Theme(s) | Fantastic | |
Language(s) | English | |
Mechanism(s) | Dexterity, Cards | |
Author(s) | Paul Schulz | |
Artist | Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Oink Games | |
EAN | 4571394093108 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
On peut s’interroger sur la pertinence du terme « mécanisme » dans le cas de Dro Polter. Mais c’est en tout cas un jeu réussi, avec des règles simples et amusantes. Le rythme est rapide, et les joueurs et joueuses devront garder leur sang-froid pour réussir à ne faire tomber que les objets nécessaires. Si avoir de grandes mains est un avantage pour garder tous les gris-gris et clochettes dans son poing, ce n’est pas une condition qui garantira la victoire. La capacité à « sentir » les formes dans la paume de sa main, à les trier et les filtrer est essentielle et comptera beaucoup plus. Tout comme le fait d’avoir les mains sèches, la moiteur étant ici un handicap.
L’accumulation des clochettes, qui viennent s’ajouter aux objets déjà en main, va complexifier la tâche des joueurs et joueuses et, en désavantageant les plus forts, ramener une certaine équité, sans que ce soit pour autant un handicap insurmontable.
Jeu très « casual », Dro Polter s’adresse à un public très large, qu’il soit familial ou amical, sans prise de tête ni courbe d’apprentissage.
Un jeu qui demande de l’adresse (un peu) et du sang-froid.
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