Theme(s) | Arts, Europe | |
Language(s) | English, German | |
Author(s) | Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck | |
Artist | Oliver Schlemmer | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Queen games | |
EAN | 4010350105825 |
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
FRESCO est un classique dans tous les sens du terme. Sa réputation, sa thématique et sa mécanique reflètent à la perfection cette caractéristique. La très belle fresque, qui se dévoile peu à peu, rappelant le plafond de la Chapelle Sixtine, que les joueurs rénovent, reste l’élément central du jeu. Difficile d’y rester insensible… FRESCO porte plus que bien son nom. En effet, outre l’évocation de la thématique, la direction artistique est élégante mais frisquette. Elle témoigne d’un pur jeu « à l’allemande ». Il n’est pas question de cubes en bois mais plutôt d’une mécanique de programmation de pose d’ouvriers associée à de la livraison de ressources. Le thème est pour une fois parfaitement représenté. Tout est logique, ce qui rend les règles du jeu encore plus accessibles. Pour exemple, l’heure de réveil de chaque ouvrier détermine son ordre de jeu, son humeur ainsi que le prix des Couleurs au marché. C’est d’ailleurs dans ce premier choix stratégique que FRESCO va prendre une grande partie de sa profondeur. Oui, FRESCO promet de fortes interactions indirectes. Chaque élément est disponible en quantité très limitée, que ce soit les pots de peinture à acheter ou les morceaux de fresque à peindre. Les joueurs vont en permanence jouer des coudes pour non seulement obtenir les moyens mais aussi réaliser les objectifs. Pourtant, la mécanique principale de prévision d’actions est un moment de réflexion très solitaire. L’ordre imposé des actions, dans la phase suivante, suppose des calculs rigoureux pour rentabiliser chacune d’entre elles. Mais les joueurs devront aussi tenter de percevoir ce que vont effectuer les autres joueurs. C’est indispensable pour ne pas se retrouver le bec dans l’eau. FRESCO ne présente pas une grande originalité aujourd’hui, au regard du nombre de jeux de pose d’ouvriers qui existent. Mais sont efficacité étonne. Seule sa thématique est réellement singulière. Pourtant, sa fluidité et son accessibilité permettent aux plus jeunes ou aux joueurs occasionnels de s’y confronter avec plaisir. Il est un jeu de gestion parfaitement réglé entre légèreté et profondeur, ce qui lui permet d’initier sans rougir les néophytes dans un décor très agréable et de faire revenir les joueurs plus réguliers de temps en temps.
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