Language(s) | French | |
Author(s) | Jochen Scherer, Martin Kallenborn | |
Artist | Armin Rangani | |
Overall score | 4.4 | |
Editor | Ravensburger | |
EAN | 4005556275205 | |
Content |
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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Un beau coup de coeur! On peut reprocher à Council of Shadows une absence de stratégie. Le jeu est essentiellement tactique et vous n’aurez pas à varier votre stratégie entre les parties. Ce n’est pas pour ça que les parties ne seront pas différentes, certainement pas. Il y a assez d’autres éléments comme les objectifs, votre capacité permanente, les cartes action disponibles à l’achat, les actions des adversaires,… qui vont apporter une belle variabilité entre vos parties même si une dimension additionnelle n’aurait pas fait de tort. L’ordre du tour est très important et le jeu ne pardonne pas les erreurs. Certaines parties, surtout les premières, peuvent frustrer à cause d’un mauvais départ ou d’un blocage adverse. Le jeu a pour ça un léger effet win to win qui peut être contré en restant toujours dans la course. Mais encore une fois, aucune erreur ne sera permise. Ne vous arrêtez pas à la frustration que peut vous apporter votre première partie et persévérer pour profiter de toute la saveur de Council of Shadows. Le système de maitrise des coûts et d’optimisation des bénéfices est tout simplement merveilleux. Le reste du jeu est tout aussi passionnant avec vos choix de développement, l’acquisition de nouvelles cartes action et la course aux planètes et à leur majorité.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Council of Shadows est un jeu accessible de programmation et de gestion de ressources.
La mise en place est un peu longue. La lecture des règles peut faire peur mais elle est très simple et est bien expliqué pour y jouer étape par étape. Les parties durent entre 1 et 2 heures avec une mécanique qui est très fluide au fur et à mesure des tours.
Le jeu se joue très bien à 2 et plus de joueurs. Il existe également une version solo. Nous avons eu peur d’avoir une adaptation à 2 joueurs mais c’est seulement des cartes à retirer.
Le matériel est magnifique et est digne d’un jeu expert.
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Le jeu Council of Shadows était complètement passé inaperçu de notre côté jusque’à ce que nous le découvrions il y a quelques semaines.
Cela ne nous a pas particulièrement étonnés, au vu de sa couverture qui n’attire pas forcément l’oeil immédiatement lorsqu’on l’aperçoit dans un magasin de jeux.
Council of Shadows a même l’air d’un jeu plutôt ancien, avec un côté vintage grâce à cette couleur violette atypique. Cela nous a plu, mais nous comprenons que cela puisse le défavoriser dans un magasin, face à des jeux avec des boites plus tape à l’oeil les unes que les autres…
C’est sans grandes attentes que nous avons entamé notre première partie, qui s’est finalement avérée plutôt chouette !
Council of Shadows se révèle être un jeu accessible, original, avec une mécanique de programmation que nous retrouvons peu dans notre ludothèque.
Il présente bien sûr quelques points faibles, mais pas mal de points forts également, notamment son design que nous avons vraiment aimé, sa mécanique atypique, ou encore ce possible ajout de modules pour diversifier / complexifier les parties !
Dans Council of Shadows, les joueurs devront programmer leurs actions de la manière la plus stratège et efficace possible, afin d’obtenir un niveau d’énergie surpassant leur niveau de consommation.
Ceci leur permettra d’élever leur niveau de Dark Tech, afin de devenir membre à partie entière du Council of Shadows, et s’emparer de l’énergie de l’univers…
En conclusion, Council of Shadows, on aime vraiment bien !
C’est un jeu dont nous n’attendions vraiment pas grand chose, la boite était sympa mais sans plus, et finalement nous avons eu de belles surprises ! Et quelques frustrations également…
Le design du jeu nous a particulièrement plu à l’ouverture de la boite et lors de l’installation sur table, ainsi que la qualité et la quantité de son matériel pour un prix qui reste raisonnable.
La mécanique du jeu est également très chouette et équilibrée, malgré quelques points faibles…
En effet, le jeu se révèle tout de même un peu répétitif par moments, et ne fonctionne pas si bien que cela à deux joueurs, là où il se révèle vraiment mieux à partir de trois !
Ainsi, pour les amateurs d’univers galactiques et de mécaniques atypiques, foncez ce jeu est une jolie surprise !
Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2023/07/06/test-council-of-shadows/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Un beau coup de coeur! On peut reprocher à Council of Shadows une absence de stratégie. Le jeu est essentiellement tactique et vous n’aurez pas à varier votre stratégie entre les parties. Ce n’est pas pour ça que les parties ne seront pas différentes, certainement pas. Il y a assez d’autres éléments comme les objectifs, votre capacité permanente, les cartes action disponibles à l’achat, les actions des adversaires,… qui vont apporter une belle variabilité entre vos parties même si une dimension additionnelle n’aurait pas fait de tort. L’ordre du tour est très important et le jeu ne pardonne pas les erreurs. Certaines parties, surtout les premières, peuvent frustrer à cause d’un mauvais départ ou d’un blocage adverse. Le jeu a pour ça un léger effet win to win qui peut être contré en restant toujours dans la course. Mais encore une fois, aucune erreur ne sera permise. Ne vous arrêtez pas à la frustration que peut vous apporter votre première partie et persévérer pour profiter de toute la saveur de Council of Shadows. Le système de maitrise des coûts et d’optimisation des bénéfices est tout simplement merveilleux. Le reste du jeu est tout aussi passionnant avec vos choix de développement, l’acquisition de nouvelles cartes action et la course aux planètes et à leur majorité.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Christophe L. le 02/07/24
On a adoré, la mécanique originale, la durée des parties (parfait pour une soirée, 2h30 à 3h max), richesse des stratégies possibles, interactions (ce qui est souvent rare dans les jeux experts), des règles claires, même si l'on doit se référer souvent au livret de règles pour comprendre la signification de certaines cartes (toutes illustrées symboliquement, pas de textes).
Le matériel est très qualitatif même ci certains gadgets ne servent à rien (trône en carton à monter sois même avec les effigies de nos peuples qui ne servent qu'à y monter à la fin du jeu ...)
Grande rejouabilité avec de nombreuses combinaisons d'ouvertures possibles et des leaders choisis ou tirés au hasard qui permettent à chacun de bénéficier d'avantages différents.
Je pense que ce jeu est injustement méconnu, du fait selon moi d'illustrations (de la boîte) qui ne plairont pas à tout le monde et qui peuvent rebuter certains au premier regard .
Un vrai coup de cœur.
Régis L. le 03/29/23
Original et pas si long pour un jeu expert avec une interaction légère mais présente.
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