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Rivality

NOS-0745240307976

Rivality is a confrontation/majority tile laying game for 1 to 4 players lasting about 20 minutes. Simple rules for fast and dynamic games.
  • French
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,00 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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A battle in a fantasy world where magicians battle each other by summoning armies of Golems for control of a Mana well.

For centuries, the multicolored mana spring has been a unique sanctuary for mages who come to gather and recharge their batteries. Everything could have been calm and serene for a long time if the dark mage Souramoun had not decided to claim ownership of the spring and forbid other mages to enter.

He would have summoned an army of stone Golems, the most powerful creatures there are, to guard the Mana well hoping to stifle any resistance from the other mages. But you, the great white mage, are not the type to be intimidated so easily and you too can summon powerful Golems.

So concoct your potions, sharpen your wand, prepare your most powerful summons and win this fantastic upcoming battle: Rivality, the Golem War has just begun!

The game includes a competitive mode, an expert mode for great strategists and a single player mode to venture alone in the cursed lands of Souramoun!

How the game unfolds

On his turn, the player must :

1 - Choose and place one of his 2 tiles on the battlefield,

2 - Place his Wizard + a Golem on the tile that has just been placed,

3 - Apply the effects of the tile (Summoning Spells): the number of silhouettes represents the number of Golems that will be summoned and the number of diamonds represents the distance in terms of tiles where the Golems will appear.

4 - Draw a new tile to complete your hand,

How do you win?

The game ends when the last player has played his last tile or when one of the players has placed ALL his Golems on the Battlefield.

Calculating Scores

Each player collects the tiles in the Battlefield that they control, except for the tile containing their wizard.

The player who controls the Mana Well also gets back any tiles where he is in a tied position. Tiles that are not allocated (because the Mana Well has not broken the tie) are simply not counted.

Each player then calculates his score by adding up the value of his controlled tiles. The winner is the player with the highest number of victory points. In case of a tie, the player (or team) controlling the Mana Well wins the game.

Materials:
  •     25 Tiles
  •     3 Wizard Pieces
  •     80 Golem Meeples divided into 3 colors
Theme(s) Fantastic
Language(s) French
Mechanism(s) PlacementMajorityTiles
Author(s) François Bachelart
Artist Lucie Mercier
Overall score 4.1
Editor Nostromo Edition
EAN 745240307976

Tu Joues ou Quoi

Accessories

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    4/5

    Rivality est un jeu de placement de tuiles et de pions où il faudra gagner la guerre des Golems avec une introduction qui nous plonge parfaitement bien dans son univers.
    La mise en place est très rapide. Les règles sont très simples à appréhender et il y a également des exemples pour bien répondre aux questions que l’on peut se poser. Le livret de règles peut faire peur par son épaisseur mais c’est seulement parce qu’il contient 2 autres langues en plus du français. Les parties sont rapides et durent en moyenne entre 15 et 20 minutes.
    Il se joue très bien à 2 et 3 joueurs. À 4 personnes, il faut y jouer en équipe mais sans communiquer avec le reste de son équipe. Il existe également un mode solo mais que nous n’avons pas essayé. Nous avons bien aimé la possibilité de complexifier le jeu avec son mode avancé et ainsi monter la difficulté du jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    4/5

    Rivality est un jeu de placement de tuiles et de pions où il faudra gagner la guerre des Golems avec une introduction qui nous plonge parfaitement bien dans son univers.
    La mise en place est très rapide. Les règles sont très simples à appréhender et il y a également des exemples pour bien répondre aux questions que l’on peut se poser. Le livret de règles peut faire peur par son épaisseur mais c’est seulement parce qu’il contient 2 autres langues en plus du français. Les parties sont rapides et durent en moyenne entre 15 et 20 minutes.
    Il se joue très bien à 2 et 3 joueurs. À 4 personnes, il faut y jouer en équipe mais sans communiquer avec le reste de son équipe. Il existe également un mode solo mais que nous n’avons pas essayé. Nous avons bien aimé la possibilité de complexifier le jeu avec son mode avancé et ainsi monter la difficulté du jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    En voyant la boite du jeu Rivality, nos yeux ont immédiatement pétillé d’envie d’y jouer. Il faut déjà avouer que nous avons une affection toute particulière pour les Golems, mais cette boite de jeu dégageait vraiment quelque chose de coloré et pétillant. 

