Theme(s) | Western | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Dexterity, Speed, Ambiance, Observation | |
Author(s) | Olivier Mahy | |
Artist | Alexandre Bonvalot | |
Overall score | 4.1 | |
Editor | Sit Down | |
EAN | 650414927709 |
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Présentation
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dexterity Jane, un jeu de rapidité qui nous invite à combiner sens de l’observation et dextérité.
De 2 à 9 personnes vont s’affronter pour dégainer le plus vite possible la bonne configuration de mains.
La partie se déroule en 10 manches, réparties chacune en 3 phases :
Autant de cartes sont distribuées que le tour de la manche en cours : 2 cartes au tour 2, 5 cartes au tour 5 et finalement 10 cartes pour la dernière manche. Les cartes sont réparties face cachées, tant que possible, entre les adversaires.
Les cartes rondes de jeu représentent chacune une main, gauche ou droite, ayant au maximum un doigt plié.
Le but du jeu sera d’observer toutes les cartes révélées, d’en déduire le bon assemblage. Et finalement d’imiter la bonne résolution finale. Pour cela, il faudra… plier tous les doigts de la bonne main représentés sur les cartes visibles en sachant que :
Au signal de départ, les cartes sont révélées au centre de la table. Après observation et lorsque l’on pense avoir la bonne configuration, on verrouille ses mains, paumes contre la table en annonçant son numéro d’ordre : premier pour le plus rapide, deuxième, etc.
La personne la moins rapide ne peut plus jouer. Elle ne gagnera pas de points sur cette manche. Son rôle sera de vérifier les propositions des autres adversaires. La personne annonçant le plus rapidement la bonne réponse gagne la carte de la manche.
La partie reprend ainsi jusqu’à la 10ème manche. La personne ayant gagné le plus de manche est désignée vainqueur.
Une variante du jeu en mode « braquage » permet, lorsque apparait une balle sur une des cartes révélée, de mimer un tir de pistolet sur un de ses adversaires pour lui voler une pièce en sa possession.
Donc oui, à la description des règles, on voit bien qu’avec Dexterity Jane, tout est dans le titre. Rapidité, observation et dextérité.
Dexterity Jane, verdict :
Plutôt fan des jeux d’ambiance et des jeux de rapidité, à la vue du design du jeu et à la lecture du pitch, ce jeu m’a vraiment fait de l’œil.
Soyons honnêtes. C’est le jeu parfait pour déclencher des réactions de parti-pris clivés. Soit on aime. Soit on n’aime pas du tout. Je me retrouve très clairement dans la deuxième catégorie.
Dès la 4-5ème manche je me suis lassée de devoir décompter les bons doigts pour ensuite tenter de les plier du mieux possible. Mais clairement pas dans des positions mécaniques recommandées par l’Ordre Suisse des Physiothérapeutes. OK, je ne suis pas connue pour ma grande souplesse physique. À moins d’être clairement hyperlaxe, Dexterity Jane ne donne rien.
Plus nous avons de cartes en jeu, plus la déduction se complexifie. Cette complexité progressive pourrait être motivante. Mais dans Dexterity Jane, celle-ci est plutôt ennuyeuse et laborieuse.
En résumé :
Vous êtes hyperlaxe ? Vous avez des dons, des doigts de contorsionniste ? Ce jeu est fait pour vous ! Sinon, ressortez votre bon Jungle speed de la ludothèque. Il fera beaucoup mieux l’affaire !
Bof bof.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Dexterity Jane est un jeu d’ambiance, party game, d’observation, de reproduction, de rapidité et de dextérité. Défiez Dexterity Jane, après avoir révélé le/les cartes Main, pliez le plus rapidement possible les doigts requis des mains indiquées. Bien entendu, il y a des petites blagues car 2 cartes identiques s’annulent mais s’il y en a une 3ème il faudra la prendre en compte. Une Main complètement ouverte annule toutes les autres cartes de cette main.
