PIX-TERAR-001
Theme(s) | Archaeology, Asian | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Management, Worker Placement, Majority | |
Author(s) | Przemysław Fornal, Adam Kwapiński | |
Artist | Aleksander Zawada, Zuzanna Kołakowska | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Pixie Games | |
EAN | 3701358300855 |
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Ludochrono
Les Jeux de Chaps
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gamelove, voici son avis :
Cela va finir par devenir une certitude : l’histoire d’amour entre Pixie Games et la lettre T n’en finit plus de donner naissance à des réussites. Car en compagnie de Terracotta Army L’armée de terre cuite, l’heure est à passer un très agréable moment stratégique. Un moment qui se tient à mi-chemin entre placement d’ouvriers et guerre de placement/majorité dans un jeu expert qui ne manque pas de corps et de charmes. Evidemment exigeant sans jamais s’avérer épuisant ni plus austère que cela, L’armée de terre cuite est également une belle manière de plonger dans les jeux euro un peu plus touffus et parfois aussi froids qu’effrayants au premier regard. Les habitués aux productions expertes y trouveront quant à eux une belle manière de solliciter leur fibre calculatrice qui pourra facilement s’exprimer en ces terres.
Retrouvez notre test complet ici : http://www.gamelove.com/news-actu/test-terracotta-army-l-armee-de-terre-cuite-meilleur-que-la-panna-cotta-157318
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
C’est avant tout avec son matériel de dingue et son thème que TERRACOTTA ARMY m’a attrapé. Les dizaines de figurines donnent au jeu un look d’enfer et la thématique autour de l’Armée de Terre Cuite Chinoise le rend particulièrement attirant. Les premières impressions sont excellentes. La découverte du rangement des statues est franchement agréable et la lecture de la règle du jeu se déroule sans accroc. Le titre a l’air plutôt accessible puisque la mécanique générale tourne autour d’un placement d’ouvriers permettant de réaliser les trois actions d’un segment d’une roue. L’objectif final d’agencement des statues sur un plateau commun fait également bonne figure. Il permet d’ajouter une bonne touche d’abstrait au titre. Ce n’est d’ailleurs pas si commun de réunir du placement pur avec du placement d’ouvriers. Les premiers tours sont plutôt fluides jusqu’aux premières fabrications de guerriers. L’expérience devient subitement moins agréable. Les joueurs sont obligés d’ouvrir le livret de règles pour se remémorer les effets que chaque réalisation déclenche. Il manque clairement une aide de jeu pour rappel des pouvoir des guerriers et des spécialistes. Au bout de plusieurs tours de jeu, les effets commencent à s’ancrer dans les têtes, mais un second problème apparaît. Le temps d’attente est de plus en plus long entre les tours de jeu. Plus la partie progresse et plus les stratégies s’affinent et donc réclament des temps de réflexion importants. Oui, mais la réflexion, on ne peut l’avoir qu’en dernière minute puisque nos actions dépendent des rotations antérieures de la roue d’action. TERRACOTTA ARMY souffre d’une paralysie d’analyse conséquente. Pourtant, les sensations sont bonnes. La mécanique d’action comme celle de positionnement de statues dans le Mausolée sont plaisantes. Mais le temps de jeu apparaît également déraisonnable par rapport à ce que le jeu apporte réellement. Les décomptes intermédiaires, hachant le jeu, ne font que renforcer cette sensation de longueur et de répétition. Enfin, la fin de partie ne va pas nous réconcilier franchement. Le décompte final est plus que laborieux et alambiqué. Les statues se confondent les unes avec les autres et rendent le Mausolée presque illisible. J’en attendais certainement trop, car objectivement, le jeu tourne bien. Certes, il souffre d’un manque de fluidité certain, mais les mécaniques « matchent » bien entre elles, le système de roue d’action est plutôt ingénieux et l’objectif final de placement abstrait pas si commun. Malgré tous les bémols que j’apporte, TERRACOTTA ARMY apporte quelque chose de rafraîchissant dans une mécanique de pose d’ouvriers qu’il a su détourner de ses objectifs habituels. Les possibilités tactiques sont très grandes paradoxalement au peu de ressources et d’actions disponibles. La partie d’échecs qui se joue sur le plateau Mausolée monte en puissance au sein de la partie et concrétise avec fierté les choix d’actions des joueurs. Visuellement et psychologiquement, ça a franchement de la gueule !
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
Dieu des joueurs, pardonnez Madame, elle a encore pêché !
J’ai craqué sur ce jeu parce qu’il me plaisait visuellement, notamment toutes ces jolies figurines très bien finies.
Et puis le thème des très célèbres statues de soldats et chevaux en terre cuite, représentant les troupes de Qin Shi Huang, le premier empereur de Chine, m’a intrigué.