    En plus de cela, nous avons plus qu’adoré le jeu Aetherya, un jeu du même auteur, François Bachelart, sorti il y a un peu plus d’un an, ce qui nous donnait d’autant plus envie de tester Rivality, qui possède une boite sensiblement identique en terme de form factor, et tout aussi colorée et attirante !

    Pour autant, Rivality et Aetherya n’ont vraiment rien à voir en terme de mécanique ! On peut seulement ressentir dans les deux cet aspect de jeu ingénieux, presque abstrait mais avec tout de même un univers, qui donne un design très joli au jeu mais qui ne prend pas trop de place !

    Au final, Rivality qu’est-ce que l’on en pense ? Et bien c’est un petit coup de coeur pour nous !

    Le jeu est d’une extrême simplicité, mais peut être augmenté en difficulté pour ceux qui le souhaitent, la mécanique est très ingénieuse, casse tête mais sans être infernal pour autant, et cet univers de sorciers et de Golems est vraiment joli et agréable à jouer ! 

    Dans Rivality, les joueurs devront agencer leur tuiles de la façon la plus ingénieuse possible, afin de prendre le contrôle des territoires, et acquérir toute la magie du puit de Mana, afin de devenir le plus puissant magicien…!

    En conclusion, nous pouvons dire que Rivality est un coup de coeur pour nous, même si c’est un peu à double tranchant !

    C’est en fait un coup de coeur dans la mesure où nous adorons les jeux de ce type, qui sous leur joli thème cachent en fait une mécanique de jeu abstrait, répétitif, où l’on enchaîne les parties puisque l’on veut chaque fois prendre sa revanche.

    Nous avions eu exactement le même avis sur Aetherya, un jeu pour lequel nous avons comptabilisé un bon nombre de parties en un an, mais qui évidemment un an plus tard sort moins de la ludothèque, puisque nous connaissons sa mécanique par coeur…

    C’est en cela que nous aimons vraiment beaucoup Rivality aujourd’hui, mais que c’est un jeu qui selon nous ne pourra pas plaire à tout le monde, en particulier dans la durée et le temps…

    Autrement, cela reste un jeu avec un design vraiment très chouette, un thème super mignon, et une mécanique que nous avons trouvée très addictive. Pour les personnes ayant joué à Power Plants, c’est finalement une mécanique assez ressemblante, mais en mille fois plus simple et accessible !

    Ainsi, nous passons vraiment de très bons moments en jouant à Rivality, et nous espérons que cela durera dans le temps !

    L'article complet : https://undecent.fr/2023/05/20/rivality/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    Rivality est un jeu familial de placements de tuiles, d'affrontement et de majorité tactique. Les règles sont accessibles et facilement prises en main. A votre tour, vous placez une tuile de votre main puis vous lancez des sorts "invocation de golems" si la tuile est limitrophe à un ou plusieurs autres tuiles, simple non ? Le jeu n'en est pas moins tactique. Lorsque vous invoquez des golems, il faudra battre des coudes avec les autres adversaires pour gagner la majorité sur les tuiles et ainsi obtenir des points de victoire. Les parties se jouent rapidement et on a une envie de revanche immédiate.

    Le jeu vient avec une variante experte que l'on apprécie beaucoup. Elle ajoute une touche tactique et stratégique au placement des tuiles. Après quelques parties, on ne se passe plus de cette variante.

    Le matériel est joli et de qualité, très sympa à manipuler. On craque complètement pour les meeples Golem.

    Sous ses airs de jeu simple, Rivality nous propose un jeu d'affrontement tactique à la limite du jeu abstrait, le tout avec une belle thématique autour des mages et des golems. De notre côté, on adore ! 

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/rivality/

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