Une version simplifiée est proposée pour les plus jeunes joueurs/joueuses où vous ne jouerez qu’avec les cartes Main numérotées de 1 à 24. Les autres cartes serviront pour les points de Renommée. Une autre variante est également proposée : Braquage, où la balle qui apparaît sur certaines cartes sera à prendre en considération. Si braquage, il faudra rapidement tirer ludiquement sur un adversaire pour lui dérober un jeton Pièce.
Des parties dynamiques, drôles, rapides, une bonne rejouabilité pour ce party game notamment avec ses variantes. Plus vous progresserez dans votre partie plus il y aura de cartes Main et plus la difficulté sera élevée. Ce jeu vous fera travailler votre souplesse sans aucun doute :-).
Prét/prête à dégainer ?!? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/38053-test-et-avis-de-dexterity-jane.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dexterity Jane, un jeu de rapidité qui nous invite à combiner sens de l’observation et dextérité.
De 2 à 9 personnes vont s’affronter pour dégainer le plus vite possible la bonne configuration de mains.
La partie se déroule en 10 manches, réparties chacune en 3 phases :
Autant de cartes sont distribuées que le tour de la manche en cours : 2 cartes au tour 2, 5 cartes au tour 5 et finalement 10 cartes pour la dernière manche. Les cartes sont réparties face cachées, tant que possible, entre les adversaires.
Les cartes rondes de jeu représentent chacune une main, gauche ou droite, ayant au maximum un doigt plié.
Le but du jeu sera d’observer toutes les cartes révélées, d’en déduire le bon assemblage. Et finalement d’imiter la bonne résolution finale. Pour cela, il faudra… plier tous les doigts de la bonne main représentés sur les cartes visibles en sachant que :
Au signal de départ, les cartes sont révélées au centre de la table. Après observation et lorsque l’on pense avoir la bonne configuration, on verrouille ses mains, paumes contre la table en annonçant son numéro d’ordre : premier pour le plus rapide, deuxième, etc.
La personne la moins rapide ne peut plus jouer. Elle ne gagnera pas de points sur cette manche. Son rôle sera de vérifier les propositions des autres adversaires. La personne annonçant le plus rapidement la bonne réponse gagne la carte de la manche.
La partie reprend ainsi jusqu’à la 10ème manche. La personne ayant gagné le plus de manche est désignée vainqueur.
Une variante du jeu en mode « braquage » permet, lorsque apparait une balle sur une des cartes révélée, de mimer un tir de pistolet sur un de ses adversaires pour lui voler une pièce en sa possession.
Donc oui, à la description des règles, on voit bien qu’avec Dexterity Jane, tout est dans le titre. Rapidité, observation et dextérité.
Dexterity Jane, verdict :
Plutôt fan des jeux d’ambiance et des jeux de rapidité, à la vue du design du jeu et à la lecture du pitch, ce jeu m’a vraiment fait de l’œil.
Soyons honnêtes. C’est le jeu parfait pour déclencher des réactions de parti-pris clivés. Soit on aime. Soit on n’aime pas du tout. Je me retrouve très clairement dans la deuxième catégorie.
Dès la 4-5ème manche je me suis lassée de devoir décompter les bons doigts pour ensuite tenter de les plier du mieux possible. Mais clairement pas dans des positions mécaniques recommandées par l’Ordre Suisse des Physiothérapeutes. OK, je ne suis pas connue pour ma grande souplesse physique. À moins d’être clairement hyperlaxe, Dexterity Jane ne donne rien.
Plus nous avons de cartes en jeu, plus la déduction se complexifie. Cette complexité progressive pourrait être motivante. Mais dans Dexterity Jane, celle-ci est plutôt ennuyeuse et laborieuse.
En résumé :
Vous êtes hyperlaxe ? Vous avez des dons, des doigts de contorsionniste ? Ce jeu est fait pour vous ! Sinon, ressortez votre bon Jungle speed de la ludothèque. Il fera beaucoup mieux l’affaire !
Bof bof.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Christophe M. le 11/06/23 Achat vérifié
Diogo C. le 03/11/22
Très bon jeu ! On a passé un très bon moment autour de la table à se contorsionner les doigts mais aussi le cerveau. Qu'on gagne ou qu'on perdre on s'amuse et on rigole, que demander de plus à un jeu d'ambiance ?
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