Theme(s) | Construction, Religion | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Ressources, Construction | |
Author(s) | SJ Macdonald, Shem Phillips | |
Artist | Sam Phillips | |
Overall score | 5 | |
Editor | Pixie Games | |
EAN | 3701358301135 |
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Les Jeux de Chaps
Renard Ludique
Sleeves 44 x 68mm (78 cards)
Sleeves 56 x 87mm (44 cards)
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Et hop ! Encore un Garphill Games dont je tombe amoureuse !
Les parties sont fluides, le solo est simple à gérer et niveau réflexion c'est comme j'aime !
L'optimisation à faire avec nos cartes pour les bannières est chouette. Sachant que les cartes qu'on utilisera composeront notre petit "deck building" pour la manche en cours.
Ces cartes, en plus d'être très utiles pour les bannières, peuvent nous permettre de faire du commerce ET elles peuvent également nous servir pour le scoring si on les choisit à la fin de la manche.
Il y a également la possibilité d'upgrader notre plateau joueur en retournant nos tuiles Développement.
Bref, on a la possibilité de scorer partout, et bien évidemment on ne pourra pas tout faire. Il faudra faire des choix et tenter (ou pas) différentes stratégies.
Le mode solo est vraiment bien fichu, et qu'est-ce que ça fait plaisir ! Notre adversaire est challengeant et fait les mêmes actions que nous.
Bon, là je vais pinailler un tout petit peu... Ça aurait été cool un plateau double couche pour la piste des Bénédictions de l'IA, comme celui des plateaux joueurs. À part ça le solo est vraiment chouette et il y a deux niveaux de difficulté.
Quelle carte personnage utiliser ? Pour quelle bannière et donc quelle action ? Mais l'action de cette bannière offre plusieurs possibilités ? Laquelle prioriser ? Ça fait réfléchir, et j'adore ça !
Une autre pépite made by Garphill Games !
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Esdras et Néhémie sous ses cotés assez classiques plaît. Surtout qu’il faut ajouter aux mécaniques d’action, des capacités à débloquer sur son plateau personnel et une gestion des ouvriers assez succulente. Vous devrez les recruter, les nourrir et vous en servir pour quasi toutes les actions soit de manière provisoire en les récupérant par après soit de manière définitive vous obligeant à veiller au recrutement de nouveaux. La manière dont son thème a été intégré aux différentes mécaniques du jeu est exemplaire et l’interaction qu’il propose est parfaite dans un jeu qui reste un exemple d’eurogame. Finalement, avec peut être l’évidence de réaliser les actions bleues en début de partie pour acquérir les meilleurs capacités, son manque d’innovation est son principal défaut. De plus, on est étonné d’arriver assez facilement à nos fins (améliorer tous les éléments de son plateau, construire de nombreux murs, atteindre facilement les tuiles capacités les moins accessibles,.. Pour le reste, Esdras et Néhémie est l’exemple même d’un excellent Eurogame, sans hasard, stratégique, assez simple à intégrer et à maîtriser et très sympa à jouer, il remplit toutes les cases pour nous plaire.
Ce jeu a été joué et recommandé par Objectif Dés Jeux, voici son avis :
Le dernier jeu de l'auteur shem phillips.
Bon au premier abord le plateau pique les yeux avec toutes ses infos et cette même couleur beige...
Un grand plateau central, des plateaux joueurs double couche et en route pour une nouvelle aventure
Les règles rien de bien compliquées par rapport a la trilogie du tigre du sud
3 Actions principales en fonction de 3 couleur de fanion et plus on accumule de fanions de la même couleur plus l'action sera forte !
pas mal de possibilités avec les cartes, des actions auxiliaires et du commerce en plus
Que demandez de plus, un pur régal !!!
En solo, a 2 ou 3 joueurs cela fonctionne très bien, des parties d'environ 1h30
Un réel coup de coeur pour ce jeu
Parfait pour découvrir l’univers de cet auteur
https://www.instagram.com/objectif_des_jeux?igsh=MXhqemd1MDFxNXo2NA
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Et hop ! Encore un Garphill Games dont je tombe amoureuse !
Les parties sont fluides, le solo est simple à gérer et niveau réflexion c'est comme j'aime !
L'optimisation à faire avec nos cartes pour les bannières est chouette. Sachant que les cartes qu'on utilisera composeront notre petit "deck building" pour la manche en cours.
Ces cartes, en plus d'être très utiles pour les bannières, peuvent nous permettre de faire du commerce ET elles peuvent également nous servir pour le scoring si on les choisit à la fin de la manche.
Il y a également la possibilité d'upgrader notre plateau joueur en retournant nos tuiles Développement.
Bref, on a la possibilité de scorer partout, et bien évidemment on ne pourra pas tout faire. Il faudra faire des choix et tenter (ou pas) différentes stratégies.
Le mode solo est vraiment bien fichu, et qu'est-ce que ça fait plaisir ! Notre adversaire est challengeant et fait les mêmes actions que nous.
Bon, là je vais pinailler un tout petit peu... Ça aurait été cool un plateau double couche pour la piste des Bénédictions de l'IA, comme celui des plateaux joueurs. À part ça le solo est vraiment chouette et il y a deux niveaux de difficulté.
Quelle carte personnage utiliser ? Pour quelle bannière et donc quelle action ? Mais l'action de cette bannière offre plusieurs possibilités ? Laquelle prioriser ? Ça fait réfléchir, et j'adore ça !
Une autre pépite made by Garphill Games !
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Franck B. le 08/13/24 Achat vérifié
Yael l. le 07/26/24
Rien à redire sur le jeu, une fois de plus les mécaniques de Shem Philipps me ravissent, en solo comme en multi. La profusion d'info est un peu déstabilisante au début mais on retrouve très vite ses petits.
Par contre un bémol pour le shop qui visiblement, et contrairement à beaucoup d'autres boutique, en ligne ou non, ne dispose pas des tuiles bonus du KS (et à priori vu le peu d'avis cela ne devait pas être un problème de stock :-))
vincent m. le 07/24/24
Tout est bon
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