Theme(s) | Zombies | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Powers, Cards | |
Author(s) | Loïc Lamy | |
Artist | Yann Valeani, Tyron Gearing, Ludo Lullabi | |
Overall score | 4.2 | |
Editor | Origames | |
EAN | 3760243851735 |
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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Alors comme ça, vous cherchez un jeu de zombies ? Mais vous en avez assez de toujours jouer les humains ? Et si je vous disais que vous pouviez changer de camp ? Ça tombe bien, c’est exactement ce que propose Eat Zem All ! Vous y incarnerez une horde de zombies et devrez croquer autant de chair humaine que possible !
Eat Zem All est un jeu que j’apprécie beaucoup, avec une direction artistique aux petits oignons et une belle qualité de fabrication. Bien qu'il soit vendu comme un jeu familial, il se révèle plus exigeant en raison de ses nombreuses règles et sous-règles, ce qui alourdit inutilement le gameplay. L’intelligence artificielle des humains est très bonne, mais c'est justement elle qui contribue à cette complexité. Chaque personnage a sa propre personnalité, et on oublie facilement de vérifier les exceptions de chaque humain.
En termes de rejouabilité, le jeu est généreux avec un plateau recto verso offrant des sensations de jeu bien différentes. Ajoutez à cela des traits de personnalité modulables pour chaque humain et vous aurez de quoi varier vos parties.
Malheureusement, le livret de règles manque de clarté et d’aération dans sa mise en page. Tout y est compressé, ce qui donne une impression d'étouffement à sa lecture.
Eat Zem All est un jeu qui se veut simple, mais qui a une mécanique lourde et trop rigide pour les joueurs néophytes. Je suis presque persuadé qu’on aurait pu simplifier la gestion de l’IA des humains afin de fluidifier le tout, bien que celle-ci soit néanmoins excellente.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Eat Zem All est un jeu de tower-attack (tower-defense inversé). Nous contrôlons une horde de zombie et nous devons manger des humains.
Nous adorons ce jeu car c’est compétitif mais nous avons très envie de s’aider pour en manger le plus. Par contre, nous avons eu aucun complexe à tuer le zombie d’un autre joueur quand l’un des humains devait nous tuer.
Le plateau de jeu propose 2 terrains. Nous trouvons que le cimetière est le plus simple. Il est parfait pour appréhender le jeu d’ailleurs ! Les humains peuvent tuer les zombies seulement adjacents à eux contrairement à la maison où c’est dans la même pièce. Il est aussi plus court avec un contre-la-montre où les humains vont s’enfuir le plus vite possible.
Le matériel est super. Les pions Zombie sont superbement illustrés mais il a été difficile de s’y repérer facilement avec ceux des humains qui sont tous de la même couleur.
L’auteur Loïc Lamy a également travaillé sur Aurignac. Quant aux illustrateurs, c’est le premier jeu pour Ludo Lullabi et Tyron Gearing. Yann Valeani a travaillé de son côté sur Kronologic Paris 1920 et Expéditions autour du Monde.
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Alors comme ça, vous cherchez un jeu de zombies ? Mais vous en avez assez de toujours jouer les humains ? Et si je vous disais que vous pouviez changer de camp ? Ça tombe bien, c’est exactement ce que propose Eat Zem All ! Vous y incarnerez une horde de zombies et devrez croquer autant de chair humaine que possible !
Eat Zem All est un jeu que j’apprécie beaucoup, avec une direction artistique aux petits oignons et une belle qualité de fabrication. Bien qu'il soit vendu comme un jeu familial, il se révèle plus exigeant en raison de ses nombreuses règles et sous-règles, ce qui alourdit inutilement le gameplay. L’intelligence artificielle des humains est très bonne, mais c'est justement elle qui contribue à cette complexité. Chaque personnage a sa propre personnalité, et on oublie facilement de vérifier les exceptions de chaque humain.
En termes de rejouabilité, le jeu est généreux avec un plateau recto verso offrant des sensations de jeu bien différentes. Ajoutez à cela des traits de personnalité modulables pour chaque humain et vous aurez de quoi varier vos parties.
