Theme(s) | Oceania | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Solitaire, Cards | |
Author(s) | Jon Mietling | |
Artist | Jon Mietling | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Nuts Publishing | |
EAN | 3770009354264 | |
Content |
|
Le Ludochrono
La Vidéorègle
Product Family
Ce jeu est conseillé par 11 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :
Palm Island, au creux de votre paume, se révèle être un petit casse-tête idéal pour l'été !
dans le thème de l'île paradisiaque où vous roucoulerez peut être paisiblement, vous devez gérer les ressources offertes par l'île en les stockant à 90° , en continuant d’égrainer le fil des cartes qui vous sont proposées. En redressant vos ressources, vous les utilisez pour améliorer la première ou la seconde carte devant vous, obtenant ainsi soit plus de quantité ou de diversité de ressources, soit plus de points de victoire.
Après 7 passage du deck entre vos mains habiles, vous comptabilisez votre score.
Le jeu aurait pu s'arrêter là MAIS il propose d'autres choses très enrichissantes pour sa rejouabilité :
_des cartes trophée que vous débloquez selon certains scores ou conditions de développement de votre deck. Il s'enrichira donc de nouvelles cartes au fur et à mesure que vous y jouerez !
_ Un second exemplaire du jeu de base, soit 17 cartes en double, afin de jouer avec votre moitié sans qu'il n'y ai de jalou, chacun dans son coin, mais aussi en coopération. Dans ce cas les joueurs collaboreront afin de protéger leur île des événements climatiques qui l'atteindront.
_Des cartes villageois, de charmant autochtones que vous recrutez moyennant des ressources, afin d'obtenir de nouvelles possibilité au sein de votre village !
Palm Island est excellent car avec peu de chose, il permet beaucoup ! Beaucoup de plaisir, de rejouabilité, de détente, de farniente !
Un Must Have pour l'été, les pauses toilettes un peu longues, entre midi et 14h au boulot ...
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Dans Palm Island on va prendre le contrôle d’un village qui vient juste de s’établir dans une nouvelle île tropicale. On va augmenter ses productions, établir des marchés, construire des temples, bref on va façonner notre propre île.
Le guide du routard devrait parler de cet excellent jeu pensé pour les baroudeurs solo ou duo. Avec plusieurs jeux, on peut même jouer à 3 ou 4 ( encore un mode de jeu! ). Pour les vacances, achetez ce jeu, il vous accompagnera dans l’avion, dans le désert, sur la plage, aux toilettes. Si vous avez un AirBNB ou une maison d’hôte, proposez ce jeux à vos touristes, ils en seront ravis! C’est un excellent jeu foncez dessus!
Retrouvez l'article complet sur mon blog!
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Palm Island est un jeu de cartes, simple, efficace, malin, un must-have pour les jeux Solo rapides. A 2 joueuses/joueurs en mode compétitif ou coopératif, le jeu fonctionne très bien également. Ici pas de table, tout se passe dans votre main. Pour le mode Solo basique, une lecture des 3 pages ½ du petit livret de règles suffisent pour vous lancer dans la partie, en moins de 5 minutes vous serez sur votre île.
Tenez dans une main 17cartes dont 16 sont préalablement mélangées et la carte Suivi de Tour est ensuite placée au dos du paquet. Stockez des Ressources, utilisez-les pour pivoter, tourner, retourner la 1ère ou 2ème carte de votre main (celle du dessus de votre paquet ou la suivante). Marquez des points en améliorant certaines cartes. A la fin du 8ème tour comptabilisez vos points, indiquées dans l’étoile jaune, et comparez votre score à l’aide du tableau situé à la fin du livret de règles ou sur la carte Trophées/Score.
Le mode solo est super, à emporter dans tous vos moyens de transport en tant que passager bien sûr :-), vacances, travail… De plus son côté évolutif (sans destruction/altération du matériel :-)) avec le mode Trophées lui donne encore plus de saveur. Les différents modes et sous modes apportent également une grande rejouabilité. A 2 joueuses/joueurs, choisissez entre le mode à la cool ou en mode course. Il est même possible de jouer à 3 et plus mais pour cela il faut un/des exemplaires du jeu en plus.
Certes le principe de gestion de ressource et d’amélioration n’est pas une nouveauté, mais l’organisation du jeu autour de ces mécaniques est d’une grande originalité et le rend très addictif.
Facile à prendre en main vous enchainerez très certainement les parties ! A essayer de toute urgence !!!
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Palm Island est un jeu original et surprenant. C’est le jeu nomade par excellence puisqu’il se joue dans les mains, pas besoin de table. Les amateurs de jeux en solo trouveront là leur compte avec ce petit jeu de gestion casse-tête et évolutif. Personnellement, je n’ai pas vraiment accroché mais je sais très bien qu’il a déjà conquis le cœur de plusieurs joueurs.
La review complète : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-palm-island/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :
Le petit jeu des vacances !
