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Carpenters of the North Sea: Second Wave is an entirely new game, designed to replace the original version of Carpenters of the North Sea. The original game is not required to play this new version. Also included are materials compatible with Runes of the North Sea Saga.
Players must collect wood, wool and iron, and recruit craftsmen to help them. Gold is a precious commodity that must be spent wisely. As you'd expect, the village is full of bad characters and worse! Better get them on your side!
Highlights:
Contents :
Theme(s) | Viking | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Cards, Construction | |
Author(s) | Shem Phillips | |
Artist | The Mico | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Pixie Games | |
EAN | 3701358301029 |
Renard Ludique
Expansions
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Dans Charpentiers de la Mer du Nord : Seconde Vague, la gestion optimale des ressources et une planification minutieuse sont essentielles pour gagner. Les joueurs doivent habilement jongler entre la collecte de bois, laine et fer, et le recrutement d’artisans pour maximiser l’efficacité de leurs constructions. L’or, ressource précieuse et polyvalente, doit être utilisé à bon escient pour débloquer des avantages stratégiques, comme le recrutement de villageois aux effets permanents.
Le jeu est tendu : les ressources sont limitées et il vous manquera souvent cette pièce manquante pour réaliser votre projet. La flexibilité et l’opportunisme sont de rigueur pour s’adapter aux cartes tirées et saisir les meilleures opportunités.
Un jeu solitaire ? C’est un point qu’il est important de souligner. L’interaction directe entre les joueurs est limitée, chacun étant concentré sur sa propre stratégie et son propre plateau. Cela peut plaire aux joueurs qui apprécient les jeux solitaires, mais pourrait en décevoir d’autres. De plus, les combos de cartes sont peu nombreux et la sensation de progression est moins marquée que dans d’autres jeux de tableau de cartes.
Néanmoins, Charpentiers de la Mer du Nord : Seconde Vague reste un excellent choix pour les amateurs de jeux rapides et stratégiques. La mécanique de draft des cartes offre une profondeur intéressante, et la courbe d’apprentissage garantit de nombreuses parties pour maîtriser toutes les subtilités du jeu.
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Dans Charpentiers de la Mer du Nord : Seconde Vague, la gestion optimale des ressources et une planification minutieuse sont essentielles pour gagner. Les joueurs doivent habilement jongler entre la collecte de bois, laine et fer, et le recrutement d’artisans pour maximiser l’efficacité de leurs constructions. L’or, ressource précieuse et polyvalente, doit être utilisé à bon escient pour débloquer des avantages stratégiques, comme le recrutement de villageois aux effets permanents.
Le jeu est tendu : les ressources sont limitées et il vous manquera souvent cette pièce manquante pour réaliser votre projet. La flexibilité et l’opportunisme sont de rigueur pour s’adapter aux cartes tirées et saisir les meilleures opportunités.
Un jeu solitaire ? C’est un point qu’il est important de souligner. L’interaction directe entre les joueurs est limitée, chacun étant concentré sur sa propre stratégie et son propre plateau. Cela peut plaire aux joueurs qui apprécient les jeux solitaires, mais pourrait en décevoir d’autres. De plus, les combos de cartes sont peu nombreux et la sensation de progression est moins marquée que dans d’autres jeux de tableau de cartes.
Néanmoins, Charpentiers de la Mer du Nord : Seconde Vague reste un excellent choix pour les amateurs de jeux rapides et stratégiques. La mécanique de draft des cartes offre une profondeur intéressante, et la courbe d’apprentissage garantit de nombreuses parties pour maîtriser toutes les subtilités du jeu.
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Belle surprise que cette revisite de Charpentiers de la Mer du Nord qui, s'il propose un gameplay très solitaire et hasardeux, offre aussi un jeu incisif, ultra dynamique et à la courbe d'apprentissage grisante. On valide ici !
Ce qui peut plaire : De l'engine building incisif et gratifiant
Ce qui peut déplaire : Des layouts de cartes à l'ergonomie particulière
Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/charpentiers-de-la-mer-du-nord-seconde-vague
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Kévin D. le 01/07/22
Le mal aimé de la Saga du nord. Et pourtant très sympathique surtout dans cette VF avec le plateau supplémentaire qui permet un peu de flexibilité si le tirage de cartes n'est pas de notre côté.
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