Cette aventure de niveau 1, de difficulté comparable aux aventures de même niveau des boîtes classiques, s’adresse aux fans de la première heure d’Unlock!, ados et adultes, ainsi qu’au lectorat des Escape Geeks, mais aussi aux personnes ne connaissant pas le jeu ou l’univers. Bref, à un peu tout le monde, sauf aux enfants. Pour ça, il y a (l’excellent) Unlock! Kids.
Si vous avez déjà lu l’un ou l’autre livre-jeu de la gamme Escape Geeks, vous retrouverez le même univers, les mêmes personnages. Destinés à un public de jeunes ados. Si ce n’est pas le cas, ce qui est mon cas, aucun souci. Vous pourrez très bien y jouer sans vous sentir perdu.
Ce qu’on a beaucoup, beaucoup apprécié :
Ce Unlock en one-shot, avec une seule boîte et un seul scénario présente plusieurs points positifs :
- Un scénario destiné à des jeunes dès 10-12 ans. Mais pas moins.
- Un scénario court, simple, fluide. Mais pas dénué d’intérêt pour autant. Le récit, les énigmes, tout est cohérent.
- L’appli, toujours aussi efficace et surprenante.
- Des images d’archives, historiques.
- Les 4 personnages présents à jouer, à mobiliser, sont inclusifs et modernes : 2 filles et 2 garçons, loin des clichés cucul éculés.
- Un scénario qui peut faire effet de scénario d’intro à l’univers d’Unlock, avant d’entamer des aventures plus cossues.
Bref, nous avons beaucoup, beaucoup apprécié et nous nous sommes beaucoup, beaucoup amusés.
Mais.
Ce qu’on a beaucoup, beaucoup moins apprécié :
Ce Unlock en one-shot, avec une seule boîte et un seul scénario présente toutefois un (gros) point négatif :
Il n’y a qu’un seul scénario. Qui est court, très court. Comptez une trentaine de minutes, sans assistance ni solution. Le jeu est destiné à un public ado. Les adultes vont également y prendre du plaisir, mais les énigmes sont de niveau 1, voire… 0,5. Elles sont intéressantes et accessibles. Elles ont donc les qualités de leurs défauts, et vice versa.
C’est un excellent scénario, entre récit, énigmes et appli, on ne s’y embête pas. Mais soudain, l’aventure est terminée. On reste sur sa faim. Pour un jeu Kleenex d’une quinzaine d’euros, c’est mince.
Unlock! les Escape Geeks : Échappez-vous de la tour Eiffel, verdict :
Un très bon scénario, trépidant, inclusif, historique, intelligent. Mais avec un seul scénario, court, très, trop court, on peut s’interroger sur l’intérêt commercial de la chose. 15 euros pour 30-40′ de jeu, et puis c’est tout, c’est léger.