Theme(s) | Nature | |
Language(s) | English | |
Mechanism(s) | Actions, Adresse, Collection | |
Author(s) | Rob Newton | |
Artist | Tom Goyon | |
Overall score | 4.2 | |
Editor | Pandasaurus Games | |
EAN | 854382007580 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Sonora, le tout premier jeu de pichenette en mode Flick & Write.
Dans Sonora, en mode Carrom ou Carambole, on fait une pichenette des bords pour faire tomber ses jetons sur le plateau et ses quatre régions du désert, pour tenter de les placer aux endroits sélectionnés. Selon la valeur du jeton « pichenetté », selon l’emplacement atteint, on coche alors des trucs, des bidules sur son plateau personnel et effaçable.
Ok, why not. Sonora propose une réinvention détonante et un mélange pimenté entre jeu de pichenette et Roll & Write. Sur le papier, pourquoi pas. Avec un marché du jeu de société saturé, toute innovation est bonne à prendre, j’imagine.
Sauf que. Déjà à la lecture des règles, puis encore pire en y jouant, on se rend bien vite compte qu’on se retrouve en vrai dans le fameux épisode de Kaamelott à jouer au cul-de-chouette. Ce jeton ici comme ça pour cocher ce truc ici, ainsi, comme ceci, pour cela. Cette ligne, mais pas cette colonne, pour entourer cet élément ci, mais pas celui-là. C’est vite vu, on passe sa partie à vouloir crier « Kamoulox« .
Tous les jetons lancés finissent bien par nous permettre de cocher des éléments, n’importe où, n’importe comment, sans possibilité de maîtrise ou de contrôle. On lance, on coche, et voilà. C’est tout. C’est peu. Pour un « petit » jeu de pichenette et d’éléments à cocher, on finit vite par vouloir lancer le jeu comme ses jetons, loin. Un jeu qui se subit plus qu’il ne s’apprécie.
Sonora mélange pichenette et roll & write aux règles et exceptions pénibles et indigestes.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Sonora, le tout premier jeu de pichenette en mode Flick & Write.
Dans Sonora, en mode Carrom ou Carambole, on fait une pichenette des bords pour faire tomber ses jetons sur le plateau et ses quatre régions du désert, pour tenter de les placer aux endroits sélectionnés. Selon la valeur du jeton « pichenetté », selon l’emplacement atteint, on coche alors des trucs, des bidules sur son plateau personnel et effaçable.
Ok, why not. Sonora propose une réinvention détonante et un mélange pimenté entre jeu de pichenette et Roll & Write. Sur le papier, pourquoi pas. Avec un marché du jeu de société saturé, toute innovation est bonne à prendre, j’imagine.
Sauf que. Déjà à la lecture des règles, puis encore pire en y jouant, on se rend bien vite compte qu’on se retrouve en vrai dans le fameux épisode de Kaamelott à jouer au cul-de-chouette. Ce jeton ici comme ça pour cocher ce truc ici, ainsi, comme ceci, pour cela. Cette ligne, mais pas cette colonne, pour entourer cet élément ci, mais pas celui-là. C’est vite vu, on passe sa partie à vouloir crier « Kamoulox« .
Tous les jetons lancés finissent bien par nous permettre de cocher des éléments, n’importe où, n’importe comment, sans possibilité de maîtrise ou de contrôle. On lance, on coche, et voilà. C’est tout. C’est peu. Pour un « petit » jeu de pichenette et d’éléments à cocher, on finit vite par vouloir lancer le jeu comme ses jetons, loin. Un jeu qui se subit plus qu’il ne s’apprécie.
Sonora mélange pichenette et roll & write aux règles et exceptions pénibles et indigestes.
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludidice, voici son avis :
Sonora est vraiment original en combinant jeu de pichenette et jeu à cocher. C’est le premier à le faire et c’est assez réussi. On a là un jeu innovant et qui se démarque vraiment des autres jeux à cocher déjà sortis. Non seulement, il propose une nouvelle expérience en remplaçant les dés ou cartes par une phase de pichenette (le roll ou flip devient flick), mais en plus il apporte l’interaction que beaucoup de joueurs reprochent de ne pas trouver dans les jeux à cocher. Et croyez-moi, de l’interaction il y en a et elle est vraiment bienvenue ! Pourtant, moi qui n’aime pas l’interaction directe, je n’ai aucun soucis ici car même si on est poussé dans une autre zone ou éjecté d’un cercle bonus, on fera quand même toujours quelque chose avec notre disque. Ce n’est pas une interaction punitive comme je n’aime pas.
On prendra beaucoup de plaisir à réaliser de petits combos nous permettant grâce à un seul disque d’aller écrire dans 3 zones différentes. Mon disque 3 dans la zone du Lit du ruisseau me permet d’obtenir un bonus Renard de 4 qui me permet d’obtenir un bonus Lapin de 5.
Concernant les stratégies possibles, elles sont multiples. On peut se concentrer sur les Ruines et le Canyon durant une partie et se concentrer sur le Lit du Ruisseau et les Terres arides dans une autre partie, ou encore faire un peu de tout de manière équitable. Dans tous les cas, on cochera quand même un peu partout sur son plateau puisque les autres joueurs ne nous laisseront pas accomplir pleinement ce qu’on convoitait de faire.
Même si le jeu est génial, il présente tout de même quelques petits défauts d’édition. Pour commencer, la règle V1 est mal structurée et mal rédigée, mais heureusement une V2 existe déjà. Aussi, il manque un rappel sur le plateau principal pour indiquer où est la zone Lapin, la zone Lézard,… Un autocollant sur les coins aurait suffit. Un autre oubli plus conséquent concerne l’absence d’un compte-tour. Rien n’est prévu pour ça. Si on ne prend pas note et qu’on oublie qui était le tout premier joueur, on est perdu et on ne sait plus combien de manches on doit jouer. Enfin, il n’est pas facile de bien effacer les plateaux. C’est courant avec les marqueurs de couleur (mais pas une fatalité si le matériel est de qualité) et ça n’a pas loupé ici. On aurait également apprécié avoir des plateaux effaçables plus épais et non une simple fiche effaçable.
Si l’anglais n’est pas un problème et que vous cherchez un jeu fun, interactif mais qui vous fera réfléchir, foncez sur Sonora, vous ne devriez pas être déçu. C’est le premier jeu de pichenette de ma ludothèque et il n’est pas près de la quitter ! Un des meilleurs et un des plus originaux jeux à cocher de 2020.
Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2020/11/12/sonora-quand-la-pichenette-rencontre-le-roll-write/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Angélique M. le 07/26/21
Indépendamment du visuel sympa, je regrette pas mon achat.Il me rapelle dans la mécanique du jeu un mash up de Roll & write déjà existant je m'explique :
Une avalanche de bonus qui peuvent se déclencher façon "très futé" ainsi que les zones de choix en fonction de l'atterrissage des jetons et un côté welcome the perfect Home.
Son plus c'est le côté Flick & write qui donne de l'animation au jeu et casse le côté un peu sérieux des autres roll&write
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Sélection Noël 2020
par Ludidice
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