Theme(s) | Western | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Stop ou encore | |
Author(s) | Reiner Knizia | |
Artist | Vincent Burger | |
Overall score | 3.4 | |
Editor | Pixie Games | |
EAN | 3701358300633 |
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Ludochrono
Product Family
Sleeves 56 x 87mm (90 cards)
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Ils ont aimé...
guillaume s. le 06/13/21 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Grégory R. le 05/31/21
Reiner Knizia c'est l'auteur de Gold, un tout petit jeu contenu dans une toute petite boîte en métal.
Le jeu est relativement simple, mais il a un bon "ratio" fun/prix/format de mon point de vue.
Et il est tellement mini qu'il se glisse facilement dans un sac.
Aussi pour ce nouveau jeu, Hit!, j'attendais quelque chose du même ordre.
De fait, ce n'est pas le cas.
On est sur un petit jeu de stop ou encore, couplé à la mécanique de: je dois attendre le prochain tour pour pouvoir valider mes cartes. Sachant qu'entre temps, les autres joueurs n'auront pas hésité à vous délester d'une grande partie (voire de l'intégralité) de votre butin.
Deux problèmes:
_ Le jeu est TOTALEMENT soumis à l'aléatoire. Il n'y a aucune stratégie / réflexion possible.
_ On sent qu'il manque deux ou trois petites règles (deux ou trois petits ajustements), pour rendre le jeu intéressant.
Par exemple dans la règle actuelle, lorsqu'un joueur dévoile une carte, il peut voler TOUTES les cartes de même valeur à TOUS les autres joueurs. Il n'est pas obligé de le faire, MAIS il n'a aucun désavantage à ne pas le faire (sauf peut-être sur les 3 premières cartes, et encore).
Donc la question ne se pose pas vraiment, si on peut prendre: on prend.
Ça aurait été bien de mettre un contrepoids à cette mécanique pour apporter une petite dose de contrôle, de réflexion.
Le fait que le jeu soit édité est quand même intéressant, car ça montre que les éditeurs, parfois, se contente de peu.
PS: Le jeu Gold est lui aussi soumis à un fort aléatoire. Mais le jeu donne des leviers pour qu'on puisse s'amuser.
Ex:
_ révéler un mineur adverse et le détruire avec un mineur de plus forte valeur.
_ révéler un mineur adverse de forte valeur et lui donner une pépite de petite valeur.
_ révéler une dynamite et faire péter un mineur adverse ou encore une petite de forte valeur convoitée par un autre joueur.
L'aléatoire est présent, mais il y a quand même matière à faire des petites choses marrantes :)
Tous les avis clients :
Guillaume G. le 01/18/24
Quelques parties jouées à 5, sans aucun intérêt. Il n’y a aucune stratégie, que du hasard.
si je m’arrête de piocher à temps, je conserve temporairement mes cartes, mais il n’y a ensuite aucun contrôle pour empêcher que ce soit le joueur suivant qui vous les prennent.
ca montre quand même que certains éditeurs ne se posent pas trop la question avant de sortir un jeu. Dommage.
Alexandre A. le 12/27/23
Hit est un petit jeu bien sympathique. Des règles simples, de l'interaction et de l'ambiance autour de la table. Nos sessions de jeux ont réuni enfants, parents et grands-parents et tout le monde a apprécié.
Pecqueux P. le 08/05/23 Achat vérifié
Jeoffrey L. le 10/05/21 Achat vérifié
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