Playing a card, drawing a card - couldn't get any easier, could it?
But make no mistake about it, because even though the title claims that this game is fast and easy, The Game: Quick & Easy won't be easy to beat. You can only do it as a team! Specifically, to win, you must play all fifty cards in the game on both discard piles. The game consists of fifty cards, with cards of five suits numbered from 1 to 10 in each suit. Each player has a two-card hand.
During a round, you play one or two cards on one or both discard piles. On one pile, you must play one card higher than the card on the top of any pile, and on the other, you must play a lower card. The exception is that you can play any card on a discard pile if it is the same suit as the top card. Thus, on the rising discard pile, the cards played can be blue 1, red 2, grey 4, yellow 6, yellow 2 - and this drop gives you room to play other cards.
You can't reveal the specific numbers you have in your hand, but you can say things like "I have a high yellow card". In the "professional" version of the game, you must play exactly one card in each round (even if you want to play two), and you can only reveal the color of the cards in your hand and which pile you want to play on.
Language(s) | German | |
Mechanism(s) | Communication, Co-operative | |
Author(s) | Steffen Benndorf | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Nürnberger Spielkarten | |
EAN | 4012426881848 |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Un peu à l’image de l’excellentissime Hanabi, outre cette mécanique très abstraite, ce qui séduit le plus dans The Game Quick & Easy, c’est sa manière de permettre aux joueurs de communiquer. Ils peuvent communiquer sur la couleur de leurs cartes et sur leur valeur relative (grande, moyenne, très petite,…) mais pas sur leur valeur chiffrée (« 3 » par exemple). Cela va donner une façon assez subtile de communiquer. Peut-être pas aussi subtile que dans Hanabi mais quand même. Les joueurs ne devrons pas hésiter de communiquer sur leurs cartes pour permettre aux autres de jouer de la meilleure façon possible. Par exemple, si vous tirez un « 9 » vert, mieux vaut dire tout de suite aux autres que vous avez une grosse verte histoire qu’un joueur puisse, par exemple, jouer sans scrupule une petite verte dans le paquet decrescendo. Ce qui peut être étonnant quand on y joue avec des joueurs novices c’est qu’il demande une gymnastique d’esprit pas toujours habituelle pour les non joueurs et ce qui peut sembler simple pour vous ne l’est pas tant que ça pour les autres. Je vous conseille alors de ne pas sombrer dans l’écueil du maître du jeu qui dit à tout le monde ce qu’il doit faire mais plutôt à laisser les autres construire leur cheminement par eux-mêmes. Vous découvrez alors avec délectation comment les enfants / novices vont se construire progressivement leur propre réflexion pour arriver, ensemble, à un succès bien mérité. The Game reste néanmoins un jeu difficile où le hasard de la pioche joue son rôle. Les joueurs, malgré une excellente communication, devront faire face à plusieurs échecs avant d’enfin réussir le défi de tout jouer. Ca se joue quelques fois à une carte près et c’est alors plus le hasard de la pioche qui joue qu’autre chose. Un peu comme dans The Mind, cela donnera clairement l’envie de refaire une revanche tant qu’on n’aura pas réussi à vaincre cette machine infernale.
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