The game consists of 3 rounds that represent 3 years in Ceres and the respective full business cycles of the corporations. Players can choose among a variety of actions including launching mining probes to the Asteroid Belt, trading raw materials, constructing and upgrading their core facilities as well as expanding the colony of Ceres, improving their technology through research and liaising with the Mars council in order to exploit their power even more!
Ceres has been co-developed with an astrophysicist for the best possible thematic applications and brings a couple of innovative twists to the worker placement genre!
Theme(s) | Space, Science Fiction | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Worker Placement | |
Author(s) | Gustaf Sundström | |
Artist | Tan Ho Sim, Gerasimos Mekerides | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Pixie Games | |
EAN | 3701358301357 |
Expansions
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludoχ, voici son avis :
2219. Cela fait déjà longtemps que les terriens ont entamé l’exploitation de Mars et de la ceinture d’Astéroides. Au beau milieu de ce conflit, Cérès, épicentre de l’industrie minière. Vous incarnez aujourd’hui l’un des directeur d’exploitation de la planète naine. Votre objectif ? Asseoir la suprématie de votre gestion de ressources.
Dans Cérès, votre but sera de marquer le plus de points en vous appropriant des grands projets, en exploitant les astéroides pour développer votre production ou encore en améliorant votre base. Du placement d’ouvrier, oui, mais pas n’importe lequel car vous jouerez sur 2 plans. D’un côté vous enverrez vos Leaders sur le plateau commun afin d’y réaliser des actions majeures. Tandis que, de l’autre, vous enverrez les Techniciens sur vos avant-bases, qui se développeront pendant la partie avec votre production. Simple en surface, mais dans une atmosphère relativement complexe et tendue !
C’est excellent ! La proposition du double type d’ouvrier sur double plateaux, c’est juste génial ! Les ouvriers communs favorisent l’interaction et devoir les positionner sur notre plateau personnel nous pousse à le développer afin de constamment pouvoir exercer une pression concurrentielle aux adversaires. C’est d’ailleurs le point qui, selon moi, met à mal le mode Solo bien qu’il reste intéressant. Le 2ème type d’ouvrier a un fonctionnement plus classique nous forçant à privilégier les placements du plateau principal. Cérès est une course à l’optimisation complexe avec une marge de progression non négligeable et très dépendante du jeu adverse. C’est une rejouabilité planétaire dans un univers d’actions qui tend à repousser vos limites.
Pour l’article complet, n’hésitez pas à faire un tour sur ma page:
https://www.instagram.com/ludox_project/profilecard/?igsh=MXRzMG4xemh1MTBvNg==
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