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Windmill Valley

PIX1557

Windmill Valley is a light game with fast turns, a clever action selection mechanism, multiple options for building your engine and a pleasant setting.
  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (4)
    4.3/5

53,90 €

Available

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Let your fields of flowers make your competitors green with envy!

It's the end of the 19th century and over 9,000 windmills dot the Dutch landscape, some of them specially built to drain the lowlands, known as polders. In the polders between these windmills are fields filled with colorful tulips, the flower that was once part of the turbulent history of the first financial bubble, but is now simply an essential part of the Dutch landscape, especially on the famous Bloemen route (or “Flower Route”).

In Windmill Valley, a game inspired by the Bloemen Road, you and up to three players take on the role of tulip growers and entrepreneurs. You'll build and improve your windmills, seek out new tulip bulbs from foreign shops or local vendors to buy and plant, and try to gain an advantage through hired help and lucrative contracts.

During their turn, players choose the action by spinning the wheels on their windmill board. During the game, they can:
  •     Improve their wheels, by adding upgrades, to build their engine
  •     Plant tulips in their fields, which will earn VPs at the end of the game.
  •     Build windmills on the main board to activate rewards in adjacent fields
  •     Hire assistants who offer bonuses for certain actions
  •     Obtain contracts for end-of-game scoring
  •     Visit the local market and trade abroad
Windmill Valley is :
  •     A simple yet profound action/resource management game
  •     Strong interaction between players
  •     Specific hardware that fits perfectly with the gears of a mill for added immersion
Theme(s) ConstructionNature
Language(s) French
Mechanism(s) ConstructionPowers
Author(s) Dani Garcia
Artist Pedro Codeço
Overall score 4.3
Editor Pixie Games
EAN 3701358301227

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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    4/5

    Windmill Valley est une mignonnerie tant bien par son thème, matériel et illustrations.

    Bon, perso je trouve le plateau un peu surdimensionné pour ce que le jeu propose. On va dire que je chipote.

    Les règles sont simples (bien que la traduction n'est pas top à certains endroits), les parties sont fluides, et le gameplay, bien que simple également, me procure des sensations de jeu vraiment agréables.

    Les actions que l'on va pouvoir effectuer se situent sur nos 2 roues. Et ces roues constituent la principale mécanique du jeu.

    Et oui, en fermant ou en ouvrant la Vanne au début de notre tour, cela déterminera de combien de cran on fera tourner nos roues, et donc quelles actions seront possibles à réaliser. Mais tout au long de la partie on va pouvoir améliorer nos roues ! On va donc pouvoir se focaliser sur telle ou telle action selon notre stratégie ou direction dans la partie, ou encore quel bonus associer ou privilégier selon les tuiles Améliorations disponibles.

    Niveau rejouabilité il y a de quoi faire. Les différents contrats permettent de diversifier nos parties en se focalisant sur telle ou telle action pour faire des points. Sachant qu'on peut obtenir 3 contrats, on va pouvoir mixer les conditions de scoring à notre guise.

    Notre adversaire en solo est simple et rapide à gérer et dispose de 3 niveaux de difficulté. Il est très agréable à jouer en solo.

    C'est un vrai plaisir de jouer à Windmill Valley et pour le moment je ne m'en lasse pas.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    4/5

    Windmill Valley est une mignonnerie tant bien par son thème, matériel et illustrations.

    Bon, perso je trouve le plateau un peu surdimensionné pour ce que le jeu propose. On va dire que je chipote.

    Les règles sont simples (bien que la traduction n'est pas top à certains endroits), les parties sont fluides, et le gameplay, bien que simple également, me procure des sensations de jeu vraiment agréables.

    Les actions que l'on va pouvoir effectuer se situent sur nos 2 roues. Et ces roues constituent la principale mécanique du jeu.

    Et oui, en fermant ou en ouvrant la Vanne au début de notre tour, cela déterminera de combien de cran on fera tourner nos roues, et donc quelles actions seront possibles à réaliser. Mais tout au long de la partie on va pouvoir améliorer nos roues ! On va donc pouvoir se focaliser sur telle ou telle action selon notre stratégie ou direction dans la partie, ou encore quel bonus associer ou privilégier selon les tuiles Améliorations disponibles.

    Niveau rejouabilité il y a de quoi faire. Les différents contrats permettent de diversifier nos parties en se focalisant sur telle ou telle action pour faire des points. Sachant qu'on peut obtenir 3 contrats, on va pouvoir mixer les conditions de scoring à notre guise.

    Notre adversaire en solo est simple et rapide à gérer et dispose de 3 niveaux de difficulté. Il est très agréable à jouer en solo.

    C'est un vrai plaisir de jouer à Windmill Valley et pour le moment je ne m'en lasse pas.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :

    4/5

    Windmill Valley propose un gameplay agréable et accessible grâce à ses roues tournantes et cartes polyvalentes, offrant une expérience assez fluide. Cependant, le manque de tension stratégique et certaines mécaniques moins engageantes pourraient décevoir des joueurs.

    L'avis complet : https://mr-boardgames.com/test-avis-de-windmill-valley/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Windmill Valley est simple et profond. Même si on aurait aimé un système de choix d’action plus tendu (la vanne à ouvrir est peu contraignante), et même si on aurait aimé un jeu plus difficile (on arrive trop facilement au bout des choses), le jeu séduit de bout en bout. C’est fou comme un jeu si simple et rapide à expliquer s’avère complexe et profond dans ses choix et ses options. Les multiples capacités apportées par les cartes ainsi que les PVs alternatifs qu’elles vous permettront de gagner changeront votre façon d’y jouer à chaque partie. Vous allez clairement devoir faire des choix stratégiques différents à chaque partie. Vous n’allez pas vous ennuyer. Du début à la fin, on ne voit pas l’heure et demi passer et on n’a qu’une envie après une partie de Windmill Valley: l’embellir avec de magnifiques tulipes 

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