Malheureusement, le livret de règles manque de clarté et d’aération dans sa mise en page. Tout y est compressé, ce qui donne une impression d'étouffement à sa lecture.
Eat Zem All est un jeu qui se veut simple, mais qui a une mécanique lourde et trop rigide pour les joueurs néophytes. Je suis presque persuadé qu’on aurait pu simplifier la gestion de l’IA des humains afin de fluidifier le tout, bien que celle-ci soit néanmoins excellente.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Johan, voici son avis :
Fini les jeux de zombies ennuyeux où il vous faut survivre! Eat Zem All inverse la tendance, et vous propose de jouer les zombies à la recherche de chair fraîche.
Tactique, magnifiquement illustré et très compétitif, Eat Zem All vous fera un peu cogiter pour optimiser les déplacements de vos zombies tout en limitant ceux des autres hordes.
Un jeu plaisant qui renouvelle joliment les canons du genre!
Prenant à contre-pied les standards des films et jeux de zombies, vous vous retrouverez donc à la tête d'une horde de morts-vivants décharnés, à la recherche d'humains à dévorer.
Mais vous ne serez pas la seule horde en chasse et vous devrez par conséquent tâcher d'être celle mordant et dévorant le plus d'humains.
Avec son plateau double face, Eat Zem All propose deux "modes" de jeu. Le cimetière aura un petit côté course contre-la-montre. Les humains tenteront de fuir tandis qu'il vous faudra les dévorer avant qu'ils atteignent la voiture.
La maison est plus orientée tower defense, car les humains se battront jusqu'à la mort tout en repoussant les hordes de zombies.
Les tours des joueurs sont articulés autour de cartes qui donnent à la fois des actions à toutes les hordes, puis des actions bonus disponibles uniquement pour le joueur actif.
Il faudra donc choisir de façon pertinente dans la rivière de carte à disposition pour vous avantager au maximum, tout en limitant les avantage des autres hordes. Cela vous obligera également à planifier au mieux le déplacement non seulement de vos zombies, mais des autres zombies, et surtout des humains.
Si mordre en premier un humain vous permettra de le remplacer par l'un de vos zombies une fois celui-ci décédé, être celui qui lui enlèvera son dernier point de vie pourra s'avérer tout aussi intéressant, car cela vous permettra de récupérer un pouvoir unique dont l'effet particulièrement puissant vous permettra de gagner un avantage certain en jeu, en plus de points de victoires.
Mais tout n'est pas perdu pour les autres hordes. Car si la première à avoir mordu gagne un zombie, que la dernière à l'avoir mordu gagne un pouvoir et quelques points de victoire, la horde qui sera majoritaire lors du festin qui s'ensuit pourra récupérer la tuile de la victime, lui octroyant quelques points de victoire pour la fin de partie.
Si la mécanique n'est pas compliquée en soit, on déplorera malgré tout un livre de règle très chargé et pas toujours très clair et une mise en place qui paraît un peu longue pour un jeu ayant une durée de partie d'environ 1h.
Au-delà de ça, le matériel est magnifique et très qualitatif, et les illustrations au style BD très proche d'un Walking Dead.
Si l'on peut passer outre les quelques écueils mentionnés précédemment, Eat Zem All propose des parties correctement rythmés (tous les joueurs jouent à chaque tour, laissant relativement peu de temps morts), avec une réflexion surprenante malgré le fait que vous incarnez des zombies!
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Marianne T. le 07/23/24 Achat vérifié
Maxime C. le 05/28/24
Le jeu a une mécanique générale qui le rend familial mais dans les faits c'est assez compliqué à jouer. Cet entre-deux gâche le jeu . J ai insisté, testé les deux modes de jeux, rien n'y fait. Cela ne nous a pas plu.
Le matos est top. Dommage....
Enzo B. le 05/20/24
Très bon jeu de Tower-Attaque, où il est grisent d'affronté 8 survivants unique avec sa propre horde de zombie en concurrence avec celle de ses amis.
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