REP7DULOR01FR
Theme(s) | Medieval, Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Confrontation | |
Author(s) | Bruno Cathala, Antoine Bauza | |
Artist | Vincent Dutrait | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Repos Production | |
EAN | 5425016928004 |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Basée sur la mécanique de 7 Wonders Duel, cette nouvelle version est un vrai nouveau jeu qui propose de nouvelles mécaniques originales.
Mais alors, qu'est-ce que cette version apporte ?
Comme d'habitude, à son tour, on sélectionne une carte libre dans une pyramide. Cette fois, on ne commence pas avec des merveilles devant nous à construire, à la place, ce sont des lieux emblématiques de la saga, qui seront disponibles pour les deux joueurs. La première personne à posséder toutes les ressources nécessaires pourra récupérer la tuile correspondante et appliquer son effet.
Autre nouveauté, vous pourrez désormais ajouter et déplacer des unités sur un plateau représentant la Terre du Milieu. Si vous êtes majoritaire dans chaque région avec vos troupes, vous gagnez immédiatement la partie. Vous pouvez également placer des tours dans les zones grâce à certains pouvoirs. Et les tours sont permanentes.
Dernière grosse nouveauté qui remplace le militaire de 7 Wonders Duel, c'est la course à l'anneau de pouvoir.
Lorsque vous récupérez un symbole "Anneau", vous avancerez d'une case en direction de la Montagne du Destin, afin de détruire l'anneau. Votre adversaire, qui joue les copains de Sauron, tentera de rattraper Frodon et ses acolytes, grâce à un ingénieux système de rails transparents superposés.
Si Frodon est rattrapé, ou que l'anneau est détruit, la partie est automatiquement terminée. Si vous n'arrivez pas au bout, la piste regorge de petits bonus pour vous motiver à avancer.
La dernière condition de victoire, c'est dans la collection de symboles de peuple, similaires aux symboles scientifiques à collectionner.
La petite subtilité, c'est que lorsque vous avez un duo de symbole, vous allez récupéré un pouvoir de la famille en question. Vous savez donc à l'avance, ce que vous pouvez obtenir comme avantage, en collectionnant vos symboles.
Vous l'aurez peut-être remarqué sur les images, ici, pas de points de victoire, car la partie se terminera globalement systématiquement avec l'une de ces conditions de victoire, ce qui crée une tension constante plutôt savoureuse.
Vous êtes donc obligé de jouer sur tous les tableaux, si vous ne voulez pas voir la victoire s'envoler.
Au final, même s'il y ressemble pas mal, on a ici un jeu inédit à part entière, avec des sensations de jeu assez éloignées de 7 Wonders Duel.
Les changements que cette version apporte, change véritablement le gameplay général du jeu. Bravo, car le projet était ambitieux.
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