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Cités Royales

JDPORI057

In Cités Royales, you play as nobles in pursuit of the throne. Recruit the right subjects and grow your cities over 4 seasons. Gain the influence you need to take control of the provinces and unify the kingdom under your authority!
  • French
  • From 12 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    4/5

19,90 €

Available

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You're a city builder, but would your reputation be enough to unite them again?

To govern, you need to be able to understand and manage all six provinces. Once united, they formed an exceptional kingdom.

Use your cards to build your cities and secure majorities, or to unleash their power and turn the tables. Cités Royales is played over 4 rounds. Each round corresponds to a season.

At the end of each season, players build their cities using the cards they have collected during the round. The most influential player wins prestige points. However, cards are also used to perform actions that can turn the game around.

It's up to you to optimize their use according to your strategy and your position on the Prestige track.

In Cités Royales, you'll need to pay close attention to your neighbors' choices to build your cities wisely and astutely!
Theme(s) Construction
Language(s) French
Mechanism(s) Majority
Author(s) William Liévin
Artist Marina Coudray
Overall score 4.3
Country of origin China
Editor Origames
EAN 3760243851308

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :

    4/5

    Cités Royales est un jeu de majorité et de prise de risques original, qui saura rendre très stratégiques ces deux mécaniques.

    Proposant de vraies dilemmes, vous devrez sans cesse choisir entre conserver des cartes pour profiter de leur influence et gagner en majorité dans les cités, ou les congédier pour utiliser leurs pouvoirs, d'autant plus puissants que leur influence est grande.

    Nécessitant un petit temps d'adaptation pour assimiler ses règles avec des notions de révoltes et d'objectifs différents avant et après achat de cartes, il saura ensuite devenir fluide et rythmé.

    Très stratégique à 2 et plus chaotique à 4, j'ai aimé mes parties dans toutes les configurations.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :

    4/5

    Cités Royales est un jeu de majorité et de prise de risques original, qui saura rendre très stratégiques ces deux mécaniques.

    Proposant de vraies dilemmes, vous devrez sans cesse choisir entre conserver des cartes pour profiter de leur influence et gagner en majorité dans les cités, ou les congédier pour utiliser leurs pouvoirs, d'autant plus puissants que leur influence est grande.

    Nécessitant un petit temps d'adaptation pour assimiler ses règles avec des notions de révoltes et d'objectifs différents avant et après achat de cartes, il saura ensuite devenir fluide et rythmé.

    Très stratégique à 2 et plus chaotique à 4, j'ai aimé mes parties dans toutes les configurations.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Cités Royales est un jeu de cartes, stratégique, de collection/majorité, de prise de risque et d’opportunisme. Les nobles que vous êtes vont tenter de gagner de l’Influence dans chacune des 6 Cités du royaume afin de prendre place sur le trône vacant suite au décès du roi. Vous avez 4 saisons pour recruter des sujets (villageoise, assassin, Marchande, etc.) dans vos différentes cités afin d’y être majoritaire et de marquer des points de Victoire à chaque fin de saison. Vous pourrez à la place les congédier pour appliquer l’effet du sujet défaussé. Plus la valeur est élevée plus l’effet est important. Voilà tout le dilemme ! Garderez-vous ce sujet ou le défausserez-vous pour profiter de son effet ? Le placement (la construction) se fait en simultané, mais vous devez répondre à certaines contraintes pour placer de nouvelles cartes dans vos différentes Cités (Cf. article complet). Chaque Cité propose sa manière de scorer, il faudra faire les bons calculs ;-).

    Une mise en place rapide, comptez 10/15 minutes pour la transmission des règles. Pas mal de petits points de règles qu’il ne faut pas oublier durant votre partie. Heureusement il y a une aide de jeu. Le jeu n’est pas si accessible qu’il semblerait l’être, d’où l’âge prérequis, un jeu que l’on peut classer en catégorie jeu initié. Les interactions sont présentes et parfois rageantes :-). Un jeu plaisant à jouer, avec une préférence pour les parties à 2 car plus de contrôle, plus nombreux les interactions sont plus fortes. De belles illustrations, une iconographie assez claire, vous retrouverez le décodage en 4ème de couverture du livret de règles. Un mode solo est également proposé (non joué de mon côté).

    Prendrez-vous place sur le trône ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/60779-test-et-avis-de-cites-royales.html

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