
- Univers graphique en jaune et vert qui respecte le thème
⛔️
- Les loquets de la roue qui manque de résistance
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Vincent A. le 04/21/23 Achat vérifié
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Jeux de Sit Down
par Les Ch’tis Ludiques
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