Palm Island est un jeu solo, un genre que j'ai tendance à ne pas regarder, préférant la partie société à jeux dans jeux de société. Mais face au buzz qui a accompagné la sortie, j'ai n'ai pas eu d'autre choix que de m'offrir une boite afin de comprendre le pourquoi du comment.
Palm Island se joue dans la paume d'une main. Enfin, il vous en faudra quand même une seconde pour manipuler les cartes, mais vous n'avez besoin d'aucune table, aucune chaise, aucun support quelconque. Une fois la bonne prise en main trouvée, vous pourrez jouer en marchant, dans le métro, en buvant une bière, dans Space Mountain. Bon, j'exagère un peu pour ce dernier.
Le système de jeu est simple. Vous avez accès aux deux premières cartes de votre paquet. Sur chacune, une zone de texte dans la moitié supérieure de la carte. Dans cette zone, des coûts à payer pour réaliser des actions simples : incliner la carte pour bénéficier des ressources qu'elle procure, retourner la carte tête en bas, retourner la carte recto-verso. C'est tout.
Mais pourquoi modifier l'orientation des cartes ? Et bien car chaque carte dispose de quatre orientations possibles, et que bien souvent, la retourner ou la pivoter va améliorer son rendement, vous rapporter des points de victoire, ou les deux à la fois.
A chaque fois que vous interagissez avec une carte, vous la replacez à l'arrière de votre paquet, dans l'orientation obtenue via l'action effectuée. De cette manière, vous allez faire "tourner" votre paquet, et vous retrouverez vos cartes améliorées après une rotation de paquet. Après 8 rotations de paquet, la partie se termine, et il faudra compter vos points.
Bon, là c'est le moment où j'admet ne pas faire des scores fantastique, et donc enchaîner les parties pour m'améliorer. En vain.
Mais là où le jeu fait fort, c'est que pour son petit prix, il offre une pléthore de contenu. Vous avez un second paquet de cartes identique dans la boite pour jouer à deux.
Vous pouvez faire un simple duplicate, où vous pouvez profiter des cartes supplémentaires qui permettent un jeu en coopération avec objectif commun (résister à un désastre), jouer en compétitif décontracté ou de vitesse.
Mais ce n'est pas tout ! Vous avez aussi une variante avec des villageois qui peuvent rejoindre votre île, changeant grandement la donne.
Mais aussi ! Un système d'accomplissement qui vous débloque de nouvelles cartes au fur et à mesure de vos victoires.
Le tout pour seulement 71,5 francs ! C'est incroyable ! Appelez vite pour recevoir votre exemplaire.
Fin de la parenthèse Pierre Bellemare.
Ce jeu est conseillé par 59 de nos Clients
Ils ont aimé...
Adrien A. le 06/30/19
Super jeu avec une très forte rejouabilité, vraiment je suis très content de pouvoir me balader avec un mini jeu de gestion. Bravo aux créateurs !
Petit bémol, j'aurais préféré des cartes en plastique avec une très bonne résistance, même si la qualité des cartes est déjà très bonne, j'ai peur qu'à long terme elles finissent par s'abîmer... (Surtout si on y joue entre 5 et 10 fois par jours)
Je conseille vivement ce jeu !
Ils ont moins aimé...
Eirian L. le 01/28/20
Deux étoiles pour l'originalité et la conception.
Je trouve ça brillant.
Mais dsl ... Je me suis ennuyé à mourir.
Je trouve que le jeu est trop répétitif et du coup, passé 4 tours j'ai envie d'arrêter.
Les 8 tours sont longgggg !!!
Certains vont y trouver un défi à faire un meilleur score ... Moi non.
Tous les avis clients :
Mathieu N. le 08/18/22
Très bon jeu solo, idéal pour les vacances ! Malin et efficace !
Arnaud N. le 03/16/22
Un jeu incroyablement riche, et un must-have pour tous les fans de jeux d'upgrading. Comme noté dans le descriptif, que je ne vais pas trop répéter : on a une main de 16 cartes ayant chacune 4 positions. On peut stocker des ressources (quatre maximum en même temps) et on ne peut jouer que les deux premières cartes du tas. Le but est d'atteindre tel score en huit tours de jeu. Cela pourrait sembler répétitif si l'objectif n'était que de dépasser son meilleur score, mais les neuf objectifs fixés dans le jeu sont, eux, très durs à atteindre et oblige à bien planifier en amont ce qu'on tentera, ou non, de faire. Ces objectifs permettent de débloquer d'autres cartes (à ne pas toutes mettre en même temps si on ne veut pas trop se simplifier la vie). Si l'on ajoute encore les cartes Villageois, à ajouter au deck, ou la possibilité de jouer à deux en coop/compétitif, on a là assurément un excellent jeu en soi, et un titre imbattable pour ce format (quel autre jeu permettrait un tel intérêt stratégique pour jouer sans poser de matérial par exemple dans le train ?).
pascal l. le 03/14/21 Achat vérifié
Eve J. le 03/03/21 Achat vérifié
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