Et puis encore un jeu en “T” pour compléter la collection après Teotihuacan, Tiletum, Tekhenu et autres. Or je suis atteinte de la maladie du complétisme (forme aiguë et incurable)
Alors c’est bon, je suis pardonnée ?! On peut passer aux choses sérieuses ?
Car du sérieux, de la réflexion, il va vous en falloir pour gagner à ce jeu de pose d’ouvriers dans lequel vous incarnez un artisan chargé de réaliser la grande armée en terre cuite pour le mausolée impérial.
Pour cela, vous avez 5 manches qui se structurent en 3 phases (Action, Décompte, Entretien).
A votre tour :
-payez 2 pièces pour tourner un disque sur la roue d’Actions (facultatif)
-placez 1 de vos ouvriers sur une case vide autour de la roue d’Actions pour faire vos actions dans un ordre précis.
Le coeur du jeu ? les statues de guerriers ou de spécialistes, que vous serez très souvent amenés à construire sur le mausolée.
Le principe de base est donc très simple, toute la complexité du jeu consiste dans le placement de vos statues de manière à marquer le + de PV en fin de partie.
Mais il vous faudra aussi gérer votre argent, votre stock d’argile humide, tenir compte des jetons Décompte qui vont vous obliger à adopter d’autres stratégies ou encore s’assurer de l’appui des Maîtres et des Inspecteurs.
Un jeu exigeant du calcul et de l’anticipation, avec un système de scoring délicat (il faut mieux être méthodique) et dont l’interaction se savoure pleinement à partir de 3 joueurs.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gamelove, voici son avis :
Cela va finir par devenir une certitude : l’histoire d’amour entre Pixie Games et la lettre T n’en finit plus de donner naissance à des réussites. Car en compagnie de Terracotta Army L’armée de terre cuite, l’heure est à passer un très agréable moment stratégique. Un moment qui se tient à mi-chemin entre placement d’ouvriers et guerre de placement/majorité dans un jeu expert qui ne manque pas de corps et de charmes. Evidemment exigeant sans jamais s’avérer épuisant ni plus austère que cela, L’armée de terre cuite est également une belle manière de plonger dans les jeux euro un peu plus touffus et parfois aussi froids qu’effrayants au premier regard. Les habitués aux productions expertes y trouveront quant à eux une belle manière de solliciter leur fibre calculatrice qui pourra facilement s’exprimer en ces terres.
Retrouvez notre test complet ici : http://www.gamelove.com/news-actu/test-terracotta-army-l-armee-de-terre-cuite-meilleur-que-la-panna-cotta-157318
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Axel D. le 09/11/24
Agréable pour les fan d'eurogames et parfait pour les nouveaux joueurs sur jeux expert.
Le matos est fantastique, on a une soixantaines de figurines et de socle de couleurs, un plateau super sympa, beau et clair, l'idée des actions placer sur une roue à 3 cercles concentriques qui tournent c'est la petite particularité cool de ce jeu.
La re-jouabilité se fait sur les combinaisons d'action des cercles qui tournes et du coup changes sans cesse et sur les 5 objectifs de manches, on en place 5 sur les 10 et l'ordre qui change force à réorienté sa stratégie, on attend parfois un peu pendant le tour des autres et je ne conseille pas de faire 10 partie d'affilé sinon vous vous en lasserez à coup sûr,
néanmoins pour ma part je ne le sort que de temps en temps j'en suis à ma dixième partie et j'y prend autant de plaisir qu'a la première.
les règles sont simples et rapides à expliquer bien qu'un exemple de comptage de point final pour les groupes (fin de partie) soit toujours nécessaire car cela semble très confus pour les nouveaux joueurs si on le fait pas.
Toutes les actions se font par un placement d'ouvrier sur la roue donc de ce coté la aussi ca peut être répétitif, mais étant donnée que l'ont peut tourner 2 des 3 cercles concentrique de cette roue cela laisse beaucoup de combinaisons.
Et cette roue d'action permet une entrée optimale dans le mondes des eurogames à placement d'ouvrier, car tout est sur là et du coup on ne risque pas d'oublié une action ou de passer à coté d'une partie du plateau.
Il est passé complètement inaperçu mais ça n'était pas mérité, sur les 6/7 personnes à qui je l'ai fait découvrir 4 l'ont acheté, si vous avez l'occasion de le tester n'hésité pas.
Christophe b. le 05/24/24
Un bon jeu, assez long/complexe tout en étant simple a expliquer pour la base car on a au final peu d'actions possibles à choisir, la roue sur le plateau offrant un choix limité.
Rejouabilité bonne.
Demandera quand même 1-2 parties pour se roder et avoir un temps de jeu correct. La première partie nous a pris 4h à 2 ???? mais les suivantes devraient permettre de mieux voir où l'on va pour prendre des choix plus rapide.
ben ezra a. le 03/11/24 Achat vérifié
Adrien F. le 02/28/24 Achat vérifié
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